protusion deuxième sketch

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freecadjam
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protusion deuxième sketch

Postby freecadjam » Sun Jun 28, 2020 1:11 am

bonjour
SVP quelle serait la méthode pour créer une protusion sur le deuxième sketch de ce modèle ?
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Re: protusion deuxième sketch

Postby papyblaise » Sun Jun 28, 2020 6:08 am

salut
tu clik sur unversé , c'est tout
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Re: protusion deuxième sketch

Postby freecadjam » Sun Jun 28, 2020 11:17 am

bonjour oui! mais est ce que c'est normal quand on voit que l'axe Y est tourné vers le côté éloigné de la pièce ? donc que on devrait avoir des valeurs positives dans cette direction

j'ai deux autres questions à propos de Partdesign :

Comment se fait il qu'il n'y ait pas par défaut les outils de déplacement dans Partdesign ? comme on peut se rendre compte qu'ils ont leur place dans la vidéo de jp-willm
FreeCAD déplacement et otation des objets 3D d'après un plan de travail
https://www.youtube.com/watch?v=oC8ank6RfYc&t=56s (NB: vidéo non disponible il faudra donc la télécharger)
En version HD
http://willms.pagesperso-orange.fr/free ... tation.mkv

Que signifient ces options dans les préférences de conception de pièce ?
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Re: protusion deuxième sketch

Postby papyblaise » Sun Jun 28, 2020 11:41 am

bonjour oui! mais est ce que c'est normal quand on voit que l'axe Y
Fait gaffe l'extrusion se fait perpendiculaire à la face dans le sens positif , donc en X , Y , ou Z en fonction de la position du sketch créé
Pour tes 2 autres questions , je ne vois pas ce que tu veux dire
Dans PartDesign tu clik sur "Attachement" au bout de la ligne tu vois 3petits points , tu clik dessus et t'ouvre une nouvelle boite de dialogue où tu fais évolué X Y ou Z et l'angle
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Re: protusion deuxième sketch

Postby FaDa3D » Sun Jun 28, 2020 2:08 pm

Bonjour,
Les axes de l'esquisse ne sont pas ceux du repère général. Dans le cas présent, Y général correspond à -Z de l'esquisse, Xgen à Xesquisse, Zgen à Yesquisse.
A partir du moment ou un objet a une attache à un autre objet, le placement général n'est plus disponible. Attachement est un repérage relatif (à un objet), Placement est le repèrage absolu.
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Re: protusion deuxième sketch

Postby freecadjam » Sun Jun 28, 2020 2:14 pm

la protusion demandée après le deuxième sketch devrait partir dans la direction Y qui est visible dans le repère du coin alors je ne comprends pas bien l'inversion qui est nécessaire
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Re: protusion deuxième sketch

Postby FaDa3D » Sun Jun 28, 2020 2:26 pm

freecadjam wrote:
Sun Jun 28, 2020 2:14 pm
la protusion demandée après le deuxième sketch devrait partir dans la direction Y qui est visible dans le repère du coin
Non parceque l'axe z positif de l'esquisse est normal au plan de l'esquisse donc en la direction "de celui qui construit" cette esquisse. Dans le cas présent une protusion dans cette direction conduit à deux solides disjoints, c'est pour ça qu'il faut inverser cette direction pour avoir un résultats. Ce qui n'est pas souhaité je suppose. Pour "protuser" en z positif, reculer l'esquisee d'un pouillème en z.
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Re: protusion deuxième sketch

Postby freecadjam » Sun Jun 28, 2020 2:59 pm

bien compris déjà depuis l'intervention de papyblaise
c'est ce repère tricolore en bas qui devient trompeur (en fait ne vaut que pour le premier sketch) et le repère que l'on voit dans le sketch 2 qui est toujours le même que dans le sketch 1 ce qui ferait penser que l'on est en train toujours de dessiner sur le plan XZ alors qu'on dessine sur un nouveau plan XY
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Re: protusion deuxième sketch

Postby FaDa3D » Sun Jun 28, 2020 3:11 pm

freecadjam wrote:
Sun Jun 28, 2020 2:59 pm
(en fait ne vaut que pour le premier sketch)
Pour les autres aussi si tu les laisses libres, sans attache. Pour vérifier supprime l'attache du sketch002.
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Re: protusion deuxième sketch

Postby Forthman » Sun Jun 28, 2020 3:29 pm

freecadjam wrote:
Sun Jun 28, 2020 2:59 pm
(en fait ne vaut que pour le premier sketch)
Et encore ce n'est même pas le cas :P
C'est juste que lors de la création d'un nouveau corps (Body) ce dernier est aligné sur le repère général.
Pour avoir un sketch directement en relation avec le repère général, il faut le créer directement à partir de l'atelier Sketcher