Good catch, blending (glBlend) wasn't enabled. Should be fixed now.
Search found 680 matches
- Tue Mar 26, 2024 5:58 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54230
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Sun Mar 10, 2024 1:31 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości
- Replies: 14
- Views: 12001
Re: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości
@ kwahoo możesz coś podpowiedzieć dlaczego xr workbench nie działa z moimi goglami? Możesz jeszcze spróbować gałęzi offscreen-test, gdzie użyty jest całkowicie osobny kontekst OpenGL. Możesz pobrać jako ZIP https://github.com/kwahoo2/freecad-xr-workbench/archive/refs/heads/offscreen-test.zip albo p...
- Mon Mar 04, 2024 10:04 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Export do formatu dxf - wyskakuje komunikat błędu
- Replies: 2
- Views: 286
Re: Export do formatu dxf - wyskakuje komunikat błędu
U mnie w wersji: OS: Fedora Linux 39 (KDE Plasma) (KDE/plasma) Word size of FreeCAD: 64-bit Version: 0.22.0dev.35966 (Git) AppImage Build type: Release Branch: main Hash: 7f5d89fa1942fec79222e4d173655744037164dc Python 3.10.13, Qt 5.15.8, Coin 4.0.2, Vtk 9.2.6, OCC 7.6.3 Locale: Polish/Poland (pl_PL...
- Sun Mar 03, 2024 8:37 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości
- Replies: 14
- Views: 12001
Re: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości
09.03.2024 EDIT: Właśnie dodałem wstępną implementację sztucznego ruchu. Analogowy drążek/trackpad pierwszego kontrolera przesuwa widza w górę/dół i lewo/prawo. Analogowy drążek/trackpad drugiego kontrolera obraca widza wokół środka HMD i porusza do przodu/do tyłu. Można dostosować self.primary_con...
- Sun Mar 03, 2024 7:32 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54230
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
This is probably a dumb question (sorry!) but what's the current state of support for controllers in FreeCAD XR Workbench? I Hi, Sorry for late answer, I haven`t noticed you post earlier. You may quote or ping me next time. 09.03.2024 EDIT: Just added initial artificial movement implementation. Ana...
- Tue Feb 27, 2024 10:42 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Kłopoty z animacją
- Replies: 10
- Views: 3302
Re: Kłopoty z animacją
Warto zauważyć, że w działaniu instrukcji "Widok obrotowy" nie pojawia się problem ze zmianą znaku przy osi. Jest tak głównie dlatego, że przy jej wywołaniu to nie obiekt jest obracany tylko kamera, co widać po kostce w narożniku. Cała implementacja wykorzystuje Coin3D i nie zmienia położ...
- Mon Feb 26, 2024 8:57 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Kłopoty z animacją
- Replies: 10
- Views: 3302
Re: Kłopoty z animacją
Może w kwaternionach da się coś wymusić, lub ustabilizować? Mam dobre wiadomości, prace na tym trwają i skompilowałem FreeCAD-a z patchem https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/pull/12613 i chyba naprawił Twoją animację (moją też): https://i.imgur.com/Id606oY.mp4 Teraz pozostaje czekać na scalenie z gł...
- Sun Feb 25, 2024 8:08 am
- Forum: Developers corner
- Topic: Avoiding quaternion flip that causes the axis sign flip
- Replies: 7
- Views: 863
Re: Avoiding quaternion flip that causes the axis sign flip
The problem described in the polish forum topic is indeed a bug, but a bug that is special to Mesh::Feature objects. This is not limited to Mesh, or there are two similar, but separate bugs. If you rotate a Part object with the transformation tool Z axis sign flips too: https://youtu.be/oZ2wDgCLSZw...
- Sat Feb 24, 2024 3:06 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Kłopoty z animacją
- Replies: 10
- Views: 3302
Re: Kłopoty z animacją
Odświeżam temat. Sam trafiłem na ten problem bawiąc się w animację: https://youtu.be/5hyWnM7Czy0?si=P1p0f_sGhWSZCvqi Nie dość, że Z skacze z +1 na -1 to jeszcze kąt się zmienia. Początkowo podejrzewałem kod liczący wektor z kwaternionu , ale zrobiłem wykres wartości kąta, wektora i kwaternionu (X, Y...
- Sat Feb 24, 2024 2:56 pm
- Forum: Developers corner
- Topic: Avoiding quaternion flip that causes the axis sign flip
- Replies: 7
- Views: 863
Avoiding quaternion flip that causes the axis sign flip
Hello, In that topic in the Polish subforum https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=83341 there was noticed an issue with sudden change of Z axis sign. I created a chart of axis and quaternion values while rotating an object around Z axis: https://i.imgur.com/Jkmqzre.png It seems that quaternion f...