Affichage axes
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Affichage axes
Bonjour tous,
utilisateur de freecad par intermittence pour faire un peu d'animation de mécanique je cherche à afficher les axes d'engrenage (entre autre )
est ce possible ?
Vincent
OS: Windows 10
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.16.6706 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-16
Hash: f86a4e411ff7848dea98d7242f43b7774bee8fa0
Python version: 2.7.8
Qt version: 4.8.7
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 6.8.0.oce-0.17
utilisateur de freecad par intermittence pour faire un peu d'animation de mécanique je cherche à afficher les axes d'engrenage (entre autre )
est ce possible ?
Vincent
OS: Windows 10
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.16.6706 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-16
Hash: f86a4e411ff7848dea98d7242f43b7774bee8fa0
Python version: 2.7.8
Qt version: 4.8.7
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 6.8.0.oce-0.17
Re: Affichage axes
Salut vinbai
Est-ce cela que tu souhaites
Comment tu fais pour animer
Est-ce cela que tu souhaites
Comment tu fais pour animer
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Re: Affichage axes
oui c'est ça pour les engrenage faudra m'expliquer...
pour l'animation => console python et des maths
vincent
pour l'animation => console python et des maths
vincent
Re: Affichage axes
Peut être que le module exploded assembly peut être utile regarde cela https://www.youtube.com/watch?v=1hrz7jt_JZw
Re: Affichage axes
Aie, ouille, stop, s'il faut accrocher des maths à 1 python , je renonce
Pour faire les traits d'axe, vois la capt ci-joint
dans ton sketch, choisis l'onglet "vue", puis la ligne "Draw Style", puis la ligne "line width" , eventuel "line color"
Pour faire les traits d'axe, vois la capt ci-joint
dans ton sketch, choisis l'onglet "vue", puis la ligne "Draw Style", puis la ligne "line width" , eventuel "line color"
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Re: Affichage axes
Salut,
si tu ne veux pas avoir à redéfinir la position de tes axes mais les extraire directement de tes objets, tu peux utiliser la macro WorkFeature.
Tu sélectionnes la face supérieur de ton engrenage puis tu cliques sur le bouton Plane(s) Axes dans l'onglet Axes.
si tu ne veux pas avoir à redéfinir la position de tes axes mais les extraire directement de tes objets, tu peux utiliser la macro WorkFeature.
Tu sélectionnes la face supérieur de ton engrenage puis tu cliques sur le bouton Plane(s) Axes dans l'onglet Axes.
Re: Affichage axes
Bonjour,
meme2704 => je savais que j'étais hermétique aux sketch, je n'arrive pas à reproduire ton exemple
fran6t => j'ai déjà vu, mais ça ne correspond pas à ce que je veux faire
flachyjoe => ça correspondrait, mais je n'ai pas trouvé comment faire suivre les axes si je déplace l'objet (engrenage)
ce que je cherche à faire, c'est afficher les axes de certains objets pour pouvoir les positionner entre eux
Vincent
meme2704 => je savais que j'étais hermétique aux sketch, je n'arrive pas à reproduire ton exemple
fran6t => j'ai déjà vu, mais ça ne correspond pas à ce que je veux faire
flachyjoe => ça correspondrait, mais je n'ai pas trouvé comment faire suivre les axes si je déplace l'objet (engrenage)
ce que je cherche à faire, c'est afficher les axes de certains objets pour pouvoir les positionner entre eux
Vincent
Re: Affichage axes
Mes 2 pignons = 40x2.5 et 25x2.5 sont alignés sur l'axe X , espacés de 81.25mm, sur le plan XY
Créés 1 new sketch dans le plan XZ avec les axes 1 sur l'axes Z l'autre à 81.25mm en X, puis fais les modifs d'aspect comme susdit .
(il faudra peut-être créer 2 sketch, 1 pour chaque axes, je ne sais pas comment cela va se comporter à l'animation)
Quand tu auras 1 animation valide pourras-tu nous la faire partager, j'aime bien les dessins animés
Créés 1 new sketch dans le plan XZ avec les axes 1 sur l'axes Z l'autre à 81.25mm en X, puis fais les modifs d'aspect comme susdit .
(il faudra peut-être créer 2 sketch, 1 pour chaque axes, je ne sais pas comment cela va se comporter à l'animation)
Quand tu auras 1 animation valide pourras-tu nous la faire partager, j'aime bien les dessins animés
Re: Affichage axes
la solution que j'utilise pour afficher les axes c'est créer un cylindre avec un rayon de 1 et faire une union avec l'autre objet quand tout cela est positionné en 0,0,0, mais je ne trouve pas cela top -pour l'instant c'est le seul moyen que j'ai trouvé et qui me satisfasse.
pour les animations et les maths faut pas avoir peur, ce sont juste des coefficients et des angles que j'utilise et le résultat est largement correct (pour moi )
pour les animations et les maths faut pas avoir peur, ce sont juste des coefficients et des angles que j'utilise et le résultat est largement correct (pour moi )
Re: Affichage axes
Ben c'est pas la pire idée de l'annéela solution que j'utilise pour afficher les axes c'est créer un cylindre avec un rayon de 1
Et aprés, tu sauras animer mon petit dernier
C'est peut-être comme ça que A CITROEN a commencer
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