je suppose que tu parles de vidéos , comme je l'ai déjà dit beaucoup sont obsolètes ou on été faites par des bras cassés qui ne soucient que de flatter leur égo en se donnant en vedette d'un jour
les seules vraiment valable sont les tutos du Wiki officiel , ils sont corrigé , lu et relu et corrigé par les utilisateurs
Perçage sur sphère
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- papyblaise
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Re: Perçage sur sphère
Je disais uniquement cela parce qu'il me semble que le demandeur du post est un grand débutant (rien de péjoratif dans cette remarque), et que évidement mélanger par et part design mène souvent à une erreur quand on débute.
Sinon, rien n'est interdit avec Freecad. (d’où le nom Free )
Re: Perçage sur sphère
Je poursuis ce que dit Glouglou, rien n'est interdit. On peut mélanger si l'on s'y prend correctement.
On peut même noter que par exemple la branche Linkstage3 de @realthunder permet maintenant d'intégrer les fonctions Part directement (encapsulées) dans PartDesign, idem avec l'addon PartOmagic de @Deepsoic (pièces non compatibles attention).
Il faut juste s'y retrouver dans sa tête étant donné que l'ergonomie de PartDesign et Part est assez différente.
On peut même noter que par exemple la branche Linkstage3 de @realthunder permet maintenant d'intégrer les fonctions Part directement (encapsulées) dans PartDesign, idem avec l'addon PartOmagic de @Deepsoic (pièces non compatibles attention).
Il faut juste s'y retrouver dans sa tête étant donné que l'ergonomie de PartDesign et Part est assez différente.
Re: Perçage sur sphère
rebonjour la communaute,
ca me turlupinait c'te histoire de ne plus pouvoir "percer" apres une quelconque operation d "intersection entre 2 formes avec l atelier Part...
J ai essaye de faire une boite a partir de 2 sketches (atelier PartDesign), 2 protrusions, passer par l intersection entre 2 formes ( atelier Part)
et pour finir, realiser thickness (atelier Part).
En cliquant sur "Common", puis nouveau corps, je me suis vu "attribuer" un "base Feature" sur lequel (hip hip hourra) il est possible de selectionner une face pour un nouveau sketch ... (ha ! tu vois.. quand tu veux !! )
mais est ce la bonne facon de proceder ? ou est ce la meilleure methode de construction d usine a methanisation ? (avec des idees de M****... )
Merci de vos retours, pas pour polemiquer en vain, mais sachant que c est juste une question de "procedures" a appliquer pour jongler entre les ateliers PartDesign & Part en fonction des besoins, hein ?!
a++
ca me turlupinait c'te histoire de ne plus pouvoir "percer" apres une quelconque operation d "intersection entre 2 formes avec l atelier Part...
J ai essaye de faire une boite a partir de 2 sketches (atelier PartDesign), 2 protrusions, passer par l intersection entre 2 formes ( atelier Part)
et pour finir, realiser thickness (atelier Part).
En cliquant sur "Common", puis nouveau corps, je me suis vu "attribuer" un "base Feature" sur lequel (hip hip hourra) il est possible de selectionner une face pour un nouveau sketch ... (ha ! tu vois.. quand tu veux !! )
mais est ce la bonne facon de proceder ? ou est ce la meilleure methode de construction d usine a methanisation ? (avec des idees de M****... )
Merci de vos retours, pas pour polemiquer en vain, mais sachant que c est juste une question de "procedures" a appliquer pour jongler entre les ateliers PartDesign & Part en fonction des besoins, hein ?!
a++
En Angleterre, tout est permis, sauf ce qui est interdit. En Allemagne, tout est interdit, sauf ce qui est permis. En France, tout est permis, même ce qui est interdit. En U.R.S.S., tout est interdit, même ce qui est permis (Winston Churchill)
- Shalmeneser
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Re: Perçage sur sphère
Juste avec l'atelier PartDesign :
* pave droit
* chanfrein des bords (2 dimensions)
* coque vers l'extérieur
* trou rond
Les 2 premières actions peuvent être fusionnées en 1 seule.
Ton document est compliqué inutilement ce qui en rend sa lecture et sa maintenance difficile.
* pave droit
* chanfrein des bords (2 dimensions)
* coque vers l'extérieur
* trou rond
Les 2 premières actions peuvent être fusionnées en 1 seule.
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Re: Perçage sur sphère
Bonsoir Shalmeneser,
la "boite" etait juste une "base de travail" !
Bien sur que PartDesign fait le job 'de la modelisation de la boite) sans passer par l atelier Part pour obtenir dans la vraie vie ce resultat...
La reflexion repose sur LE "comment" apres conception d une piece plus complexe avec Part, pouvoir "re-travailler" des sketches sur la/les face(s) de l objet 3D avec PartDesign.
Ce que je voulais obtenir, c est la "methodologie" pour arriver a jongler entre les ateliers.
voila ! par exemple, sans coter, je me suis fait un support en Y, et a posteriori j aimerais apporter des trou (ou des anses) sur l objet.
donc passer de l atelier Part a l atelier PartDesign... quoi !
j imagine que c est la meme logique que voulait obtenir Ben4910, sans doute avec sa sphere ?!!
Dans un post precedent, PapyBlaise je crois, evoquait un "basefeature" mais ... est ce le meme que moi ?
Merci de vos retours.
a++
la "boite" etait juste une "base de travail" !
Bien sur que PartDesign fait le job 'de la modelisation de la boite) sans passer par l atelier Part pour obtenir dans la vraie vie ce resultat...
La reflexion repose sur LE "comment" apres conception d une piece plus complexe avec Part, pouvoir "re-travailler" des sketches sur la/les face(s) de l objet 3D avec PartDesign.
Ce que je voulais obtenir, c est la "methodologie" pour arriver a jongler entre les ateliers.
voila ! par exemple, sans coter, je me suis fait un support en Y, et a posteriori j aimerais apporter des trou (ou des anses) sur l objet.
donc passer de l atelier Part a l atelier PartDesign... quoi !
j imagine que c est la meme logique que voulait obtenir Ben4910, sans doute avec sa sphere ?!!
Dans un post precedent, PapyBlaise je crois, evoquait un "basefeature" mais ... est ce le meme que moi ?
Merci de vos retours.
a++
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