Hallo,
schwer zu beschreiben....
Ich möchte auf einem Zylindermantel eine Nut oder Tasche (das andere lässt sich ja dann durch Boolean herstellen), welche nicht Radial oder Axial gerade ist.
Gemeint ist:
- ein Nutenstein währe "Axial gleich" und
- eine umlaufende Nut "Radial gleich".
Ich möchte aber eine schräge, umlaufende Nut.
Wenn sich die Welle dreht, soll ein in der Nut eingehakter Bolzen oszillierend rechts und links bewegt werden.
Hat jemand eine Idee, wie ich das bauen könnte?
Zeichnen auf einer Mantelabwicklung währe schön...
schräge Nut auf Zylindermantel
Re: schräge Nut auf Zylindermantel
Hallo.
Willkommen bei FreeCAD und im Forum.
entstehenden Körper dann per boolschem Cut von Grundkörper anzuziehen.
Schau Dir mal hier an wie das helixförmige Gewinde gemacht wird.
Es gäbe noch andere Möglichkeiten.
Wenn Du uns per Foto/Skizze mehr verraten kannst könne wir genauere Tipps geben ...
Roland
Willkommen bei FreeCAD und im Forum.
Eine mögliche Idee wäre ein Profil an einem Helix-Segment entlang per Sweep auszutragen und denraen wrote:Hat jemand eine Idee, wie ich das bauen könnte?
entstehenden Körper dann per boolschem Cut von Grundkörper anzuziehen.
Schau Dir mal hier an wie das helixförmige Gewinde gemacht wird.
Es gäbe noch andere Möglichkeiten.
Wenn Du uns per Foto/Skizze mehr verraten kannst könne wir genauere Tipps geben ...
Roland
Deutsche FreeCAD Tutorials auf Youtube
My GrabCAD FreeCAD-Projects
FreeCAD lessons for beginners in english
Native german speaker - so apologies for my english, no offense intended
My GrabCAD FreeCAD-Projects
FreeCAD lessons for beginners in english
Native german speaker - so apologies for my english, no offense intended
Re: schräge Nut auf Zylindermantel
Guckst Du da: https://forum.freecadweb.org/viewtopic. ... 41#p155792
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: schräge Nut auf Zylindermantel
Meinst Du vielleiocht so etwas?
Das geht genaus so wie Roland es beschrieben hat. Zuerst Zylinder, dann Helix, dann Skizze, die richtig plazieren dann davon einen Sweep erstellen und den mit Boolscher Operation vom Zylinder abziehen.
Probier's mal und sag' uns ob Du zurechtkommst!
Gruß
Armin
Das geht genaus so wie Roland es beschrieben hat. Zuerst Zylinder, dann Helix, dann Skizze, die richtig plazieren dann davon einen Sweep erstellen und den mit Boolscher Operation vom Zylinder abziehen.
Probier's mal und sag' uns ob Du zurechtkommst!
Gruß
Armin
Wer einen Rechtschreibfehler findet, kann ihn behalten