Leider bin ich nicht ständig im Forum und habe daher die Runde verpaßt, was ich bedaure.
Vielleicht kann man Einladungen an interessierte per PM verschicken? - Bitte gegebenenfalls mich dadrauf setzen!
Danke!
Wolf
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- Sat Oct 15, 2016 11:05 am
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- Topic: Plauderecke - Thread
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- Sat Oct 15, 2016 11:00 am
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- Topic: step-Datei fusionieren
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Re: step-Datei fusionieren
Hallo miteinander, @ Wilfried - (bist Du aus Aschebesch oder Umg?) Wow - da hast Du mir ein paar Kronleuchter aufgehen lassen! - Bis dato konnte ich bloß klobige Klötze machen - das eröffnet ganz neue Perspektiven. Du kannst das Teil gern für Deinen Film nehmen - irgendwann verrate ich dann mal, für...
- Fri Oct 14, 2016 3:15 pm
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- Topic: step-Datei fusionieren
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Re: step-Datei fusionieren
Unter den Geometriedaten wären auch die Koordinaten des Kreismittel von Kreisen oder Kreisbögen wichtig. Und eine Kopierfunktion für so einen Koordinatensatz.
Grüße,
Wolf
Grüße,
Wolf
- Tue Oct 04, 2016 5:40 pm
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- Topic: step-Datei fusionieren
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Re: step-Datei fusionieren
Schweinecool... (-;
- Tue Oct 04, 2016 3:54 pm
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- Topic: step-Datei fusionieren
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Re: step-Datei fusionieren
Hallo Wilfried, vielen Dank, so kann ich dran weiterarbeiten. Das Teil in FC konstruieren - klingt schon reizvoll, aber ich bin über ein paar Schritte mit simplen geometrischen Grundkörpern nicht hinausgekommen - und habe keine Idee, wie man so ein geschwungenes Teil bauen würde. Auch Roberts Filme ...
- Tue Oct 04, 2016 11:55 am
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- Topic: step-Datei fusionieren
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Re: step-Datei fusionieren
Danke schön.
W
W
- Sun Oct 02, 2016 4:03 pm
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- Topic: step-Datei fusionieren
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step-Datei fusionieren
Hallo, ich wollte das angehängte Objekt - ein Import einer Step-Datei - mit Festkörpern fusionieren, dabei wird aber immer mein Ausgangsobjekt zerstört. Ich habe versucht, das step-Teil erst mit "Formteil -> Festkörper erzeugen" massiv zu machen - aber das hilft nichts. Hat mein step Fehle...
- Sun Oct 02, 2016 3:58 pm
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- Topic: placement-Parameter kopieren
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placement-Parameter kopieren
Weil ich ewig danach gesucht habe - und glücklich gefunden - vielleicht hilft's mal jemandem: Wenn man Objekt 2 auf die Koordinaten von Objekt 1 setzen will: Objekt 1 markieren Objekt 2 markieren (strg gedrückt halten) Menü Bearbeiten -> Placement (F3) -> OK und alle Parameter sind übernommen. Grüße...
- Wed Aug 24, 2016 1:14 pm
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- Topic: assembly2: manuell/schrittweise animieren
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assembly2: manuell/schrittweise animieren
Moinsen,
assembly2 finde ich klasse - kann man eigentlich die Animationsfunktion auch manuell, in kleinen Schritten auslösen? - Ich würde gern den maximalen Einschlagwinkel eines Drehgelenks ausmessen bzw. maximieren.
Grüße,
Wolf
assembly2 finde ich klasse - kann man eigentlich die Animationsfunktion auch manuell, in kleinen Schritten auslösen? - Ich würde gern den maximalen Einschlagwinkel eines Drehgelenks ausmessen bzw. maximieren.
Grüße,
Wolf
- Fri Aug 05, 2016 8:52 am
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- Topic: 2 Zylinder _ "Hüllkörper"
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Re: 2 Zylinder _ "Hüllkörper"
Danke für die Idee. Ja, so geht es natürlich auch, allerdings ist Dein Körper "windschief" - was man natürlich leicht beheben konnte. Allerdings war Franks Lösung für mich besser handhabbar, weil ich mit den Ursprungszylindern die Positionierung besser hinbekommen habe. Wie auch immer - vi...