Compléter ce modèle sans fusion.

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-alex-
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by -alex- »

Tu sais sûrement faire, sans le savoir ;)
Avec Part tu peux utiliser des esquisses et les extruder. C'est un peu comme dans part design.
La différence c'est qu'il n'y a pas de fonctions toute prête d'enlèvement de matière. Tu dois créer tes solides, puis effectuer des opérations booléennes entre eux.
C'est complètement paramétrique, avec ou sans utiliser sketcher, car tu peux aussi te servir des attachements (comme dans part design d'ailleurs, comme partout en fait).
Exemple: vas dans part, créé un cube à partir d'une esquisses que tu as fais avec sktecher, puis créé un cylindre avec la fonction Part_Cylinder. Lorsque le menu de création du cylindre est ouvert, sélectionnes une face du cube, puis choisi "inertie" comme critères d'attache (voir Part_Attachment). Ton cylindre vas être centré sur la face du cube. Ce centrage est paramétrique. Si ensuite tu soustrait le cylindre au cube avec Part_Cut, tu obtiendra un cube percé en son centre. Si tu changes les dimensions du cube pour en faire un parallèlépipede, le trou restera centré.
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