Pb sur soustraction de corps
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Pb sur soustraction de corps
Bonjour,
J'essaie depuis 2 heures en vain de soustraire 1 corp à un autre. Je l'ai déjà fait mais là ça ne fonctionne pas.
Je joins le fichier car je sèche.
Quelqu'un peut-il m'aider svp?
J'essaie depuis 2 heures en vain de soustraire 1 corp à un autre. Je l'ai déjà fait mais là ça ne fonctionne pas.
Je joins le fichier car je sèche.
Quelqu'un peut-il m'aider svp?
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Re: Pb sur soustraction de corps
Désolé il faut que tu formules mieux ta demande et que tu mettes tes info FreeCAD.
Je suppose que tu veux soustraire Godet intérieur à godet ext?
Quand j'ouvre ton fichier le godet int. est placé en dehors du volume du godet ext, impossible d'effectuer une soustraction.
Et dans l'arbre des fonctions c'est la pagaille, fonction Partdesign mélangées à fonction Part, shapebinder en fin de Corps ce qui n'a pas de sens pour moi: incompatibilité de version?
Je suppose que tu veux soustraire Godet intérieur à godet ext?
Quand j'ouvre ton fichier le godet int. est placé en dehors du volume du godet ext, impossible d'effectuer une soustraction.
Et dans l'arbre des fonctions c'est la pagaille, fonction Partdesign mélangées à fonction Part, shapebinder en fin de Corps ce qui n'a pas de sens pour moi: incompatibilité de version?
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Re: Pb sur soustraction de corps
Bonjour Alex,
Effectivement je suis sous : FreeCad 0.17
Je veux soustraire godet intérieur à godet extérieur.
En fait, tout allait bien jusqu'à ce que je fasse le retrait de matière sous l'axe.
Je n'ai pas pu ensuite faire une extrusion alors je me suis dit que soustraire un corps serait mieux.
Je l'ai donc créé mais au moment de soustraire il FC me dit qu'il faut avoir un corps actif. Alors, je n'ai plus rien compris et j'ai essayé plein de truc en passant par draft ou part. Mais les plans de références ont changés je ne sais pas pourquoi. Je débute avec 0.17 j'était jusque là sans pb avec 0.15
Effectivement je suis sous : FreeCad 0.17
Je veux soustraire godet intérieur à godet extérieur.
En fait, tout allait bien jusqu'à ce que je fasse le retrait de matière sous l'axe.
Je n'ai pas pu ensuite faire une extrusion alors je me suis dit que soustraire un corps serait mieux.
Je l'ai donc créé mais au moment de soustraire il FC me dit qu'il faut avoir un corps actif. Alors, je n'ai plus rien compris et j'ai essayé plein de truc en passant par draft ou part. Mais les plans de références ont changés je ne sais pas pourquoi. Je débute avec 0.17 j'était jusque là sans pb avec 0.15
Re: Pb sur soustraction de corps
0.15 ça commence à dater, il y avait moins de fonctions à l'époque mais les choses étaient peut-être plus simple du coup. Comme en 0.16.
Cela dit il ne faut pas avoir de regrets je pense, je te conseillerais de passer à la 0.19 (qui est presque officielle maintenant). Mais tes pièces en 0.15 ne seront pas bien compatible, à toi de voir suivant le nombre de pièces que tu as en 0.15 que tu aurais à refaire.
Pour la soustraction entre corps, oui tu dois d'abord activer le corps qui sera le contenant, puis tu sélectionnes le corps à soustraire, enfin tu effectues l'opération booléenne de l'atelier Part design (pas dans Part) et tu choisis cut et ça fonctionne
Cela dit il ne faut pas avoir de regrets je pense, je te conseillerais de passer à la 0.19 (qui est presque officielle maintenant). Mais tes pièces en 0.15 ne seront pas bien compatible, à toi de voir suivant le nombre de pièces que tu as en 0.15 que tu aurais à refaire.
Pour la soustraction entre corps, oui tu dois d'abord activer le corps qui sera le contenant, puis tu sélectionnes le corps à soustraire, enfin tu effectues l'opération booléenne de l'atelier Part design (pas dans Part) et tu choisis cut et ça fonctionne
Re: Pb sur soustraction de corps
C'est pas bien de faire le boulot des autres mais tant pis ...
Essaye de centrer ta pièce sur les plans quand elle est symétrique, ça simplifie pas mal les choses
Last edited by Forthman on Wed May 13, 2020 12:08 pm, edited 1 time in total.
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Re: Pb sur soustraction de corps
Il faut faire attention, les opérations booléennes ne doivent être operées que de corps à corps. Il ne faut pas selectionner la dernière operation de l'arbre mais bien le corps correspondant.
Sinon il arrive des bricoles. Par contre aucun problème pour effectuer des booléens entre des corps de PartDesign et des pièces de Part.
Sinon il arrive des bricoles. Par contre aucun problème pour effectuer des booléens entre des corps de PartDesign et des pièces de Part.
Re: Pb sur soustraction de corps
RatonLaveur, merci pour cette règle sur les opérations booléennes, je ne savais pas. Je viens d'essayer mais rien ne change...RatonLaveur wrote: ↑Wed May 13, 2020 10:14 am Il faut faire attention, les opérations booléennes ne doivent être operées que de corps à corps. Il ne faut pas selectionner la dernière operation de l'arbre mais bien le corps correspondant.
Sinon il arrive des bricoles. Par contre aucun problème pour effectuer des booléens entre des corps de PartDesign et des pièces de Part.
Je ne comprends pas non plus pourquoi apparaissent les plans des références dans mes vues ??
Re: Pb sur soustraction de corps
J'ai peut-être un truc mais je ne suis pas sure qu'il y ait un vide où il y a la croix rouge
le nouveau fichier: Forthmann, Merci pour ta proposition je ne l'avais pas vu -)
le nouveau fichier: Forthmann, Merci pour ta proposition je ne l'avais pas vu -)
Re: Pb sur soustraction de corps
Merci Forthmann, c'est vrai que je n'ai pas pensé à la symétrie. Je vais l'imprimer car j'en ai marre
Mais tout de même, une soustraction de corps est un bon exercice, mais je bute
Merci Alex aussi pour ton aide
Mais tout de même, une soustraction de corps est un bon exercice, mais je bute
Merci Alex aussi pour ton aide
Re: Pb sur soustraction de corps
non, ce que tu as fait en dernier n'est pas bon du tout, un objet de type "Body" créé dans Part Design se comporte comme un objet
de base (cylindre, cube ...etc...) créé avec Part, il est possible de faire des opérations booléennes dessus mais pas "dedans"
Pour info, dans ton tout premier fichier partagé, il suffisait de déplacer l'objet "GodetInterieur" au bon endroit avec l'outil
transformer(clic droit + transformer) et d'effectuer une soustraction booléenne entre l'objet "Fillet" et "GodetInterieur"
Et ça fonctionnait très bien
edit: je n'avais pas vu que tu avais mis ton fichier, après ouverture, tu as bien utilisé la fonction booléenne de l'atelier Part Design
ce qui va fonctionner si tu la passes en "soustraction" ... c'est quand-même un peu tordu quand-même
de base (cylindre, cube ...etc...) créé avec Part, il est possible de faire des opérations booléennes dessus mais pas "dedans"
Pour info, dans ton tout premier fichier partagé, il suffisait de déplacer l'objet "GodetInterieur" au bon endroit avec l'outil
transformer(clic droit + transformer) et d'effectuer une soustraction booléenne entre l'objet "Fillet" et "GodetInterieur"
Et ça fonctionnait très bien
edit: je n'avais pas vu que tu avais mis ton fichier, après ouverture, tu as bien utilisé la fonction booléenne de l'atelier Part Design
ce qui va fonctionner si tu la passes en "soustraction" ... c'est quand-même un peu tordu quand-même
Last edited by Forthman on Wed May 13, 2020 2:16 pm, edited 1 time in total.