Part : coque impossible.
Re: Part : coque impossible.
Superbe méthode joel, bravo. Un vrai exercice sur les surfaces et volumes courbes.
Fada de 3D.
Linux Mint
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Re: Part : coque impossible.
Bonjour Joel et à tout le monde,
Pour la partie basse, pas de problème :
1) Créer deux surfaces réglées puis un sweep dans Part.
Mais ensuite, je "pédalais dans la choucroute"...
Puis, j'ai vu que tu as utilisé l'atelier Surface (que je n'avais jamais vraiment testé) et là, gros scoop ! :
2) Il suffit de créer des surfaces à l'aide de cet atelier en se servant des arêtes (sketch et sweep).
3) Générer une coque, puis un solide depuis Part (générateur de formes).
C'est même vite fait
FaDa3D et Joel, vous permettez que j'en fasse une vidéo ?
Je mettrai un lien vers cette discussion sous la vidéo.
J'avais également opté pour la demi-coque en deux parties.
Pour la partie basse, pas de problème :
1) Créer deux surfaces réglées puis un sweep dans Part.
Mais ensuite, je "pédalais dans la choucroute"...
Puis, j'ai vu que tu as utilisé l'atelier Surface (que je n'avais jamais vraiment testé) et là, gros scoop ! :
2) Il suffit de créer des surfaces à l'aide de cet atelier en se servant des arêtes (sketch et sweep).
3) Générer une coque, puis un solide depuis Part (générateur de formes).
C'est même vite fait
FaDa3D et Joel, vous permettez que j'en fasse une vidéo ?
Je mettrai un lien vers cette discussion sous la vidéo.
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Last edited by jp-willm on Thu Aug 05, 2021 3:34 pm, edited 10 times in total.
Re: Part : coque impossible.
Bonjour à tous,
Et, si possible aussi sans abuser de votre bonté, une autre vidéo sur la surface de Gordon proposée par GlouGlou !
Cordialement.
Pour moi, pas de problème, tout le mérite en revient à joel.
Et, si possible aussi sans abuser de votre bonté, une autre vidéo sur la surface de Gordon proposée par GlouGlou !
Cordialement.
Fada de 3D.
Linux Mint
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Re: Part : coque impossible.
Ok, je peux partir de votre fichier Shell_Impossible.FCStd ?
Je ne manquerai pas de citer Joel.
Ah, je n'ai pas encore exploré les réseaux de lignes et les surfaces de Gordon.Et, si possible aussi sans abuser de votre bonté, une autre vidéo sur la surface de Gordon proposée par GlouGlou !
Mais n'ayez crainte, dès que j'aurai pigé, je me manifesterai
De même !Cordialement.
Re: Part : coque impossible.
Right.
Au point où je me demande comment l'atelier Surface s'en sort...
Re: Part : coque impossible.
Pas de problème bien sûr pour une vidéo.
En prévision de votre vidéo sur les surfaces Gordon, j'ai refait la coque.
Le sweep est toujours là mais j'ai utilisé l'atelier CurvesWB pour la partie supérieure. @jp.will merci pour vos vidéos j'y ai souvent trouvé des astuces très
utiles.
En prévision de votre vidéo sur les surfaces Gordon, j'ai refait la coque.
Le sweep est toujours là mais j'ai utilisé l'atelier CurvesWB pour la partie supérieure. @jp.will merci pour vos vidéos j'y ai souvent trouvé des astuces très
utiles.
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Re: Part : coque impossible.
Je n'aurai pas du utiliser MultiLoft de CurvesWB, la fusion ne peut pas se faire et continuer avec Surface.
Re: Part : coque impossible.
Comme j'ai le feu vert, je "tourne" la vidéo demain en précisant que la méthode n'est pas de moi
Merci pour le fichier que je conserve pour l'étudier quand je me lancerai dans les surfaces de Gordon.
J'ai ajouté deux surfaces réglées sur la partie inférieure, puis créé une coque et un solide dans Part.
Merci pour le fichier que je conserve pour l'étudier quand je me lancerai dans les surfaces de Gordon.
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Re: Part : coque impossible.
Là, c'était facile et encore dans mes compétences