Bonjour,
Je suis à la recherche d'une solution pour permettre de récupérer les valeurs des Vertex dans un objet Part.
Le but est de réutiliser ces valeurs afin de déterminer l'épaisseur d'un objet 3D.
J'ai utilisé la commande App.ActvieDocument.NomObjet.Shape.Vertex mais je ne trouve pas de commande pour récupérer les coordonnées du point.
Je ne sais d'ailleurs pas si elles existent dans la fonction d'import.
Merci d'avance pour votre réponse
OS: Windows 7
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.16.6706 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-16
Hash: f86a4e411ff7848dea98d7242f43b7774bee8fa0
Python version: 2.7.8
Qt version: 4.8.7
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 6.8.0.oce-0.17
Valeur x,y et z des vertex d'un objet importé
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Re: Valeur x,y et z des vertex d'un objet importé
Bonjour
tiré de cette page code snippets qui peut faire votre bonheur
sélectionnez votre objet et lancez la macro
et ici Macros_recipes des macros dont vous pouvez extraire le code.
mario
tiré de cette page code snippets qui peut faire votre bonheur
sélectionnez votre objet et lancez la macro
Code: Select all
sel = FreeCADGui.Selection.getSelection() # select object with getSelection()
i = 0
for j in enumerate(sel[0].Shape.Edges): # list all Edges
i += 1
App.Console.PrintMessage("Edges n : "+str(i)+"\n")
a = sel[0].Shape.Edges[j[0]].Vertexes[0]
App.Console.PrintMessage("X1 : "+str(a.Point.x)+"\n") # coordinate XYZ first point
App.Console.PrintMessage("Y1 : "+str(a.Point.y)+"\n")
App.Console.PrintMessage("Z1 : "+str(a.Point.z)+"\n")
try:
a = sel[0].Shape.Edges[j[0]].Vertexes[1]
App.Console.PrintMessage("X2 : "+str(a.Point.x)+"\n") # coordinate XYZ second point
App.Console.PrintMessage("Y2 : "+str(a.Point.y)+"\n")
App.Console.PrintMessage("Z2 : "+str(a.Point.z)+"\n")
except:
App.Console.PrintMessage("Oups"+"\n")
App.Console.PrintMessage("\n")
mario
Maybe you need a special feature, go into Macros_recipes and Code_snippets, Topological_data_scripting.
My macros on Gist.github here complete macros Wiki and forum.
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Re: Valeur x,y et z des vertex d'un objet importé
Parfait
Un grand merci à vous
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