Another question: ...It's easier than I thought, should have done that earlier. https://github.com/realthunder/files/raw/master/screencast/pdn-future.gif You did this great enhancement which allows to highlight faces of each feature in tree-view. Thank you so much for that! Do you think that would b...
Et pour la modélisation avec l'atelier Part c'est pas compliqué: tu créés des solides (cube, cylindre, ou extrudés à partir d'esquisses) puis tu les ajoutes entre eux ou tu les soustrais entre eux. Regardes la doc Part_Module/fr
Bon je suis pas un habitué des appimagex86_64 (vu que je ne peux pas les executer sur mon système ARM), mais ce que tu dois télécharger c'est ça il me semble: https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/releases/download/0.19_pre/FreeCAD_0.19-23578-Linux-Conda_glibc2.12-x86_64.AppImage Ensuite (de mémoire) t...
Comme dit au début Partdesign n'est pas adapté à ce genre de répétition massive. Ici tu devrais utiliser les ateliers Part et Draft (pour les répétitions). Part peut paraitre moins sofistiqué, moins ergonomique, mais il est très puissant et polyvalent. Et soit dit en passant, avec ce genre de répéti...
idem papyblaise. Ton problème vient peut-être d'un atelier que tu as installé, si tu tiens vraiment à la V18 tu peux essayer de supprimer (ou renomer en freecadOLD) ton fichier de config. Sous M$ win c'est dans utilisateur/appdata/roaming.... enfin c'est par là, je ne me rappel plus l'emplacement pa...
My model looks very similar to yours.
I did create a 3D model.
Mine is 2D shell, with 3D output display in ccx (pls see edit of my previous post).
2D and 3D results are usually pretty similar. But feel you free to compare
but the result is very diferent form my profile sketch and the gap1 and gap2 are wrong and propagate to all profile. yes I get the same troubles. If I understand correctly each length of lines in sketch profile is equal to the length of each bend, but only the linear area of bends, the curved area ...
Hi OP, to analyse such a thin model you have to use a 2D shell model as you said (3D is overkill). You can find more information if you have a look in the forum, but main lines are: - design your 3D model (or design 2D directly) - get a 2D shell with Draft-> Facebinder (some tunning is needed for mo...