Search found 683 matches

by kwahoo
Mon Apr 15, 2024 10:04 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Pelta, starożytna tarcza - ćwiczymy zwijanie blachy w stożek
Replies: 4
Views: 315

Re: Pelta, starożytna tarcza - ćwiczymy zwijanie blachy w stożek

Obawiam się jednak, że jest ona mało dokładna i służy tylko do celów graficznych. ... W widoku prostopadłym do tworzącej stożka, okrąg powinien być dłuższy w kierunku od wierzchołka, bo tylko tam nie jest podwinięty i na moim rysunku to widać. Ożeż, faktycznie nie działa, ale nie dlatego, że jest m...
by kwahoo
Mon Apr 15, 2024 3:53 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Pelta, starożytna tarcza - ćwiczymy zwijanie blachy w stożek
Replies: 4
Views: 315

Re: Pelta, starożytna tarcza - ćwiczymy zwijanie blachy w stożek

Świetna robota! W tym celu wyprowadziłem równanie linii okręgu na stożku i próbowałem ciąć nią powierzchnię stożkową; niestety bezskutecznie. Jeśli ta krzywa ma być nawinięciem okręgu na stożek to nie musisz tego robić ręcznie, a możesz użyć Krzywe: Szkic na powierzchni curve-cone.png soncone.FCStd ...
by kwahoo
Fri Apr 05, 2024 6:42 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Pomoc w rysunku
Replies: 3
Views: 262

Re: Pomoc w rysunku

Ha! Szyk z przesunięciem. Musisz zrobić szyk po przekątnej na większej powierzchni a potem poobcinać boki. Podpowiedź wideo poniżej: https://youtu.be/h4lyT6e_WtU?si=YFu8ctrh084xZGZI Mnożenie x1.4 w ostatnim szyku wzięło się stąd, że dla uproszczenia założyłem, że pojedynczy wzór jest kwadratem, a dł...
by kwahoo
Tue Mar 26, 2024 5:58 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 55119

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

jrc14 wrote: Mon Mar 25, 2024 8:55 am transparent elements are being rendered as opaque.
Good catch, blending (glBlend) wasn't enabled. Should be fixed now.
gl-blendm.png
gl-blendm.png (11.72 KiB) Viewed 101 times
by kwahoo
Sun Mar 10, 2024 1:31 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości
Replies: 14
Views: 12213

Re: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości

@ kwahoo możesz coś podpowiedzieć dlaczego xr workbench nie działa z moimi goglami? Możesz jeszcze spróbować gałęzi offscreen-test, gdzie użyty jest całkowicie osobny kontekst OpenGL. Możesz pobrać jako ZIP https://github.com/kwahoo2/freecad-xr-workbench/archive/refs/heads/offscreen-test.zip albo p...
by kwahoo
Mon Mar 04, 2024 10:04 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Export do formatu dxf - wyskakuje komunikat błędu
Replies: 2
Views: 317

Re: Export do formatu dxf - wyskakuje komunikat błędu

U mnie w wersji: OS: Fedora Linux 39 (KDE Plasma) (KDE/plasma) Word size of FreeCAD: 64-bit Version: 0.22.0dev.35966 (Git) AppImage Build type: Release Branch: main Hash: 7f5d89fa1942fec79222e4d173655744037164dc Python 3.10.13, Qt 5.15.8, Coin 4.0.2, Vtk 9.2.6, OCC 7.6.3 Locale: Polish/Poland (pl_PL...
by kwahoo
Sun Mar 03, 2024 8:37 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości
Replies: 14
Views: 12213

Re: FreeCAD OpenVR/OpenXR - obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości

09.03.2024 EDIT: Właśnie dodałem wstępną implementację sztucznego ruchu. Analogowy drążek/trackpad pierwszego kontrolera przesuwa widza w górę/dół i lewo/prawo. Analogowy drążek/trackpad drugiego kontrolera obraca widza wokół środka HMD i porusza do przodu/do tyłu. Można dostosować self.primary_con...
by kwahoo
Sun Mar 03, 2024 7:32 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 55119

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

This is probably a dumb question (sorry!) but what's the current state of support for controllers in FreeCAD XR Workbench? I Hi, Sorry for late answer, I haven`t noticed you post earlier. You may quote or ping me next time. 09.03.2024 EDIT: Just added initial artificial movement implementation. Ana...
by kwahoo
Tue Feb 27, 2024 10:42 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Kłopoty z animacją
Replies: 10
Views: 4584

Re: Kłopoty z animacją

Warto zauważyć, że w działaniu instrukcji "Widok obrotowy" nie pojawia się problem ze zmianą znaku przy osi. Jest tak głównie dlatego, że przy jej wywołaniu to nie obiekt jest obracany tylko kamera, co widać po kostce w narożniku. Cała implementacja wykorzystuje Coin3D i nie zmienia położ...
by kwahoo
Mon Feb 26, 2024 8:57 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Kłopoty z animacją
Replies: 10
Views: 4584

Re: Kłopoty z animacją

Może w kwaternionach da się coś wymusić, lub ustabilizować? Mam dobre wiadomości, prace na tym trwają i skompilowałem FreeCAD-a z patchem https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/pull/12613 i chyba naprawił Twoją animację (moją też): https://i.imgur.com/Id606oY.mp4 Teraz pozostaje czekać na scalenie z gł...