aile aeromodelisme : de l'idée aux nervures en dxf
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aile aeromodelisme : de l'idée aux nervures en dxf
OS: Windows 10
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.18.16131 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-18
Hash: 3129ae4296e40ed20e7b3d460b86e6969acbe1c3
Python version: 3.6.6
Qt version: 5.6.2
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: French/France (fr_FR)
Bonjour;
j' essaies de refaire le tuto
je n'arrives pas à creer les rainures et la cavité dans le volume ( à 28'44 de la video)
si quelqu'un pouvait me donner la solution...
Patrick
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.18.16131 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-18
Hash: 3129ae4296e40ed20e7b3d460b86e6969acbe1c3
Python version: 3.6.6
Qt version: 5.6.2
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: French/France (fr_FR)
Bonjour;
j' essaies de refaire le tuto
je n'arrives pas à creer les rainures et la cavité dans le volume ( à 28'44 de la video)
si quelqu'un pouvait me donner la solution...
Patrick
Last edited by patrick_83 on Sun Nov 03, 2019 9:05 am, edited 1 time in total.
Re: rainure dans aile
Salut,
je n'ai pas regardé la vidéo.
Je suis parti sur un sketch général qui décrit l'envergure et l'angle de l'aile.
Ce qui permet de caler les deux profils extrêmes. (attachement)
Ainsi que deux sketchs de motifs qui décrivent les positions des rainures et évidement.
Ensuite pour les sections, la fonction split fait le boulot entièrement avec des plans répartis régulièrement.
L'ensemble est et paramétrique et donc modifiable facilement. Notamment, les positions et tailles des découpes, qui ne doivent pas correspondre à ce qui tu souhaites.
Sur mon principe, on peut aussi faire une aile suivant une courbe 3D ainsi qu'un profil non constant.
je n'ai pas regardé la vidéo.
Je suis parti sur un sketch général qui décrit l'envergure et l'angle de l'aile.
Ce qui permet de caler les deux profils extrêmes. (attachement)
Ainsi que deux sketchs de motifs qui décrivent les positions des rainures et évidement.
Ensuite pour les sections, la fonction split fait le boulot entièrement avec des plans répartis régulièrement.
L'ensemble est et paramétrique et donc modifiable facilement. Notamment, les positions et tailles des découpes, qui ne doivent pas correspondre à ce qui tu souhaites.
Sur mon principe, on peut aussi faire une aile suivant une courbe 3D ainsi qu'un profil non constant.
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Re: rainure dans aile
merci pour la réponse. Je vais essayer de comprendre la démarche employée en décortiquant l'arbre de construction.
patrick
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Re: rainure dans aile
bonjour, je progresse et essaie de refaire la mème chose ( je débute avec FreeCAd meme si j'ai travaillé il y a longtemps avec Solidworks)mais je n'ai pas compris comment on attache le profil extreme (saumon) au "sketch principal".
Cela se fait 'il dans l'atelier "Draft"?
Autre questions ;
-le profil importé ( .dat) ne peut pas etre importé dans un plan vertical (ZoX par exemple) ?
- j'ai beau cliqué sur " vue orthographique" ( je pense que c'est ce que l'on appelait perspective cavalière), j'ai toujours une vue isométrique, Y a t'il une case à cocher ?
Cela se fait 'il dans l'atelier "Draft"?
Autre questions ;
-le profil importé ( .dat) ne peut pas etre importé dans un plan vertical (ZoX par exemple) ?
- j'ai beau cliqué sur " vue orthographique" ( je pense que c'est ce que l'on appelait perspective cavalière), j'ai toujours une vue isométrique, Y a t'il une case à cocher ?
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Re: rainure dans aile
bonjour;
j'ai trouvé une méthode pour rattacher les profils au "sketch principal" ( je ne sais pas si c'est la méthode la plus logique)
atelier"part" / sélectionner l'objet ( saumon)
onglet " piece" / attachment/
sélectionner le point à accrocher / mode d'accrochage : translation à l'origine / ok
par contre toujours pas réussi à avoir une vue en perspective cavaliere...
je vois pour la suite...
j'ai trouvé une méthode pour rattacher les profils au "sketch principal" ( je ne sais pas si c'est la méthode la plus logique)
atelier"part" / sélectionner l'objet ( saumon)
onglet " piece" / attachment/
sélectionner le point à accrocher / mode d'accrochage : translation à l'origine / ok
par contre toujours pas réussi à avoir une vue en perspective cavaliere...
je vois pour la suite...
Re: rainure dans aile
il n'y a pas de perspective cavalière
Re: rainure dans aile
On peut faire tourner le profil de départ de 90° sur l'axe des X.patrick_83 wrote: ↑Thu Oct 24, 2019 11:58 am -le profil importé ( .dat) ne peut pas etre importé dans un plan vertical (ZoX par exemple) ?
Et le déplacer également sur les X comme dans la vidéo.
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Re: rainure dans aile
merci pour la réponse, je pensais que l'on pouvait le faire directement.
J'attaque la partie " aile rainurée", comment est lié " motif réduit" à " saumon" ? uniquement dans le mème plan ?
Patrick
J'attaque la partie " aile rainurée", comment est lié " motif réduit" à " saumon" ? uniquement dans le mème plan ?
Patrick
Re: rainure dans aile
attachement-> translate sur le point en bout d'aile. (point du sketch schema général)patrick_83 wrote: ↑Thu Oct 24, 2019 7:42 pm J'attaque la partie " aile rainurée", comment est lié " motif réduit" à " saumon" ? uniquement dans le mème plan ?
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Re: rainure dans aile
bonjour;
je progresse doucement .
.
questions : peut 'on intervertir l'ordre emplanture et saumon ( les 2 découlant de BSpline) simplement sans etre obliger de modifier tout ce qui suit? -j'ai un pb avec la taille de mon fichier ( trop gros) . Comment le réduire ?
je progresse doucement .
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questions : peut 'on intervertir l'ordre emplanture et saumon ( les 2 découlant de BSpline) simplement sans etre obliger de modifier tout ce qui suit? -j'ai un pb avec la taille de mon fichier ( trop gros) . Comment le réduire ?
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