Une fois toutes les propriétés visible on peut aussi en ajouter des nouvelles depuis le menu contextuel (clic droit).
[grosse parenthèse]
Ça pourrait être pratique comme source de donnée pour les expressions si on était pas limité par l'impossibilité de faire référence aux propriétés du Body dans ses fonctions. On pourrait par exemple rajouter une propriété longueur au body sur laquelle se baserait les dimensions des opérations. On pourrait alors paramétrer le corps sans même avoir à en déplier l'arbre.
On peut quand même contourner cette limitation avec une bidouille : utiliser un objet quelconque (un Draft:Point par exemple) comme BaseFeature du body et ajouter la propriété Longueur à celle ci. On y fait ensuite référence dans les fonctions avec BaseFeature.Longueur
[/grosse parenthèse]
On peut donc ajouter une ou plusieurs propriétés de type App:PropertyString pour y inscrire ce qu'on veut.