Orientation par défaut Vue isométrique

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FC_Menuiserie
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Orientation par défaut Vue isométrique

Postby FC_Menuiserie » Tue May 04, 2021 12:16 pm

Bonjour à tous
Y-a-t-il un moyen simple de changer l'orientation par défaut de la vue isométrique.
Par défaut elle est "Top-Front-Right" et je préférerais "Top-Left-Front" qui correspond plus à ce que je dessine naturellement lorsque je fais mes croquis initiaux.
Jean-Luc
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papyblaise
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby papyblaise » Tue May 04, 2021 2:43 pm

La Norme ISO pour le monde entier est dessus-droite-face selon tes mots ,[supprimé par la modération] , c'est la norme utiliser par tous les CAD et les tableurs aussi pour faire des tableaux
toutefois si cela peu te convenir tu peux toujours dessiner sur le plan ZY et dessiner vers la gauche en tapant les cotes en valeurs négatives
Last edited by rockn on Tue May 04, 2021 3:15 pm, edited 1 time in total.
Reason: message agressif et provocateur, faut se calmer papyblaise
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby FC_Menuiserie » Tue May 04, 2021 3:28 pm

Merci Papyblaise pour ta réponse.
Dorénavant, quand je ferai une esquisse à main levée en perspective, je la dessinerai de la main gauche afin de respecter la norme ISO ! :?
Merci au modérateur ;)
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Forthman
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby Forthman » Tue May 04, 2021 3:35 pm

une petite macro et remappage de la la touche "0" du pavé numérique ? :?: :idea:
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby FC_Menuiserie » Tue May 04, 2021 5:55 pm

Oui probablement mais j'avoue humblement qu'en plus d'ignorer la Norme ISO, pourtant connue du monde entier, je n'ai pas encore porté mon attention sur les macros.
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby Forthman » Tue May 04, 2021 8:54 pm

je te rassure moi non plus je n'y connais rien en programmation Python :P

à défaut, je peux te proposer quelques solutions de contournement...
- sur le navicube, tu peux cliquer sur les petites faces des sommets, et donc orienter la vue comme tu le souhaites
- placer la vue comme elle te convient et figer l'affichage (voir dans menu Affichage / figer l'affichage)
tu peux ensuite revenir à cette vue par un Ctrl+1 (ou suivant si tu en enregistre plusieurs)

Il y a aussi une fonction que j'utilise beaucoup sur un projet terminé : le style d'orbite en table tournante
dans ce mode les lignes sur l'axe Z restent toujours verticales, ce qui est plus agréable et plus "naturel" car ça donne l'impression de tourner autour
de la pièce et non pas de la faire tourner.
Pour basculer entre le mode "table tournante" et "trackball", tu peux aller dans le menu edition/préférence/afficharge/navigation
ou alors faire un clic sur le style de navigation en bas à droite, première option : "réglage" puis "style d'orbite"
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby drum22 » Wed May 05, 2021 9:19 am

Merci Forthman pour la table orbitale !!
ca fige "enfin" mes visu d objets dont les rotations (plus ou moins) mal controlees provoquaient assez rapidement des nausees !! :lol: :lol:
La ! l embarcation tangue deja beaucoup moins !! c est pôôô l esquisse qu il faut contraindre... c est le gars !! :D
a++
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby FC_Menuiserie » Wed May 05, 2021 9:28 am

Merci Forthman de m'apporter ces solutions.

Solution 1 : C'est très rapide et pratique à utiliser.
Solution 2 : Je dois avoir loupé quelque chose car, une fois en mode Style d'orbite / Table tournante, l'axe Z ne reste pas vertical.
Jean-Luc
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby Forthman » Wed May 05, 2021 10:03 am

ce n'est pas l'axe Z qui reste vertical, mais la visualisation des lignes parallèles à l'axe Z (à partir du moment où tu démarre sur la vue isométrique)
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Re: Orientation par défaut Vue isométrique

Postby FC_Menuiserie » Wed May 05, 2021 10:44 am

Ok
Merci Forthman
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