Utilisation de l'atelier Courbes

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jean.thil
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Utilisation de l'atelier Courbes

Postby jean.thil » Tue Jan 01, 2019 10:46 am

  • l'outil spline : comment indiquer le plan de travail pour créer la spline ? Comment établir des relations avec un sketch ?
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meme2704
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby meme2704 » Tue Jan 01, 2019 1:19 pm

Un peu sec comme question, quand on est pôli, on se présente, on dit bonjour, merci etc...
à question stupide réponse stupide : pour faire ta spline , tu vas ouvrir un sketch , n'est - il pas ? donc t'as ta réponse
jean.thil
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby jean.thil » Tue Jan 01, 2019 2:10 pm

Je pense qu'avant de faire la morale aux gens, on lit le contexte https://forum.freecadweb.org/viewtopic. ... 84#p277184. Oui, tu as raté une bonne occasion de mieux commencer l'année ;)

Sur le fond, ta réponse ne m'apporte aucun éclaircissement. Si j'ouvre un sketch, l'outil nouvelle spline est inaccessible. Donc ?
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GlouGlou
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby GlouGlou » Tue Jan 01, 2019 2:29 pm

LOL comme disent les jeunes. :P
Bsplines de l'atelier Curves me fait pas mal planter freecad. Je ne m'en suis servi que très peu jusqu’à présent.
Néanmoins, pour apporter un début de réponse, je peux dire qu'il faut accrocher les nœuds sur des vertex (points) déjà présents avec SNAP, (Left CTRL) à la manière de l'atelier Draft. Il faut donc partir d'un objet ou un sketch et s'accrocher dessus.
Cependant Bspline de l'atelier Draft fait le même boulot, y a t il une différence de Bspline?
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jean.thil
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby jean.thil » Tue Jan 01, 2019 9:50 pm

Merci de ta réponse.
J'ai essayé de faire la même chose avec une esquisse très simple et en essayant de « coller » aux vertex mais le résultat n'est pas concluant : la courbe n'est pas dans le plan de l'esquisse.
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Si ChrisG passait par là...
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Chris_G
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby Chris_G » Wed Jan 02, 2019 9:30 am

jean.thil wrote:
Tue Jan 01, 2019 9:50 pm
Si ChrisG passait par là...
Bonjour,
Je viens de retirer cet outil de l'atelier : il n'a jamais fonctionner parfaitement. Je le conservais uniquement pour pouvoir tracer rapidement une courbe BSpline pour tester d'autre outils.
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meme2704
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby meme2704 » Wed Jan 02, 2019 12:47 pm

Ya qu'un gros bereau comme moi qui n'avait pas vu que ta question était pendante d'un précédent échange
D'aprés la capture d'écran de Glouglou, il utilise l'outil B-spline de l'atelier Draft Wb et trace une B-spline 3D donc par définition n'est pas dans un plan, les divers points de passage ne sont pas au même niveau
Si tu veux une B-spline dans un sketch, il faut que tu utilises l'outil spécifique du sketcher
T'as du bol JPG87 vient justement de mettre à jour un tuto sur le sujet https://forum.freecadweb.org/viewtopic. ... 824a7d7faa
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GlouGlou
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby GlouGlou » Wed Jan 02, 2019 4:42 pm

meme2704 wrote:
Wed Jan 02, 2019 12:47 pm
Si tu veux une B-spline dans un sketch, il faut que tu utilises l'outil spécifique du sketcher
Pas forcement car le Bspline ne peut pas (encore) être accroché sur des points sauf le départ et la fin. On peut créer une courbe "nouvelle" mais uniquement approcher une courbe existante.
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby jean.thil » Wed Jan 02, 2019 10:46 pm

Merci à Chris_G pour ton intervention.
Quelles étaient les fonctionnalités que tu souhaitais obtenir de cet outil ? Penses-tu que les bugs que tu as rencontrés seraient réparables si un autre participant s'y mettait ?
Je plussoie avec Glouglou pour le défaut des splines du sketcher. Par contre, elles sont faciles à manipuler pour bien fignoler leur courbure, leur tangence etc. Il me semble que c'est le problème des courbes d'approximations, non ?
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Chris_G
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Re: Utilisation de l'atelier Courbes

Postby Chris_G » Thu Jan 03, 2019 8:52 am

jean.thil wrote:
Wed Jan 02, 2019 10:46 pm
Quelles étaient les fonctionnalités que tu souhaitais obtenir de cet outil ?
J'espérais avoir un outil pour modéliser une courbe à la souris, comme l'outil du sketcher, mais en 3D.
Malheureusement, je n'ai pas trouver comment controler la position du "plan focal".
J'avais envisagé de diviser la fenetre en quad-view, mais cette option est assez limitée.
jean.thil wrote:
Wed Jan 02, 2019 10:46 pm
Penses-tu que les bugs que tu as rencontrés seraient réparables si un autre participant s'y mettait ?
C'était juste une expérience.
J'aimerais essayer avec le module "graphics" de pivy.