NormandC wrote:Tu n'as pas à être désolé.
Ouf
NormandC wrote:
Dans le premier cas, je ne vois pas de problématique (quoique l'étape d'export me semble superflu ?),
J'ai essayé et testé des dizaines de fois : le DXF obtenu à partir d'un fichier BREP via des "Shape 2D views" est vite fait et évite de fusionner une multitude d'objets. Fusionner est souvent long, parfois désastreux et alourdit inutilement le fichier .fcstd.
NormandC wrote:
mais dans le second cas, tu te trouves à exporter une multitude d'objets non liés plutôt qu'une pièce unique.
Oui, mais en y réfléchissant je passe souvent par un fichier BREP.
NormandC wrote:
Certains logiciels trancheurs ne pourront pas générer du G-code proprement à partir d'un tel maillage STL, ou même rapporteront que le STL est invalide. C'est la raison pour laquelle il est recommandé d'exporter un STL qui soit "manifold", c'est-à-dire qu'il consiste en un volume unique étanche. Le seul moyen de le garantir, c'est de fusionner les éléments ensemble.
Tu as raison, il m'est arrivé de voir le trancheur slic3r râler ou planter à cause de cela.
C'est aussi pour éviter cela que je passe de plus en plus par un fichier .brep
NormandC wrote:
Mais bon, tant mieux si ça fonctionne pour toi...
Je m'en sors plutôt bien avec ma petite "cuisine"