Si je comprends bien ce que tu cherches à faire, je ne crois pas que ce soit possible. En inclinant le cône, et si on réussit à trouver le bon rayon à la base (je ne suis pas fortiche en maths ) ou le bon angle, il ne sera tangent au cylindre qu'en un point.capitainekurck wrote:j'ai besoin de faire un solide a partir d'un cône tronqué et d'un cylindre. il faut que je les raccorde de maniéré tangente par leurs faces latérales pour en faire un solide afin de le soustraire a la roue pour faire les trous oblong
Dans l'exemple ci-dessous, le rayon de la base du cône est égal à celui du cylindre. Imaginons qu'on fasse une soustraction Booléenne entre ce solide et ta roue. On voit à droite que l'arête qui joint le cône et le cylindre n'est pas verticale, mais elliptique. Je ne pense pas que ça produise le résultat voulu. Malheureusement, ton image ne montre qu'une seule vue, il faudrait une vue en coupe pour savoir comment ce trou oblong est réellement fait.
Néanmoins, je crois que le cône à utiliser ne devrait pas être un cône de révolution qui correspond au cône primitif de FreeCAD, mais un cône quelconque dont la base concorderait avec le cylindre. On peut obtenir un cône quelconque tronqué à l'aide d'un Lissage de l'atelier Part entre deux cercle orientés différemment. Cependant, on a encore un problème de transition de face entre le cylindre et le cône.
Sans compter qu'il sera difficile de trouver les coordonnées et l'angle exacts du petit cercle afin d'obtenir la bonne découpe.
Il y a une autre possibilité : créer le lissage avec une esquisse de cercle appliquée sur la face de dessous de la roue, et une esquisse de l'oblong appliquée sur la face de dessus.
Cette méthode permet d'obtenir une transition lisse entre la partie cylindrique et la partie conique. Toutefois, si tu regarde la face de transition de près, tu peux voir qu'elle a une courbure. La question qui se pose donc, c'est : comment cette roue était-elle fabriquée à l'époque ? Des vues supplémentaires serait utiles.
Tu noteras que j'ai augmenté la grosseur des sommets des deux esquisses afin de les mettre en évidence. En éditant Sketch001, tu constateras que j'ai fait le cercle en quatre segments d'arc. En fait, avec l'expérience de l'outil de lissage dans FreeCAD ainsi que dans le logiciel de CAO que j'utilise au travail, j'ai constaté qu'il est préférable que les profils de lissage aient tous le même nombre de segments afin d'avoir le contrôle sur les faces de transition. Tu peux te pratiquer à faire des lissages avec un cercle simple et d'autres formes, tu verras ce que je veux dire.