Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

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freecadjam
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby freecadjam » Wed Oct 14, 2020 12:47 am

Ah très drôle, c'est un proto pour shadoktube ?
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jmarie3D
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby jmarie3D » Thu Oct 15, 2020 8:32 pm

Je suis tombé sur ça par hasard :
de la doc : https://www.cs.purdue.edu/homes/gnishid ... anical.pdf
un logiciel : https://blog.rectorsquid.com/linkage-me ... -simulator
Je n'y comprends rien, mais si ça peut aider...
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-alex-
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby -alex- » Thu Oct 15, 2020 8:46 pm

J'ai peut-être manqué une étape, mais je vous vois utiliser solvespace ou proposer un logiciel pour la simulation cinématique, ok pourquoi pas.
Mais pourquoi ne pas utiliser Sketcher dans FreeCAD ? Il suffit de tracer schématiquement le système, si les éléments sont bien contraints ils peuvent être déplacés à la souris dynamiquement de façon réaliste. Non?
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freecadjam
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby freecadjam » Thu Oct 15, 2020 8:56 pm

+alex oui peut être, on en a fait mention, sketcher a des avantages par ex. la mesure sans contrainte, des petits détails d'ergonomie et sur d'autres points il est moins intéressant que solvespace par ex. le tracé de déplacements (encore faut-il en avoir besoin, on ne le retrouve dans Freecad que dans un Assembly, je crois bien, voir ce dont il s'agit avec Linkage proposé par jmarie3d : https://www.youtube.com/watch?v=Y8uegwuqfPQ). Pour l'anecdote, j'ai utilisé le modèle Fcstd de glouglou des pages du début et au bout de deux ou trois modifications je me suis retrouvé avec un paquet de noeuds (ou de pâtes) alors j'ai repris solvespace (je suis le seul à avoir publié du solvespace je crois dans ce sujet en illustration et non pas en fichier sauf au premier post). Et sur ce sujet d'estrade, prendre un peu de récréation entre deux xoups de bâton ç ane fait pas de mal.
+jmarie3d très beau doc, pas sans rappeler le pliage du toit de mercedes clk à voir https://youtu.be/wHy6bYqTocg et super soft (windows) merci
stephbabat
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby stephbabat » Fri Oct 16, 2020 1:04 am

salut,

jmarie3D je n'y comprends pas grand chose non plus mais je pense que savoir se servir de ce genre de logiciels n'est pas suffisant, il faut avoir de la méthode voir du métier.

-alex- Le sketcher Freecad en fait pas mal il faut surveiller le nombre de degrés de libertés (dof) pour animer le sketch à la souris. SolveSpace est plus adapté on peut accrocher des éléments 3d à un sketch et bouger l'ensemble à la souris, pas possible chez Freecad.

Que ce soit l'un ou l'autre des logiciels, même contraints les angles se retournent! en mode sketch. C'est écrit dans la doc solvespace, que le logiciel peut perdre ses repères quand il y a trop de symétries (=salade de nouilles!!!), et pour remettre tout ça en ordre...pffff même ctrl-z n'y arrive pas!

J'essaie en ce moment de faire une double symétrie (ou asymétrie) avec des bras et je galère...salade de nouille, jolie jolie jolie...

Capture d’écran de 2020-10-16 02-51-41.png
Capture d’écran de 2020-10-16 02-51-41.png (5.33 KiB) Viewed 374 times
Capture d’écran de 2020-10-16 02-55-18.png
Capture d’écran de 2020-10-16 02-55-18.png (4.77 KiB) Viewed 374 times

...et en affichant les contraintes...

Capture d’écran de 2020-10-16 02-55-27.png
Capture d’écran de 2020-10-16 02-55-27.png (37.64 KiB) Viewed 374 times

C'est plus clair!!!
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby papyblaise » Fri Oct 16, 2020 6:49 am

pas sans rappeler le pliage du toit de mercedes clk
c'est marrant , quand je parle de regarder du coté des CC je passe pour un vieux retrograde , et là tout les monde trouve que s'est génial ....parce que c'est une Merco :?:
Je vais en parler à mon cheval , il va etre mort de rire :lol:
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Forthman
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby Forthman » Fri Oct 16, 2020 8:47 am

C'est bien sympa tous ces zigzags, mais j'imagine que quand la scène est montée, il ne faut rien qui dépasse dessous :mrgreen:

Je me suis amusé à faire un sketch avec 2 bielles (pour former un quadrilatère pas l'une au bout de l'autre) j'ai représenté les deux
parties avec de simples rectangles histoire de ne pas saturer le sketch de contraintes.

vois si ça peux aider ...
double bielle.FCStd
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby freecadjam » Fri Oct 16, 2020 3:26 pm

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double bielle.FCStd  : very good
stephbabat
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby stephbabat » Fri Oct 16, 2020 5:35 pm

Salut,

Forthman double bielle mortelle!! on a jamais aussi bien placer les planchers! par contre ce put.... de retournement de 180° il ne passe pas à travers les treillis. Bravo en tout cas!
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Forthman
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Re: Assembly4+ pignons+ cotes précises=catastrophe...

Postby Forthman » Fri Oct 16, 2020 9:30 pm

il faut chercher les bons points de rotation, il y a peut-être une chances que ça passe :P