[TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
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Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
Exactement, part design c'est de la pâte à modeler, tu fais ton pâté de départ, et tu ajoute en enlève des bouts
Je savais bien que j'avais encore 5 ans d'age mental
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- Claude Sitt
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Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
J'abandonne ... Qu'importe la façon de réfléchir ... "tu réfléchis encore" comme si aujourd'hui on ne devait plus réfléchir d'une certaine façon, ce serait vieux, ... ou que ne sais-je ... pour vous le moyen me semble trop importer, pour moi seul le résultat compte, et le chemin le plus court est le meilleur ...flachyjoe wrote: ↑Fri Feb 07, 2020 12:54 pmCertes mais tes morceaux intermédiaires sont aussi des solides uniques et tu réfléchies encore par opérations booléennes.
Dans PartDesign, un corps N'EST PAS un tas de solides intermédiaires entre lesquels on applique des opérations. Il y a UN SEUL solide qui est MODIFIÉ par les fonctions.
Claude Sitt
Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
Salut Claude. Je ne pense pas que ce soit la nature du débat.Claude Sitt wrote: ↑Fri Feb 07, 2020 1:42 pm J'abandonne ... Qu'importe la façon de réfléchir ... "tu réfléchis encore" comme si aujourd'hui on ne devait plus réfléchir d'une certaine façon, ce serait vieux, ... ou que ne sais-je ...
Tout d'abord, je n'ai pas vu la vidéo, donc je ne vais pas commenter dessus. Par contre j'ai regardé le fichier 'roulement' que tu as posté, et je dois honnêtement te dire qu'effectivement ta maitrise de PartDesign me semble trop limitée pour l'instant pour prétendre réaliser un tutoriel expliquant la bonne utilisation des corps.
Je te joins ton fichier corrigé 'à minima', il suffit de comparer les graphes de dépendances pour voir l'évolution. Tu remarqueras aussi que l'arbre est beaucoup plus 'propre'.
C'est encore loin d'être optimal. Par exemple pourquoi décaler de l'axe le demi-cercle qui te sert à faire la bille alors que tu peux tout simplement décaler le Sketch ou le Body ? Ta façon de faire t'oblige à aller chercher un axe de révolution hyper compliqué.
Moi perso, je m'en fiche que certains préfèrent faire du CSG dans Part et d'autres du paramétrique dans PartDesign. Par contre quand tu compares 2 façons de faire pour juger de la plus efficace, tu dois avoir la connaissance suffisante pour pouvoir le faire à peu près objectivement.pour vous le moyen me semble trop importer, pour moi seul le résultat compte, et le chemin le plus court est le meilleur ...
Et d'ailleurs tu peux trouver une différence facile entre ta façon dans Part et la façon PartDesign. Comment fais-tu pour mettre en plan la bague intérieure (ou extérieure) ? Dans ta façon de faire, tu n'as à aucun moment un solide correspondant à cette seule pièce. Alors que dans PartDesign, ça se fait naturellement.
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- Claude Sitt
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Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
Merci, je verrai cela demain, le devoir m'appelle
Claude Sitt
Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
LOL c'est réussi.Claude Sitt wrote: ↑Thu Feb 06, 2020 5:31 pm Cette vidéo qui sera vraisemblablement perçue comme polémique
Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
Bonjour,
J'ai bien publié une petite vidéo à ce sujet, mais je suis venu ici humblement, pour la présenter et demander des avis et des conseils que j'ai mis en pratique. J'ai d'ailleurs refait ce tuto après avoir supprimé la vidéo initiale.
Suis-je visé ?papyblaise wrote: ↑Fri Feb 07, 2020 10:47 am Depuis quelques jours nous avons vu plusieurs nouveaux intervenant complètement novices se prétendre capable d'apprendre à tous à bien utiliser Fc
J'ai bien publié une petite vidéo à ce sujet, mais je suis venu ici humblement, pour la présenter et demander des avis et des conseils que j'ai mis en pratique. J'ai d'ailleurs refait ce tuto après avoir supprimé la vidéo initiale.
Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
Bonsoir,
Pour en revenir aux choses techniques ...
Pour en revenir aux choses techniques ...
Linux Mint, FreeCAD 0.19 ou FreeCAD 0.18. Dans l'arbre modèle, quand je pousse un objet créé par Part et initialement à l'origine de l'espace, dans un conteneur jaune décalé de cette origine, l'objet se place automatiquement à l'origine du conteneur dans la fenêtre graphique. Les coordonnées de l'objet sont toutes égales à zéro. Fonctionnement différent que celui qu'a montré Claude. Il semblerait que chez moi la réinitialisation soit automatique. Y a t-il un réglage qqpart ?
Fada de 3D.
Linux Mint
Linux Mint
Re: [TutoFR] Nouvelle vidéo : Utilité et bonne utilisation des « corps » (Body)
Idem chez moi Manjaro Linux + FreeCAD 0.19.FaDa3D wrote: ↑Sun Feb 09, 2020 9:52 pm
Linux Mint, FreeCAD 0.19 ou FreeCAD 0.18. Dans l'arbre modèle, quand je pousse un objet créé par Part et initialement à l'origine de l'espace, dans un conteneur jaune décalé de cette origine, l'objet se place automatiquement à l'origine du conteneur dans la fenêtre graphique. Les coordonnées de l'objet sont toutes égales à zéro.
Cette fonction est bien utile : voir de 7:10 à 8:35
https://www.youtube.com/watch?v=JPsQ9OICzY8&t=2s