comment faire 1 pyramide

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meme2704
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comment faire 1 pyramide

Post by meme2704 »

Salut à tous (es) , ma question du jour est Comment faire 1 cône penché, plus dur: 1 pyramide à n cotes (n sup 8) droite ou penchée.
penché pour moi veut dire axe non perpen à base
Merci, salut
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nemesis
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by nemesis »

Bonjour,
pour le code il suffit de le coupé de l'ange voulus a priori.
Conep.gif
Conep.gif (62.09 KiB) Viewed 2857 times
pour la pyramide 1 loft entre 2 esquisses.
une avec le diamètre de base un deuxième a une distance donnée, copie de la première mais avec un diamètre très petit 001mm dans mon exemple.
c'est pas entièrement pointus, donc après ça dépend de la méthode de réalisation. et du besoin. il suffit de d'essayer le 2 esquisse si on veux une pyramide inclinée.
pyramide.gif
pyramide.gif (114.37 KiB) Viewed 2857 times
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nemesis
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by nemesis »

Autre solution pour avoir une pyramide droite "parfaite"
pyramide2.gif
pyramide2.gif (174.93 KiB) Viewed 2855 times
chrisb
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by chrisb »

Pour une pyramide avec pointus parfait on peut prendre un array polaire:
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pyramide.FCStd
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A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
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meme2704
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by meme2704 »

Salut, les 2 premières solutions de Nemesis ça va, pour les 2 autres, je n'arrive pas à faire tourner le coin à enlever dans le bon sens, il part toujours dans le sens X, jamais dans le sens Z (aussi bien pocket que araya ) ????
Autre question:
Si je veus projeter 1 facette sur 1 plan normal (perpend à sa vue) comment faire?
Pour voir l'objet de mes questions aller voir le forum "comment faire 1 tremie"
Merci , Slts
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nemesis
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by nemesis »

Alors j ai oublié de mentionner que j ai fait ca sous 0.17
Faut que je regarde comment faire en 0.16 mais ca doit etre possible
meme2704 wrote: Pour voir l'objet de mes questions aller voir le forum "comment faire 1 tremie"
Merci , Slts
J ai bien vu ce sujet, et me suis cassé les dents dessus pour faire quelque chose de "propre" facilement depliable :D
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nemesis
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by nemesis »

Du coup j'y suis arrivé en 0.16, mais c'est un peu pénible (on s'habitue vite a 0.17 en fait :lol: )
le problème est de positionner le plan pour la pocket, j'ai utilisé la macro Work Feature, un array et une opération booléene.
âpre si on modélise uniquement 1 secteur de la pyramide c'est peut-être plus simple
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Conep.FCStd
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NormandC
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by NormandC »

Je trouve tout ça bien compliqué.

Une esquisse pour la base polygonale de la pyramide, un point Draft pour le sommet, un lissage (Loft) de l'atelier Part et hop, le tour est joué, tout en restant dans la 0.16.
meme2704 wrote:Si je veus projeter 1 facette sur 1 plan normal (perpend à sa vue) comment faire?
Là c'est moins simple. Je suis certain que mario52 a une macro pour ça :D
mario52
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by mario52 »

Bonjour

facile avec Macro_Repro_Wire pour reproduire la face
et Macro_Rotate_To_Point pour la faire pivoter

(cette méthode peut être utilisée pour faire un dépliage)
Pyramide00.FCStd
(36.56 KiB) Downloaded 63 times
mario
Maybe you need a special feature, go into Macros_recipes and Code_snippets, Topological_data_scripting.
My macros on Gist.github here complete macros Wiki and forum.
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meme2704
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Re: comment faire 1 pyramide

Post by meme2704 »

salut mario52, cest la 1ere fois que je charge 1 macro,
macro_repro_wire a l'air de marcher, par contre macro_rotate_to_point ne marche pas
quand je l'active le pave "select one object" est afficher en rouge, mais je ne peu sélectioner aucun objet, où la bourde?
si je select l'objet avant , pareil...
slts
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