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by herbk
Thu Feb 29, 2024 11:12 am
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Topic: Wie findet man "under constrained" Sketche ?
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Re: Wie findet man "under constrained" Sketche ?

Mir ist es gerade passiert, das eine komplette Zeichnung (der 3D-Druck) fehlgeschlagen ist, weil ein Sketch „under constrained“ (und damit fehlerhaft) war. Hi, bist Du sicher dass das der Grund war? Ich arbeite in 99% aller Fälle mit under constrained Sketchen, habe aber nochnie, weder bei 3D Druck...
by herbk
Thu Feb 29, 2024 11:01 am
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Topic: Gebäudemodell drucken -> Wie Außenwände von Modell extrahieren?
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Re: Gebäudemodell drucken -> Wie Außenwände von Modell extrahieren?

andisan wrote: Wed Feb 28, 2024 9:16 am ...
Hi,
hast Du einen Link zu dem (oder einem ähnlichen) Modell ?
by herbk
Sat Feb 24, 2024 7:12 am
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Topic: Großes Gebäude in druckbare Einzelteile "zerlegen": Wie geht's am einfachsten?
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Re: Großes Gebäude in druckbare Einzelteile "zerlegen": Wie geht's am einfachsten?

Allein für dieses Projekt lohnt sich die Anschaffung eines Druckers... :mrgreen: Ja, wenn Du einige ähnliche Objekte drucken willst kann sich das auch rechnen, - SLA Drucker sind inzwischen mit einer 15" Bauraum Grundfläche (die werden oft nach "Bildschirmdiagonale" bemaßt) für etwa ...
by herbk
Fri Feb 23, 2024 8:42 pm
Forum: Forum in Deutsch
Topic: Großes Gebäude in druckbare Einzelteile "zerlegen": Wie geht's am einfachsten?
Replies: 21
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Re: Großes Gebäude in druckbare Einzelteile "zerlegen": Wie geht's am einfachsten?

Ich tu mich immer noch schwer, das Gebäude sinnvoll in Einzelteile zu zerlegen. Ich habe da auch nicht wirklich eine Idee, zumindest nicht für einen FDM Drucker, - das ist eigentlich nur etwas für 3DP, STL oder ähnliche Verfahren, leider alles nicht für den "Hobbygeldbeutel" geignet... Zw...
by herbk
Fri Feb 23, 2024 10:47 am
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Topic: Wie kann ein Teilename übernommen werden?
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Re: Wie kann ein Teilename übernommen werden?

Ist trotzdem nicht logisch ( bzw. für mich sogar irreführend )... Wenn ich von meinem Beispiel oben ausgehe, dann müsste der Verbund Schraubverbindung heißen und nicht Schraube001. Ob Makro aufrufen und aussuchen nach welchem Teil benannt werden soll schneller geht als den Verbund umbenennen wage ic...
by herbk
Fri Feb 23, 2024 10:38 am
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Topic: Großes Gebäude in druckbare Einzelteile "zerlegen": Wie geht's am einfachsten?
Replies: 21
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Re: Großes Gebäude in druckbare Einzelteile "zerlegen": Wie geht's am einfachsten?

Ne, ne, das ist schon rund (so rund wie Teile am Bau halt sind...). Herstellungsverfahren = Ortbeton, das war (ist immer noch) nicht unüblich bei solchen Bauwerken.
Ahäm... Bevor ich von "solchen Bauwerken" rede, - was ist das überhaupt ? Geshen: ein Lockschuppen
by herbk
Fri Feb 23, 2024 10:28 am
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Topic: Wie kann ein Teilename übernommen werden?
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Re: Wie kann ein Teilename übernommen werden?

Hi Thomas, wenn ich einem Teil einen Namen gebe und dieses kopiere oder klone, dann bekommt es doch die Bezeichnung "name001". Ein solcher Verhalten beim Erzeugen eines Verbundes oder einer Fussion halte ich für unlogisch... Welchen Namen soll der Verbund bekommen wenn er z.B. aus den Teil...
by herbk
Wed Feb 21, 2024 7:51 am
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Topic: How to mill this wooden bowl???
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Re: How to mill this wooden bowl???

Hi Giulio, no, i don't think the chipload is to much. Yesterday i had time to talk with the man who works with the Homag. I remembered wrong about the spindle speed, the limit is at 22.000 rpm "only", the 35.000 are the little handheld mills... With an toolbit little as 12mm diameter he wo...
by herbk
Tue Feb 20, 2024 7:46 am
Forum: Path/CAM
Topic: How to mill this wooden bowl???
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Re: How to mill this wooden bowl???

In my mind the shape of the roundet area is the base of the problem... :The area has many individual segments wich are touching with an angle. This creates areas of the surface where the tollbit not can touch to. @ Giuliu About your noice and smell: Which spindle speed did you set ? Wood needs very ...
by herbk
Sun Feb 18, 2024 8:40 am
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Topic: keine Punkte in Techdraw 0.22dev PPA
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Re: keine Punkte in Techdraw 0.22dev PPA

Die Sichtbarkeit der Knotenpunkte kann man doch ein- und ausschalten...