Hallo!
Ich habe leider ein Problem, wenn ich bei meinem Part ein fillet erstellen möchte, kommt immer ein Fehler.
Die Datei befindet sich im Anhang, im Screenshot sieht man, welche Fläche ich gerne abrunden möchte.
Wo sieht man denn eigentlich einen genaueren Fehlerbericht, womit man sich eventuell annähern könnte?
Beste Grüße
OS: Windows 7
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.16.6704 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-16
Hash: 0c449d7e8f9b2b1fb93e3f8d1865e2f59d7ed253
Python version: 2.7.8
Qt version: 4.8.7
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 6.8.0.oce-0.17
Fehler beim Abrunden von Kanten
Fehler beim Abrunden von Kanten
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Re: Fehler beim Abrunden von Kanten
Das Problem ist z.B. Deine obere linke Ecke innen, siehe Bild. Ich weiß nicht, wo Du Deine Fusion her hast, aber die solltest Du überarbeiten. Der Fillet-Radius darf nicht so groß sein, dass es zu Überschneidungen mit der jeweils übernächsten Fillet-Kante kommt.
Du solltest Deine veraltete Version updaten. Folge bitte dem oben rot hinterlegten und kaum zu übersehenden Link.
Du solltest Deine veraltete Version updaten. Folge bitte dem oben rot hinterlegten und kaum zu übersehenden Link.
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A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: Fehler beim Abrunden von Kanten
Hallo!
Das ganze kommt von dieser Überschneidung, Würfel mit Zylinder.
Gibt es eine Möglichkeit einen exakten Schnittpunkt der beiden zu erhalten? Dadurch dass es nicht 100% exakt ist, kommt diese paar µm große Überschneidung zustande.
Tangentenfunktionen konnte ich nur in den 2D Funktionen finden !?
Beste Grüße
PS: Habe es auch mit der neuen 0.17 Version getestet, aber keine Veränderung
Das ganze kommt von dieser Überschneidung, Würfel mit Zylinder.
Gibt es eine Möglichkeit einen exakten Schnittpunkt der beiden zu erhalten? Dadurch dass es nicht 100% exakt ist, kommt diese paar µm große Überschneidung zustande.
Tangentenfunktionen konnte ich nur in den 2D Funktionen finden !?
Beste Grüße
PS: Habe es auch mit der neuen 0.17 Version getestet, aber keine Veränderung
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Re: Fehler beim Abrunden von Kanten
Ich weiß nicht, ob Dir Expressions bei diesem Problem helfen, da kannst Du die Längen voneinander abhängig machen.
Ich würde in diesem Fall das ganze Ding in der Part Design Workbench konstruieren (es schreit geradezu danach). Da hast Du wunderbare tangentiale Übergänge von der Geraden in die Krumme.
Ich würde in diesem Fall das ganze Ding in der Part Design Workbench konstruieren (es schreit geradezu danach). Da hast Du wunderbare tangentiale Übergänge von der Geraden in die Krumme.
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Re: Fehler beim Abrunden von Kanten
Hallo Mani,
ich kann Chris in mindestens drei Punkten nur beipflichten.
1. Date bitte auf die 0.16.6706 up! Die Vorgängerversion hatte noch ein paar unbequeme bugs.
2. Erst wenn alles mal ziemlich fertig konstruiert ist, macht man Rundungen (Fillets) und Phasen (Chamfers) an das Bauteil.
und 3. Das Bauteil wäre mit drei Skizzen und einer Tasche ruck zuck fertig. Eine Skizze mit dem äußeren Umfang, eine mit dem inneren für die Vertiefung und eine dritte für die Bohrungen, mit der auch eine Tasche machen, aber auf "alles durchdringen stellen".
So würde ich es jedenfalls angehen.
Gruß
Armin
ich kann Chris in mindestens drei Punkten nur beipflichten.
1. Date bitte auf die 0.16.6706 up! Die Vorgängerversion hatte noch ein paar unbequeme bugs.
2. Erst wenn alles mal ziemlich fertig konstruiert ist, macht man Rundungen (Fillets) und Phasen (Chamfers) an das Bauteil.
und 3. Das Bauteil wäre mit drei Skizzen und einer Tasche ruck zuck fertig. Eine Skizze mit dem äußeren Umfang, eine mit dem inneren für die Vertiefung und eine dritte für die Bohrungen, mit der auch eine Tasche machen, aber auf "alles durchdringen stellen".
So würde ich es jedenfalls angehen.
Gruß
Armin
Wer einen Rechtschreibfehler findet, kann ihn behalten
Re: Fehler beim Abrunden von Kanten
Hi Mani
Du bekommst auch saubere Übergänge wenn Du einfach Würfel als Basis nimmst un die Ecken mit Fillet abrundest.
Du bekommst auch saubere Übergänge wenn Du einfach Würfel als Basis nimmst un die Ecken mit Fillet abrundest.
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Gruß Herbert