Quel est le bon atelier pour faire cela ?

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jean.thil
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Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by jean.thil »

Bonsoir,
fond_brouette.jpeg
fond_brouette.jpeg (31.39 KiB) Viewed 2069 times
J'ai fait mon fond de brouette dans « part design », qui après un retour sur la documentation, n'est pas fait pour cela.Je ne peux pas diviser ma pièce par des plans pour obtenir chaque élément individuellemnt

Quel atelier et quelle méthode serait les plus adaptés ? En particulier, comment faire facilement les assemblages (tenon, mortaise, rainure etc).
J'ai trouvé un fil proche qui parle de ce que je veux faire (viewtopic.php?f=12&t=4560&p=35997&hilit=Tenon#p35997) mais c'est un peu trop vague pour mes connaissances sur freecad.
Merci d'avance.
fran6t
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by fran6t »

Moi je dirais part design puisque tu le maitrise déjà bien pour faire un fichier par pièce.
Puis le module assembly 2 pour faire le global.
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flachyjoe
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by flachyjoe »

Salut,
je ne suis pas sur que le module assembly2 soit vraiment efficace dans ce cas : pour fixer un tenon sur une mortaise il faut 3 contraintes planes, c'est fastidieux.

L'atelier Arch est sans doute plus adapté.
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flachyjoe
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by flachyjoe »

Un exemple fait avec l'atelier Arch :
Capture d’écran_2016-01-19_13-19-09.png
Capture d’écran_2016-01-19_13-19-09.png (212.49 KiB) Viewed 1986 times
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jean.thil
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by jean.thil »

Super !
C'est exactement ce que je cherche à faire.
Je télécharge ton fichier pour voir ce qu'il y a dedans.
De mon côté, j'ai essayé avec essentiellement part et j'arrive à faire des tenons et mortaises, mais il y a beaucoup de manips et cela ne me semble pas très efficace. Par ailleurs la mise en plan ultérieure me soucie.
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jean.thil
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by jean.thil »

Je reviens sur ton fichier.
Seuls ont été faits dans l'atelier Arch les deux clones et la liste, n'est-ce pas ?
Le reste est classiquement fait dans sketcher et part ?
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flachyjoe
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by flachyjoe »

L'atelier Arch m'a aussi servi à positionner (translation et rotation) les morceaux.
Dans le cas d'une pièce réalisée avec Part Design, il faut déplacer la première esquisse qui a servi de base à tout le reste.
C'est pas forcement très pratique alors on peux utiliser plutôt des clones d'Arch, qui eux se positionnent directement, et cacher les pièces d'origine.

Tu peux te faire un fichier qui contient uniquement une traverse, avec 2 tenons, puis utiliser Fichier / Fusionner un projet pour l'importer ultérieurement.
En nommant les contraintes dimensionnelles des esquisses tu n'as même pas besoin de les ouvrir pour faire les modifs : elles sont accessibles depuis la fenêtre Propriétés onglet Données, comme les longueurs d'extrusions.
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jean.thil
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by jean.thil »

Merci de tes explications.
Effectivement, l'outil clone est vraiment pratique en particulier pour garder l'original quand on fait des « cuts » pour faire des mortaises aveugles.

Je vais regarder le truc du fichier. Je voudrais aussi essayer l'atelier tableur pour pouvoir paramétrer les pièces et ainsi pouvoir faire facilement des transformations d'un même squelette de base.
jean.thil
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Re: Quel est le bon atelier pour faire cela ?

Post by jean.thil »

J'ai progressé.
essai_boite.jpeg
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Il y a certainement moyen d'aller plus vite en dessinant 1/4 de la structure et en faisant deux symétries.
Le but maintenant, c'est de pouvoir spécifier les cotes et d'avoir l'armature qui se fasse automatiquement.
Si vous voyez des erreurs, n'hésitez pas à me les signaler.
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