RESOLU : Comportement bizarre protusion
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RESOLU : Comportement bizarre protusion
Bonjour et bonne année à tous,
Je suis nouveau sur FreeCad (0.16, WIN 10 64) que j'utilise pour recréer une pièce cassée et l'imprimer en 3D. J'ai suivi les tutos très clairs de CAD Printer sur YouTube et j'ai un petit souci.
J'ai créé le cylindre (en3D ici alors qu'il est censé être invisible : il s'appelle Rond et provient de sketch001) qui a des pockets (Trous dessous et Trous côté) et j'ai créé une esquisse afin de faire une sorte de plat (l'esquisse que vous voyez) qui est rattaché à une face du cylindre (afin de pouvoir les aligner)
Quand je fait la protusion, tout se passe bien avec mon plat qui est situé où je veux mais par contre les pockets du cylindre se remplissent et il est impossible de les refaire. J'ai l'impression que le cylindre que l'on voit ici est par dessus et impossible à supprimer.
J'ai essayé de chercher sur internet mais franchement je ne vois pas quoi rentrer comme recherche.
Voici les dépendances. Je ne sais pas à quoi ça correspond exactement mais mise à part les Pockets qui m'ont l'air bizarres, les 2 pads me semblent OK.
Qu'en pensez-vous?
Merci de votre aide.
Mu
Je suis nouveau sur FreeCad (0.16, WIN 10 64) que j'utilise pour recréer une pièce cassée et l'imprimer en 3D. J'ai suivi les tutos très clairs de CAD Printer sur YouTube et j'ai un petit souci.
J'ai créé le cylindre (en3D ici alors qu'il est censé être invisible : il s'appelle Rond et provient de sketch001) qui a des pockets (Trous dessous et Trous côté) et j'ai créé une esquisse afin de faire une sorte de plat (l'esquisse que vous voyez) qui est rattaché à une face du cylindre (afin de pouvoir les aligner)
Quand je fait la protusion, tout se passe bien avec mon plat qui est situé où je veux mais par contre les pockets du cylindre se remplissent et il est impossible de les refaire. J'ai l'impression que le cylindre que l'on voit ici est par dessus et impossible à supprimer.
J'ai essayé de chercher sur internet mais franchement je ne vois pas quoi rentrer comme recherche.
Voici les dépendances. Je ne sais pas à quoi ça correspond exactement mais mise à part les Pockets qui m'ont l'air bizarres, les 2 pads me semblent OK.
Qu'en pensez-vous?
Merci de votre aide.
Mu
Last edited by Mu77 on Thu Jan 18, 2018 6:53 am, edited 1 time in total.
Re: Comportement bizarre protusion
Bonjour Mu77,
Bienvenue sur le forum.
Tu peux corriger avec l'outil Appliquer une esquisse sur une face. Voir la doc Sketcher MapSketch/fr.
Bienvenue sur le forum.
Hé non, ils ne le sont pas. Tu as fourché ton modèle. Le graphique devrait être linéaire, or le tien a 2 branches. Il ne fallait pas appliquer Sketch002 sur "Rond" (Pad001), mais sur Pad.
Tu peux corriger avec l'outil Appliquer une esquisse sur une face. Voir la doc Sketcher MapSketch/fr.
Re: Comportement bizarre protusion
Merci de ta réponse.
Ce que je ne comprends pas c'est que mes 2 pockets doivent s'appliquer sur Rond et donc pour moi mes dépendances sont OK et Pad (sketch005) est une sorte d'autre objet qui est rattaché à Rond et donc le fait que ça soit fourché ne me choque pas. Je crois que je ne saisi pas ce concept.
Dans l'ordre j'ai fait Rond puis les 2 Pockets puis j'ai créé l'esquisse de Pad en utilisant une référence externe (de Rond) pour pouvoir les aligner.
Je crois que je ne comprends pas une notion dans le flux de travail : comment faire quand 1 pièce a 2 parties bien distinctes et qu'il semble plus simple de les créer séparément?
Mu
Ce que je ne comprends pas c'est que mes 2 pockets doivent s'appliquer sur Rond et donc pour moi mes dépendances sont OK et Pad (sketch005) est une sorte d'autre objet qui est rattaché à Rond et donc le fait que ça soit fourché ne me choque pas. Je crois que je ne saisi pas ce concept.
Dans l'ordre j'ai fait Rond puis les 2 Pockets puis j'ai créé l'esquisse de Pad en utilisant une référence externe (de Rond) pour pouvoir les aligner.
Je crois que je ne comprends pas une notion dans le flux de travail : comment faire quand 1 pièce a 2 parties bien distinctes et qu'il semble plus simple de les créer séparément?
Mu
Re: Comportement bizarre protusion
Hi Mu
Si je peu me permettre 1 image, tu ne peu pas faire 1 trou dans rien (sauf à faire 1 canon qui comme chacun sait est 1 trou avec du métal autour )
Si tu choisis la voie "pocket, il faut bien que tu créé la partie pleine avant de la percée.
Donc le bon ordre est : -faire Rond (RonRon fera plaisir à Normand )
-Faire le plat
-Faire les trous
Si je peu me permettre 1 image, tu ne peu pas faire 1 trou dans rien (sauf à faire 1 canon qui comme chacun sait est 1 trou avec du métal autour )
Si tu choisis la voie "pocket, il faut bien que tu créé la partie pleine avant de la percée.
Donc le bon ordre est : -faire Rond (RonRon fera plaisir à Normand )
-Faire le plat
-Faire les trous
Re: Comportement bizarre protusion
Permet-toi, je suis là pour apprendre!!meme2704 wrote: ↑Wed Jan 17, 2018 5:24 pm Hi Mu
Si je peu me permettre 1 image, tu ne peu pas faire 1 trou dans rien (sauf à faire 1 canon qui comme chacun sait est 1 trou avec du métal autour )
Si tu choisis la voie "pocket, il faut bien que tu créé la partie pleine avant de la percée.
Donc le bon ordre est : -faire Rond (RonRon fera plaisir à Normand )
-Faire le plat
-Faire les trous
C'est ce que je pensais avoir fait : d'abord le rond puis les pockets (puisque je fais des trous dans le rond) puis le plat. Donc mon canon est bien un cylindre de métal creusé
Par contre j'ai suivi le conseil de NormandC est j'ai réussi.
Voici le nouveau graphique :
Ce que je comprends c'est que quand je fais une action cela créé un nouvel objet. Je m'explique : quand je fais Rond puis la pocket l'objet pocket n'est pas juste la pocket mais le nouvel objet Rond+pocket. Est-ce bien cela ? Du coup je comprends mieux pourquoi je dois appliquer les actions sur la précédente et pourquoi le graphique doit être linéaire.
Sinon dans le graphique certains sketches ont 2 flèches. Comme je les ai fait à partir de Rond, cela semble logique mais est-ce correct de faire comme ça ou bien dois-je faire autrement?
Merci de votre aide en tout cas. J'attends vos réponses sur mes 2 dernières questions puis je mets en Résolu.
Mu
Re: Comportement bizarre protusion
Bonjour
Comme toi j'ai eu du mal à comprendre ce concept venant d'autres logiciels où la construction de fonctions était plus "laxiste".
Au passage, je trouve l'utilisation du symbole flêche perturbant car on a tendance à penser qu'une fonction "postérieure" conduit à une fonction "antérieure" alors que c'est exactement l'inverse. Il faut lire le graphique du bas vers le haut alors que les flêches incitent à le faire dans l'autre sens.
Bon courage à l'apprentissage de FreeCAD. Si tu es nouveau en 3D, tu devrais y arriver plus facilement et rapidement que les vieux habitués des gros anciens logiciels.
Oui c'est bien cela. Le nom de la dernière fonction créée sert à caractériser l'état (le stade, l'évolution) du modèle entier. Il faut voir l'intitulé de la dernière ligne du modèle comme l'état du modèle entier incluant la dernière fonction créée et non comme la fonction isolée elle-même.
Comme toi j'ai eu du mal à comprendre ce concept venant d'autres logiciels où la construction de fonctions était plus "laxiste".
Ca me semble bien correcte. Ca veut (probablement) dire que le sketch s'appui sur la fonction juste précédente (la flêche la plus courte) et fait références à d'autres arêtes de fonctions antérieures (la ou les flêches les plus longues).
Au passage, je trouve l'utilisation du symbole flêche perturbant car on a tendance à penser qu'une fonction "postérieure" conduit à une fonction "antérieure" alors que c'est exactement l'inverse. Il faut lire le graphique du bas vers le haut alors que les flêches incitent à le faire dans l'autre sens.
Bon courage à l'apprentissage de FreeCAD. Si tu es nouveau en 3D, tu devrais y arriver plus facilement et rapidement que les vieux habitués des gros anciens logiciels.
Fada de 3D.
Linux Mint
Linux Mint
Re: Comportement bizarre protusion
Ca ne me choque pas plus que ça mais cela doit dépendre de chacun je pense.FaDa3D wrote: ↑Wed Jan 17, 2018 8:30 pm BonjourOui c'est bien cela. Le nom de la dernière fonction créée sert à caractériser l'état (le stade, l'évolution) du modèle entier. Il faut voir l'intitulé de la dernière ligne du modèle comme l'état du modèle entier incluant la dernière fonction créée et non comme la fonction isolée elle-même.
Comme toi j'ai eu du mal à comprendre ce concept venant d'autres logiciels où la construction de fonctions était plus "laxiste".
Ca me semble bien correcte. Ca veut (probablement) dire que le sketch s'appui sur la fonction juste précédente (la flêche la plus courte) et fait références à d'autres arêtes de fonctions antérieures (la ou les flêches les plus longues).
Au passage, je trouve l'utilisation du symbole flêche perturbant car on a tendance à penser qu'une fonction "postérieure" conduit à une fonction "antérieure" alors que c'est exactement l'inverse. Il faut lire le graphique du bas vers le haut alors que les flêches incitent à le faire dans l'autre sens.
Je viens de Sketchup mais en amateur donc je pense pas avoir été trop pollué. Mais comme tous les logiciels c'est la pratique qui est nécessaire et je pratique FreeCad en amateur, principalement pour réparer des objets (des heures de tutoriels regardés, d'utilisation de logiciels, de recherches de réponses sur internet ou dans les forums pour réparer une pièce d'un objet à 7€ sur une imprimante 3D à 400€, c'est vraiment parce que j'ai une conscience écologique!!) ou en créer d'autres pour mes bidouillages.
Re: RESOLU : Comportement bizarre protusion
Hier PM, j'ai proposer ton cas aux papis-boomers du club que j’anime (70ans et des brouettes, moins de 1 an de CAD)
Ils m'ont proposé cette solution en 2 pad
Ils m'ont proposé cette solution en 2 pad
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Re: RESOLU : Comportement bizarre protusion
Merci. Tu sais comment ils ont fait pour lier les 2? J'ai maintenant compris mon erreur et j'avais une autre piste en tête mais cela m'intéresse de savoir comment faire car j'en aurais certainement besoin un jour.
Mu
Re: RESOLU : Comportement bizarre protusion
Si tu lie le sketch de la patte à la surface plane inferieure de "Rond les 2 pad seront automatiquement fusionés
et tu auras besoin de cette fonction plus qu'1 jour
et tu auras besoin de cette fonction plus qu'1 jour