Vis sans fin

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telson
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Vis sans fin

Postby telson » Wed Mar 22, 2017 8:04 am

Bonjour,

je suis à la recherche d'une solution pour créer une vis sans fin...

Pour créer des engrenages à denture droite externes et internes j'utilise l'outil "Involute Gear" mais pour créer des vis sans fin et bien...........Pas moyen...

Quelqu'un pourrait t'il me mettre sur la piste...

Merci.
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flachyjoe
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Re: Vis sans fin

Postby flachyjoe » Wed Mar 22, 2017 9:13 am

Salut,
en réalisant un lissage Part_Loft entre des profils PartDesign_InvoluteGear on arrive à quelque chose. Il ne faut pas essayer de faire un morceau trop grand d'un coup sinon les faces "sautent". Ensuite une répétition polaire Draft_Array bien configurée permet d’allonger la vis.
Capture d’écran_2017-03-22_09-56-30.png
Capture d’écran_2017-03-22_09-56-30.png (81.24 KiB) Viewed 1793 times
Le fichier FCStd est trop gros pour le forum : https://framadrop.org/r/2ZJEGzQ-N1#hL/A ... AJKvt3kGg= expire le 21/05/17

L'autre solution est de recréer le profil puis d'utiliser la technique habituelle de création de filetage avec un profil lissé le long d'un chemin Part_Sweep en hélice Part_CreatePrimitives .
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Re: Vis sans fin

Postby rockn » Wed Mar 22, 2017 9:22 am

Voilà une manière de faire qui reprend la méthode classique : profil lissé le long d'un chemin qui forme un hélix.
visansfin.png
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Re: Vis sans fin

Postby telson » Wed Mar 22, 2017 9:51 am

Oui un profil le long d'une forme helix...........Punaise !! Merci beaucoup !!

Il va quand même falloir bosser sur les caractéristiques : http://s.i.meca.free.fr/pdf/fs_roue_vis.pdf
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Re: Vis sans fin

Postby flachyjoe » Wed Mar 22, 2017 9:56 am

Si tu n'as pas besoin d'une denture normalisée c'est effectivement le plus simple et moins gourmand que la première méthode. J'ai voulu changer le nombre de dents dans mon fichier et ça rame depuis une demi-heure déjà (sans profiter du quadri core). :cry:
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Re: Vis sans fin

Postby telson » Wed Mar 22, 2017 8:20 pm

@ flachyjoe : Ce que tu me proposes n'est pas une vis sans fin ???
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Re: Vis sans fin

Postby flachyjoe » Wed Mar 22, 2017 9:33 pm

C'est bien une vis sans-fin, à 26 filets et "un peu" étirée... J'ai pas dit que c'était utilisable hein ! :mrgreen:
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Re: Vis sans fin

Postby telson » Thu Mar 23, 2017 2:34 am

Si je génère une hélice, l'axe de tangage correspond au pas de l'hélice, pas axial px=pz, distance (suivant l'axe de la vis) entre deux filets consécutifs de la vis.

Concernant l'angle d'inclinaison de l'hélice βR doit ton incliner l'angle du profil de la forme du filet qui subira un balayage le long de l'hélice ?

Je me base sur ces informations : http://www.zpag.net/Machines_Simples/en ... ns_fin.htm

Autre question, lorsque l'ont génère une InvoluteGear peut ton recopier la forme d'une seule dent et si oui comment?

Merci par avance.

Cdt,
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Re: Vis sans fin

Postby flachyjoe » Thu Mar 23, 2017 8:54 am

Salut,
tu peux "déclasser" le profil InvoluteGear avec Draft_Downgrade pour récupérer des segments. Comme le profil contient des splines tu ne peux, par contre, pas transformer ça en esquisse, il faut se satisfaire des outils de l'atelier Draft.
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Re: Vis sans fin

Postby telson » Thu Mar 23, 2017 8:53 pm

super merci....

Il me faut trouver maintenant la corrélation entre l'axe de tangage d'une hélice, le pas axial px=pz, l'angle d'inclinaison de l'hélice βR et le profil de la denture.

Merci encore.