Présentation et problèmes
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Re: Présentation et problèmes
Salut !
Ah le temps ! Quelles satanée et providentielle dimension.
Quelqu'un a déjà réalisé un fanduct et l'a partagé :
viewtopic.php?f=24&t=5765
Il y a le fichier FreeCAD ça pourra te donner des pistes.
Ah le temps ! Quelles satanée et providentielle dimension.
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Re: Présentation et problèmes
Fichtre !!!
En voila une de piste qu'elle est jolie
Bon, et bien je sort mon scalpel à sketch et je vais disséqué ça
Merci l'ami.
Si je bloque je vous demanderais gentiment
En voila une de piste qu'elle est jolie
Bon, et bien je sort mon scalpel à sketch et je vais disséqué ça
Merci l'ami.
Si je bloque je vous demanderais gentiment
Mon projet de châssis robotique (en cours) : Projet Open Source et Libre (POSL)
Re: Présentation et problèmes
Alors oui, j'ai en partie compris mais... J'ai pas su faire d'épaisseur
Et je n'ai pas su faire une courbe en même temps que l'extrusion
En gros, c'est comme pour l'exemple montré dans les liens mais courbée
Et je n'ai pas su faire une courbe en même temps que l'extrusion
En gros, c'est comme pour l'exemple montré dans les liens mais courbée
Mon projet de châssis robotique (en cours) : Projet Open Source et Libre (POSL)
Re: Présentation et problèmes
Alors en ce qui concerne l'épaisseur il faut jouer avec la propriété Solid du loft. Comme tu le vois dans l'exemple, il y a deux loft plein (Solid = True) dont l'un est soustrait à l'autre.
Ensuite pour les courbures il te faudra faire des sketch intermédiaire pour diriger le loft.
Ensuite pour les courbures il te faudra faire des sketch intermédiaire pour diriger le loft.
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Re: Présentation et problèmes
Ou encore, tu peux créer un balayage plutôt qu'un lissage. En plus de sections, le balayage définit une trajectoire.
Part Sweep/fr
Part Sweep/fr
Re: Présentation et problèmes
Oui, normandc.
C'est la méthode que j'ai voulue adopté mais sans succès.
Soit j'ai un souci avec le bouton (car même pour faire un truc simple ça marche pas), soit dans la version 0.5 daily ya un souci. C'est possible vue que je met à jour... tou les jours
C'est la méthode que j'ai voulue adopté mais sans succès.
Soit j'ai un souci avec le bouton (car même pour faire un truc simple ça marche pas), soit dans la version 0.5 daily ya un souci. C'est possible vue que je met à jour... tou les jours
Mon projet de châssis robotique (en cours) : Projet Open Source et Libre (POSL)
Re: Présentation et problèmes
Bonjour,
Je poursuit mes investigations. Et j'ai encore des questions...
On va commencé avec le petit 1/.
Je cherche à faire des parroies quand j'extrude sur plusieurs sketchs.
Ensuite, le petit 2/.
Comment je fais pour fermer le bout ?
Et le petit 3/.
Je compte couper en tranche ensuite mais en ajoutant des encoches pour reconstruire une fois le modèle fait à l'impression. Et enfin si je coupe en tranche depuis un modèle complet, est-ce qu'il est possible de sortir un .stl de chaque tranche ?
Bien entendu, j'ai concocter un petit dessin de test histoire de nous compliquer la vie
Je poursuit mes investigations. Et j'ai encore des questions...
On va commencé avec le petit 1/.
Je cherche à faire des parroies quand j'extrude sur plusieurs sketchs.
Ensuite, le petit 2/.
Comment je fais pour fermer le bout ?
Et le petit 3/.
Je compte couper en tranche ensuite mais en ajoutant des encoches pour reconstruire une fois le modèle fait à l'impression. Et enfin si je coupe en tranche depuis un modèle complet, est-ce qu'il est possible de sortir un .stl de chaque tranche ?
Bien entendu, j'ai concocter un petit dessin de test histoire de nous compliquer la vie
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Re: Présentation et problèmes
Plusieurs choses :
Déjà on remarque de suite que le Loft est invalide, tu n'obtiendras pas grand chose de cet objet.
Pour avoir un solide plein avec un Loft il faut mettre la propriété Closed à True, mais ça ne marche que si le Loft est valide.
Pour faire les paroies d'un objet plein il y a l'outil Evidement (Thickness) de l'atelier Part. Mais là aussi il faudra un solide valide pour l'utiliser.
Tu pourras sortir un stl de chaque objet valide de ton Document.
Pour faire les tranches le plus basique serait de faire une opération booléenne de soustraction entre l'objet et deux gros cubes espacés de l'épaisseur de la tranche et répéter l'opération autant de fois que nécessaire.
Ensuite pour les encoches, il faudra rajouter les mâles et les femelles à la main.
Déjà on remarque de suite que le Loft est invalide, tu n'obtiendras pas grand chose de cet objet.
Pour avoir un solide plein avec un Loft il faut mettre la propriété Closed à True, mais ça ne marche que si le Loft est valide.
Pour faire les paroies d'un objet plein il y a l'outil Evidement (Thickness) de l'atelier Part. Mais là aussi il faudra un solide valide pour l'utiliser.
Tu pourras sortir un stl de chaque objet valide de ton Document.
Pour faire les tranches le plus basique serait de faire une opération booléenne de soustraction entre l'objet et deux gros cubes espacés de l'épaisseur de la tranche et répéter l'opération autant de fois que nécessaire.
Ensuite pour les encoches, il faudra rajouter les mâles et les femelles à la main.
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Re: Présentation et problèmes
Tu dis que le loft est invalide. Mais comment le rendre valide ?
Pourquoi ne l'est-il pas ?
S'il y a des raisons, alors concentrons-nous dessus.
Et maintenant, cherchons les infos. Un loft = minimum 2 profils.
Sauf que là, j'ai volontairement mis 3 profils.
Le bout devrait être fermé en un point seulement. Comme une coque de navire, ou une bananne.. Chez pas si c'est compréhensible. Oué, prenons l'exemple de la bannane
Donc, métons que je veuille reproduire une bannane avec la tige au bout. Comment donc je peux faire. La forme, j'ai du très complexe, comme on a pu voir. J'aimerais éviter de faire des opérations booleennes. Donc il faudra que je fasse plusieurs parties. Quoi que l'idée de paneau est jouable... A voir à terme !
Pour le reste, ok, je crois comprendre de quoi il en retourne.
Merci pour la piste (qui nous ammène à une singerie tel que faire une bannane)
Pourquoi ne l'est-il pas ?
S'il y a des raisons, alors concentrons-nous dessus.
Et maintenant, cherchons les infos. Un loft = minimum 2 profils.
Sauf que là, j'ai volontairement mis 3 profils.
Le bout devrait être fermé en un point seulement. Comme une coque de navire, ou une bananne.. Chez pas si c'est compréhensible. Oué, prenons l'exemple de la bannane
Donc, métons que je veuille reproduire une bannane avec la tige au bout. Comment donc je peux faire. La forme, j'ai du très complexe, comme on a pu voir. J'aimerais éviter de faire des opérations booleennes. Donc il faudra que je fasse plusieurs parties. Quoi que l'idée de paneau est jouable... A voir à terme !
Pour le reste, ok, je crois comprendre de quoi il en retourne.
Merci pour la piste (qui nous ammène à une singerie tel que faire une bannane)
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Re: Présentation et problèmes
Euh pas du tout, la propriété "Closed" fait une boucle fermée, le lissage se fait de la première esquisse à la dernière esquisse, puis se termine à la première esquisse.rockn wrote:Pour avoir un solide plein avec un Loft il faut mettre la propriété Closed à True
Pour obtenir un solide, c'est la propriété "Solid" qu'il faut mettre à "True".
Vas dans le menu Outils --> Éditer paramètres, puis sous Preferences/Mod/Part/CheckGeometry, règle la valeur "RunBOPCheck" à true.Geeks wrote:Pourquoi ne l'est-il pas ?
Ensuite, avec le Loft sélectionné, cliques sur l'outil Vérifier géométrie de l'atelier Part. De nombreuses erreurs vont s'afficher.
Des pistes : modifier les esquisses. Dans Sketch, les deux arcs à 24mm de part et d'autre de l'axe vertical me semblent trop bombés par rapport aux arcs équivalents de Sketch001.Geeks wrote:Mais comment le rendre valide ?
Aussi, selon mon expérience il est toujours préférable que chacune des esquisses comportent le même nombre d'éléments. Or Sketch002 en a beaucoup moins (5 contre 10 pour Sketch et Sketch001). Tu pourrais essayer de segmenter les deux arcs de Sketch002, mais il faudrait alors peut-être segmenter la ligne horizontale inférieure des deux autres esquisses afin d'avoir un nombre d'élément équivalent.