déplacement angulaire d'un subtractivepipe

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Shalmeneser
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by Shalmeneser »

Avec un bon datum plane !
* J'ai créé un trait dans un sketch qui va servir à fixer le datum plane en position normale (en fait, 2 traits car j'arrive plus facilement à choper ainsi la bonne extrémité).
* Puis un sketch dans le datum.
* Puis trou, puis répétition circulaire.
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freecadjam
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by freecadjam »

oui ça devient petit à petit la grande armada
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Shalmeneser
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by Shalmeneser »

Juste ce qu'il faut.
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by freecadjam »

lorsqu'on a ce genre de pièce, peut on trouver le moyen rapide de faire un "nappage" dessus ? nappage comme un nappage en patisserie
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freecadjam
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by freecadjam »

ne cherchez plus, on peut utiliser la fonction Partdesign épaisseur (générer une coque)
(par contre je n'y suis pas arrivé sur la version grande armada, il est vrai qu'elle a quelques reflets pas très sympathiques à première vue)
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Shalmeneser
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by Shalmeneser »

Remplacer le mot cavité par coque.

Les reflets bizarres proviennent d'un problème normal de l'affichage de la face sélectionnée (toutes les facettes ne s'affichent pas).
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flachyjoe
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by flachyjoe »

Shalmeneser wrote: Thu May 06, 2021 9:55 pm Avec un bon datum plane !
* J'ai créé un trait dans un sketch qui va servir à fixer le datum plane en position normale (en fait, 2 traits car j'arrive plus facilement à choper ainsi la bonne extrémité).
* Puis un sketch dans le datum.
* Puis trou, puis répétition circulaire.
Si c'est pour utiliser un plan de construction, autant l'accrocher sur XZ, le tourner autour de son axe Y puis y attacher l'esquisse en la décalant du rayon
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- Flachy Joe -
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Re: déplacement angulaire d'un subtractivepipe

Post by Shalmeneser »

@flachyjoe :
Bien sûr que l'on peut construire directement le datum plane adéquat, mais :
* ton angle de rotation est caché dans le datum
* ta valeur d'écart est indiquée à la main (= au rayon). On pourrait cependant la lier à la valeur du rayon issue du premier sketch.

Ma méthode permet de mieux visualiser l'angle dans le sketch (si on le laisse visible) et utilise directement le rayon issu de la géométrie externe. Et on est sûr de la position du datum en se référant au trait d'angle.

Perso, je galère à essayer tous ces angles et leur signe et je préfère externaliser la construction au sketch. Suffit de tracer un datum plane normal à l'arête ad-hoc.

En résumé, on joue comme on aime.
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