Fusion de 2 pièces impossible

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Raul_3d
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Fusion de 2 pièces impossible

Postby Raul_3d » Thu May 14, 2020 1:19 pm

Bonjour,
j'ai un problème de fusion sur une pièce que je dessine pour réparer un jouet (mobylette Barbie).
Il s'agit d'une selle creuse que je n'arrive pas à fusionner avec le cylindre en-dessous qui permettra une fois percé de fixer la selle.
Voici la pièce:
Image

le fichier fcstd (2.9Mo):
https://www.partage-temporaire.fr/2020/05/14/selle/

Merci d'avance pour votre aide.

Mes infos Freecad
OS: Windows 10
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.18.16131 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-18
Hash: 3129ae4296e40ed20e7b3d460b86e6969acbe1c3
Python version: 3.6.6
Qt version: 5.6.2
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
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openBrain
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby openBrain » Thu May 14, 2020 1:51 pm

Il y a beaucoup de problèmes sur le fichier :
  • Il y a un mauvais mélange de Part et PartDesign. Regarde le Std DependencyGraph et tu verras qu'il y a pas mal de liens interdits (flèche rouge)
  • La forme Fillet003 est complètement dégénérée. Si tu lances un Part CheckGeometry avec BOP activé, tu verras la somme d'erreurs que ça renvoie
  • Le Common003 est à mon avis boiteux. C'est un common entre un solide et une face courbe, donc ça ne devrait pas donner ce qu'on voit. Il faudrait utiliser un Slice.
Edit : En fait le dernier point est valable pour tous les "Common". Je ne sais même pas comment ça peut marcher...
Raul_3d
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby Raul_3d » Thu May 14, 2020 2:39 pm

OK merci pour ta réponse, je vais revoir complètement ma copie, je ne connaissais pas ces outils de diagnostique.
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Forthman
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby Forthman » Thu May 14, 2020 3:58 pm

Je trouve tout ça bien compliqué :shock:
à noter que la fonction fillet n'aime pas les lignes presque tangentes, il faut au moins placer ces contraintes sinon ça fait une boulette.
j'ai simplifié le truc et dans un seul body ça fonctionne (j'ai pourtant laissé les B-splines )
Capture d’écran_2020-05-14_17-52-45.png
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby Raul_3d » Thu May 14, 2020 8:14 pm

Bon alors j'ai tout simplifié.
J'ai plus de b-spline. Tout est sur un body, plus d'erreur de geométrie, le graphique de dépendance est nickel mais je n'arrive toujours pas à faire l'évidement de la pièce et le congé du bas, j'y comprends rien :? :?

Image
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby Forthman » Fri May 15, 2020 10:21 am

Forthman wrote:
Thu May 14, 2020 3:58 pm
à noter que la fonction fillet n'aime pas les lignes presque tangentes, il faut au moins placer ces contraintes sinon ça fait une boulette.
Capture d’écran_2020-05-15_12-20-44.png
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby Raul_3d » Fri May 15, 2020 11:04 am

OK. C'est çà que je ne comprenais pas, parce que je n'ai jamais utilisé cette contrainte. Je pensais que la simple contrainte coïncidente entre 2 extrémités de courbes suffisait. Bon je vais essayer avec ces contraintes.
Merci.
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby openBrain » Fri May 15, 2020 2:00 pm

Je pense que d'une manière générale, la fonction "épaisseur" est assez fragile sur ce genre de forme et sera souvent en échec.
Sur ce type d'objet, je pense que le plus simple est d'utiliser l'atelier Part et de l'approcher en surfacique (je suis surpris comme la fonction "Offset 3D" marche bien en revanche).
Je ne suis pas spécialiste du surfacique, mais je te propose une façon de faire (qui marche !) dans le fichier en pièce jointe.
Je suis parti de tes 3 esquisses (j'ai seulement modifié Sketch001 pour l'ouvrir) que j'ai sorti du Body (puisque je travaille dans Part).
Toutes les fonctions utilisées sont dans l'atelier Part. Je te laisse analyser la construction et poser des questions si besoin. ;)

PS : n'abandonne pas pour autant ce que tu as appris. Pour des pièces plus "techniques", PartDesign sera un bon outil, et ton 2ème fichier est clairement nettement (nettement) meilleur que ton premier. ;)
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby Raul_3d » Fri May 15, 2020 8:13 pm

Merci, j'ai bien analysé ta façon de faire en supprimant petit à petit les fonctions et j'ai repris en même temps mon fichier posté au-dessus.
Je ne connaissais pas du tout les fonctions connect et 3D offset qui ont l'air vraiment pas mal. J'avais déjà utilisé la fonction scale mais le paramétrage pour les découpes est laborieux.
Jusqu'à maintenant, je partais toujours d'une esquisse dans sketcher et je travaillais avec partdesign car c'est ce que montrent la plupart des tutos que j'ai vus.
Du coup avec cette nouvelle manière d'appréhender la pièce, j'ai effectivement quelques questions:

-J'ai tourné un peu en rond ici car je n'obtenais pas pareil que toi:
Image
A gauche, mon plan du dessus mesure 42mm de large, à droite il mesure 50.
=> Qu'est-ce qui fait que pour la même fonction 'connect', le résultat est différent?

Je suis parti de mon dernier fichier posté au-dessus. A la fin, je me retrouve avec cette arborescence:
Image

Le fichier n'a pas d'erreur mais le graphique des dépendances est moisi:
Image

Dans ton fichier, tu n'as pas de body, je ne savais même pas que c'était possible de travailler sans body?? D'ailleurs, si je le supprime, je perds tous les sketches, çà casse les liens et plus rien ne marche.
Comment je peux supprimer le body en gardant les sketchs pour mes extrusions en part? Et pour les futures pièces, comment fait-on pour travailler sans body?
Last edited by Raul_3d on Fri May 15, 2020 8:35 pm, edited 1 time in total.
openBrain
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Re: Fusion de 2 pièces impossible

Postby openBrain » Fri May 15, 2020 8:30 pm

Raul_3d wrote:
Fri May 15, 2020 8:13 pm
-J'ai tourné un peu en rond ici car je n'obtenais pas pareil que toi:
A gauche, mon plan du dessus mesure 42mm de large, à droite il mesure 50.
=> Qu'est-ce qui fait que pour la même fonction 'connect', le résultat est différent?
Je suppose (pas vraiment de certitude) que Connect garde la partie résultante la plus grande. D'où cet effet.

Je suis parti de mon dernier fichier posté au-dessus. A la fin, je me retrouve avec cette arborescence:
Si je supprime le body avec tous les sketches, je casse les liens et plus rien ne marche.
Comment je peux supprimer le body en gardant les sketchs pour mes extrusions en part?
Il faut d'abord sortir les sketchs du Body en les glissant-déposant sur le modèle (l'élément le plus en haut). Ensuite quand le Body est vide tu peux le supprimer.