Animer une sphere suivant une courbe
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Animer une sphere suivant une courbe
Bonjour,
Je désire animer une sphère suivant une courbe et je ne sais pas quelle fonction utiliser en y dans My Placer de manière à ce que ma sphère suive cette courbe.
J'utilise x= x0+(x1-x0)*time, y= (r**2)-(x**2)**0.5*time où r est le rayon de ma courbe mais cela ne fonctionne pas.
Fichier joint
Merci de votre aide
Je désire animer une sphère suivant une courbe et je ne sais pas quelle fonction utiliser en y dans My Placer de manière à ce que ma sphère suive cette courbe.
J'utilise x= x0+(x1-x0)*time, y= (r**2)-(x**2)**0.5*time où r est le rayon de ma courbe mais cela ne fonctionne pas.
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Merci de votre aide
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- Animation bille V1.FCStd
- Essai animation sphère suivant courbe
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- papyblaise
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Re: Animer une sphere suivant une courbe
Salut
Je te propose la version Speedee Gonsalez (si rapide que te ne vois que la trace et l'arrivée)
En passant je te l'ai refait pour avoir qu'un seul body et avec un seul chemin
Je te propose la version Speedee Gonsalez (si rapide que te ne vois que la trace et l'arrivée)
En passant je te l'ai refait pour avoir qu'un seul body et avec un seul chemin
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- bille Run Runner.FCStd
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Re: Animer une sphere suivant une courbe
Bonsoir et merci d'avoir répondu rapidement mais si je ne me trompe pas (je suis tout nouveau dans Freecad) ce que tu as fait est un balayage et moi je désire une animation faite avec l'atelier Animation. Je désire voir la sphère se déplacer suivant la courbe cela pour donner une impression de déplacement sur les rails.papyblaise wrote: ↑Sat Aug 31, 2019 6:39 pm Salut
Je te propose la version Speedee Gonsalez (si rapide que te ne vois que la trace et l'arrivée)
En passant je te l'ai refait pour avoir qu'un seul body et avec un seul chemin
- papyblaise
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Re: Animer une sphere suivant une courbe
Oui j'ai conscience que ce n'est pas la bonne réponse , mais c'était d'abord pour te montrer comment faire avec moins de construction , ensuite je pense que justement pour que la simulation de mouvement marche il faut que celà se passe dans le même body
le reste est juste un gag
le reste est juste un gag
Re: Animer une sphere suivant une courbe
Moi j'ai conscience que je n'ai pas choisi la meilleure manière de faire mais comme j'ai déjà dit je débute.papyblaise wrote: ↑Sat Aug 31, 2019 7:24 pm Oui j'ai conscience que ce n'est pas la bonne réponse , mais c'était d'abord pour te montrer comment faire avec moins de construction , ensuite je pense que justement pour que la simulation de mouvement marche il faut que celà se passe dans le même body
le reste est juste un gag
Merci encore de ton aide.
Re: Animer une sphere suivant une courbe
Je crain que l'atélier Animation n'est pas encore transferer complètement vers python3.
Si tu est interessé je peut essayer une animation sans l'atélier.
Si tu est interessé je peut essayer une animation sans l'atélier.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: Animer une sphere suivant une courbe
Chrisb je te remercie de ton aide mais ne perds pas ton temps pour cela. Je voulais faire une animation juste pour montrer le parcours que faisait la sphère. Cela rentre dans un projet de Roller Ball que je suis en train de faire à mon Fablab.
- papyblaise
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Re: Animer une sphere suivant une courbe
Je peu te proposer de montrer le mouvement en statique en utilisant l'outil Draft/placement le long d'un chemin
Si quelqu'un sait faire une vidéo avec plusieurs images , il peut être fait des captures d'écran avec 1 pas , 2 pas , 3 pas etc...
Si quelqu'un sait faire une vidéo avec plusieurs images , il peut être fait des captures d'écran avec 1 pas , 2 pas , 3 pas etc...
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- mouvement de boule.FCStd
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Re: Animer une sphere suivant une courbe
Je n'utilise pas l'atélier Animation, mais peut-être le problème vient d'une autre coté. L'explication est près de le fin de mon Française, mais je vais essayer quand même:
Si tu fait une recomputation de le fichier complète tu vois quelques erreurs chez "Départ rail D", "Chemin rail D", "Depart Rail G", "Chemin rail G". Peut-être les esquisses sont d'une version 0.17? Dans les versions plus neuf le Sketcher (=Esquisseur en Français?) est améliorer et trouve des contraintes redondantes.
Tu peut essayer si'lanimation est ok, quand tu a reparer ces erreurs.
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Re: Animer une sphere suivant une courbe
Bonjour
une simulation comme ceci ?
le fichier avec l'axe en plus et le code le code se trouve dans:
1: cliquez sur la ligne "Line003 _makeBSpline_Forward_Prec(1.0)"
2: allez dans Memo > RollingStone cliquez sur les trois petits points "..."
3: sélectionnez 1: l'axe du chemin 2: la sphère (l'objet)
4: amusez vous bien
mario
une simulation comme ceci ?
le fichier avec l'axe en plus et le code le code se trouve dans:
1: cliquez sur la ligne "Line003 _makeBSpline_Forward_Prec(1.0)"
2: allez dans Memo > RollingStone cliquez sur les trois petits points "..."
3: sélectionnez 1: l'axe du chemin 2: la sphère (l'objet)
4: amusez vous bien
mario
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