Search found 680 matches

by kwahoo
Mon Oct 23, 2023 5:51 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Koła zębate mechanizmu z Antikythery - ćwiczymy import
Replies: 7
Views: 9788

Re: Koła zębate mechanizmu z Antikythery

Udało mi się utworzyć zęby z kawałków ewolwent i szczelnie otoczyć nimi obwód każdego z dwóch współpracujących kół. Zęby wyszły szpiczaste, tak jak w oryginalnym mechanizmie. Zarys w tym stylu możesz zrobić w FreeCADzie używając wysokiej wartości współczynnika przesunięcia profilu i wysokości stopy...
by kwahoo
Sun Sep 24, 2023 7:07 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Kierunek rozwoju FreeCAD, nowości, ciekawostki, opinie
Replies: 39
Views: 40642

Re: Kierunek rozwoju FreeCAD, nowości, ciekawostki, opinie

Rozpoczęły się prace nad ostatnim brakującym elementem układanki, czyli oficjalnym zintegrowanym modułem złożeń. Prostszym i bardziej intuicyjnym niż A3 i A4, ale też bez problemów licencyjnych dotyczących solwera. https://i.imgur.com/U0AAYWzl.png Postępy prac można śledzić tutaj. Jeszcze nie można ...
by kwahoo
Fri Sep 22, 2023 11:21 pm
Forum: Forum po polsku
Topic: Dobór parametrów do pasujących stożkowych kół zębatych o przełożeniu 1:2
Replies: 5
Views: 5305

Re: Dobór parametrów do pasujących stożkowych kół zębatych o przełożeniu 1:2

Żeby koła ci pasowały musisz dostosować kąt stożka, czyli parametr "Pitch angle": https://i.imgur.com/JBdhwRpl.png Z ściągi poniżej: https://i.imgur.com/I8utfOVl.png wygląda, że kąt stożka dla małego koła wyniesie: arcus tangens (35/70) = 26,57° a dla dużego: arcus tangens (70/35) = 63,43°
by kwahoo
Sun Sep 03, 2023 10:21 am
Forum: Forum po polsku
Topic: Kwadratura koła oraz uzupełnianie
Replies: 3
Views: 4459

Re: Kwadratura koła oraz uzupełnianie

Widać, że okręgi są w rzeczywistości wielokątami. W rzeczywistości nie są wielokątami. To co widzisz to tylko uproszczona reprezentacja tworzona, by wyświetlanie było wydajniejsze (karty graficzne operują na prostej geometrii, jak odcinki proste czy trójkąty). Nie ma to wpływu na dokładność wykonan...
by kwahoo
Fri Sep 01, 2023 8:16 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 54124

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

OK, found it This line in commonXR.py is not compatible with my Rift in direct mode with OpenHMD and Monado. #self.swapchain_create_info.usage_flags = xr.SWAPCHAIN_USAGE_TRANSFER_DST_BIT # causes striped images self.swapchain_create_info.usage_flags = xr.SWAPCHAIN_CREATE_PROTECTED_CONTENT_BIT # wor...
by kwahoo
Thu Aug 31, 2023 5:09 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 54124

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

If I would have an OK image, I noted that I could use a button to re-align the view axis (e.g. align normals to selectd face) and some means to move around in the scene. Are you planning functions for that? A keyboard or controller button? This could be done. How the face should be selected? I work...
by kwahoo
Wed Aug 30, 2023 7:59 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 54124

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

* this is without that new line Did you delete pycache before testing? I learned something, it seems that Coin3D requires Compatibility Profile and some deprecated GL functions. I was trying use Core Profile, that had to cause issues. I did an attempt to not use QOpenGLWidget, and use QOffscreenSur...
by kwahoo
Thu Aug 24, 2023 11:15 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 54124

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

* When I disable the XR with the "glasses" toolbar button and enable it again, I do get the following error.i tried it 2-3 times, so the output is somewhat doubled.. This should be fixed now. I tried destroy xrSpaces in a wrong place, after xrInstance and xrSession. Mirror view is somewha...
by kwahoo
Wed Aug 23, 2023 9:25 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 54124

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

Btw, you might want to give the workbench logo some lighter shadow. Its hardly visible in dark mode. Ah, pixel art, will do:) Please update the WB. I did 2 things: 1) moved full loop in paintGL, but I do not call paintGL() explicitly, I just call update(). This fixed some visual issues for me, may ...
by kwahoo
Fri Aug 18, 2023 8:58 pm
Forum: Open discussion
Topic: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP
Replies: 134
Views: 54124

Re: OpenXR/OpenVR (virtual reality support), new Python workbench WiP

a way to setup single step debugging of what happens after ">>>import glfw" in the python modules? pdb maybe? Finally, to reproduce your issues I installed Xubuntu 22.04.3 on real hardware and compiled Monado from git. Both: examples and xr-workbench work without issue. But then I got som...