Part : coque impossible.

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FaDa3D
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Re: Part : coque impossible.

Post by FaDa3D »

Superbe méthode joel, bravo. Un vrai exercice sur les surfaces et volumes courbes.
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jp-willm
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Re: Part : coque impossible.

Post by jp-willm »

Bonjour Joel et à tout le monde,
joel wrote: Sun Aug 01, 2021 10:05 pm Le sujet m'a intrigué. Je propose une solution.La demie coque en deux parties en utilisant sweep de l'atelier Part et l'atelier Surface.
J'avais également opté pour la demi-coque en deux parties.

Pour la partie basse, pas de problème :

1) Créer deux surfaces réglées puis un sweep dans Part.

Mais ensuite, je "pédalais dans la choucroute"... :cry:

Puis, j'ai vu que tu as utilisé l'atelier Surface (que je n'avais jamais vraiment testé) et là, gros scoop ! : :o

2) Il suffit de créer des surfaces à l'aide de cet atelier en se servant des arêtes (sketch et sweep).

3) Générer une coque, puis un solide depuis Part (générateur de formes).

C'est même vite fait 8-)

FaDa3D et Joel, vous permettez que j'en fasse une vidéo ?
Je mettrai un lien vers cette discussion sous la vidéo.
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FaDa3D
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Re: Part : coque impossible.

Post by FaDa3D »

Bonjour à tous,
jp-willm wrote: Thu Aug 05, 2021 6:39 am FaDa3D et Joel, vous permettez que j'en fasse une vidéo ?
Pour moi, pas de problème, tout le mérite en revient à joel.
Et, si possible aussi sans abuser de votre bonté, une autre vidéo sur la surface de Gordon proposée par GlouGlou !
Cordialement.
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jp-willm
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Re: Part : coque impossible.

Post by jp-willm »

FaDa3D wrote: Thu Aug 05, 2021 12:27 pm Bonjour à tous,
jp-willm wrote: Thu Aug 05, 2021 6:39 am FaDa3D et Joel, vous permettez que j'en fasse une vidéo ?
Pour moi, pas de problème, tout le mérite en revient à joel.
Ok, je peux partir de votre fichier Shell_Impossible.FCStd ?

Je ne manquerai pas de citer Joel.

Et, si possible aussi sans abuser de votre bonté, une autre vidéo sur la surface de Gordon proposée par GlouGlou !
Ah, je n'ai pas encore exploré les réseaux de lignes et les surfaces de Gordon.
Mais n'ayez crainte, dès que j'aurai pigé, je me manifesterai :)

Cordialement.
De même !
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Re: Part : coque impossible.

Post by jp-willm »

GlouGlou wrote: Tue Jul 27, 2021 7:07 pm Le coin anguleux produit un "pincement" de la forme avec presque toutes les fonctions de surface. :?
Right.
Au point où je me demande comment l'atelier Surface s'en sort...
joel
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Re: Part : coque impossible.

Post by joel »

Pas de problème bien sûr pour une vidéo.
En prévision de votre vidéo sur les surfaces Gordon, j'ai refait la coque.
Le sweep est toujours là mais j'ai utilisé l'atelier CurvesWB pour la partie supérieure. @jp.will merci pour vos vidéos j'y ai souvent trouvé des astuces très
utiles.
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Re: Part : coque impossible.

Post by joel »

Je n'aurai pas du utiliser MultiLoft de CurvesWB, la fusion ne peut pas se faire et continuer avec Surface.
jp-willm
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Re: Part : coque impossible.

Post by jp-willm »

Comme j'ai le feu vert, je "tourne" la vidéo demain en précisant que la méthode n'est pas de moi :)
joel wrote: Thu Aug 05, 2021 4:19 pm Je n'aurai pas du utiliser MultiLoft de CurvesWB, la fusion ne peut pas se faire et continuer avec Surface.
J'ai ajouté deux surfaces réglées sur la partie inférieure, puis créé une coque et un solide dans Part.

Merci pour le fichier que je conserve pour l'étudier quand je me lancerai dans les surfaces de Gordon. 8-)
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Re: Part : coque impossible.

Post by joel »

jp-willm wrote: Thu Aug 05, 2021 4:41 pm
J'ai ajouté deux surfaces réglées sur la partie inférieure, puis créé une coque et un solide dans Part.
Trop bien vu.
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Re: Part : coque impossible.

Post by jp-willm »

joel wrote: Thu Aug 05, 2021 5:03 pm
jp-willm wrote: Thu Aug 05, 2021 4:41 pm
J'ai ajouté deux surfaces réglées sur la partie inférieure, puis créé une coque et un solide dans Part.
Trop bien vu.
Là, c'était facile et encore dans mes compétences :)
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