Search found 680 matches
- Mon Oct 23, 2023 5:51 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Koła zębate mechanizmu z Antikythery - ćwiczymy import
- Replies: 7
- Views: 9798
Re: Koła zębate mechanizmu z Antikythery
Udało mi się utworzyć zęby z kawałków ewolwent i szczelnie otoczyć nimi obwód każdego z dwóch współpracujących kół. Zęby wyszły szpiczaste, tak jak w oryginalnym mechanizmie. Zarys w tym stylu możesz zrobić w FreeCADzie używając wysokiej wartości współczynnika przesunięcia profilu i wysokości stopy...
- Sun Sep 24, 2023 7:07 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Kierunek rozwoju FreeCAD, nowości, ciekawostki, opinie
- Replies: 39
- Views: 40687
Re: Kierunek rozwoju FreeCAD, nowości, ciekawostki, opinie
Rozpoczęły się prace nad ostatnim brakującym elementem układanki, czyli oficjalnym zintegrowanym modułem złożeń. Prostszym i bardziej intuicyjnym niż A3 i A4, ale też bez problemów licencyjnych dotyczących solwera. https://i.imgur.com/U0AAYWzl.png Postępy prac można śledzić tutaj. Jeszcze nie można ...
- Fri Sep 22, 2023 11:21 pm
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Dobór parametrów do pasujących stożkowych kół zębatych o przełożeniu 1:2
- Replies: 5
- Views: 5309
Re: Dobór parametrów do pasujących stożkowych kół zębatych o przełożeniu 1:2
Żeby koła ci pasowały musisz dostosować kąt stożka, czyli parametr "Pitch angle": https://i.imgur.com/JBdhwRpl.png Z ściągi poniżej: https://i.imgur.com/I8utfOVl.png wygląda, że kąt stożka dla małego koła wyniesie: arcus tangens (35/70) = 26,57° a dla dużego: arcus tangens (70/35) = 63,43°
- Sun Sep 03, 2023 10:21 am
- Forum: Forum po polsku
- Topic: Kwadratura koła oraz uzupełnianie
- Replies: 3
- Views: 4461
Re: Kwadratura koła oraz uzupełnianie
Widać, że okręgi są w rzeczywistości wielokątami. W rzeczywistości nie są wielokątami. To co widzisz to tylko uproszczona reprezentacja tworzona, by wyświetlanie było wydajniejsze (karty graficzne operują na prostej geometrii, jak odcinki proste czy trójkąty). Nie ma to wpływu na dokładność wykonan...
- Fri Sep 01, 2023 8:16 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54197
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
OK, found it This line in commonXR.py is not compatible with my Rift in direct mode with OpenHMD and Monado. #self.swapchain_create_info.usage_flags = xr.SWAPCHAIN_USAGE_TRANSFER_DST_BIT # causes striped images self.swapchain_create_info.usage_flags = xr.SWAPCHAIN_CREATE_PROTECTED_CONTENT_BIT # wor...
- Thu Aug 31, 2023 5:09 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54197
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
If I would have an OK image, I noted that I could use a button to re-align the view axis (e.g. align normals to selectd face) and some means to move around in the scene. Are you planning functions for that? A keyboard or controller button? This could be done. How the face should be selected? I work...
- Wed Aug 30, 2023 7:59 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54197
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
* this is without that new line Did you delete pycache before testing? I learned something, it seems that Coin3D requires Compatibility Profile and some deprecated GL functions. I was trying use Core Profile, that had to cause issues. I did an attempt to not use QOpenGLWidget, and use QOffscreenSur...
- Thu Aug 24, 2023 11:15 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54197
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
* When I disable the XR with the "glasses" toolbar button and enable it again, I do get the following error.i tried it 2-3 times, so the output is somewhat doubled.. This should be fixed now. I tried destroy xrSpaces in a wrong place, after xrInstance and xrSession. Mirror view is somewha...
- Wed Aug 23, 2023 9:25 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54197
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Btw, you might want to give the workbench logo some lighter shadow. Its hardly visible in dark mode. Ah, pixel art, will do:) Please update the WB. I did 2 things: 1) moved full loop in paintGL, but I do not call paintGL() explicitly, I just call update(). This fixed some visual issues for me, may ...
- Fri Aug 18, 2023 8:58 pm
- Forum: Open discussion
- Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
- Replies: 134
- Views: 54197
Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
a way to setup single step debugging of what happens after ">>>import glfw" in the python modules? pdb maybe? Finally, to reproduce your issues I installed Xubuntu 22.04.3 on real hardware and compiled Monado from git. Both: examples and xr-workbench work without issue. But then I got som...