C'était pour voir si quelqu'un suivait... En fait j'ai oublié de cocher créer un solide dans le Sweep. D'autre part MuliLoft ne convient pas.
En fait je n'avais pas pensé à créer la coque avec toutes les faces du sweep et des gordon.
Part : coque impossible.
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Re: Part : coque impossible.
autre essai avec une coons qui marche souvent pas trop mal.
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Re: Part : coque impossible.
Oh, le vilain, il m'a chipé mon astuce
Re: Part : coque impossible.
Mais oui
OuaipEn fait j'ai oublié de cocher créer un solide dans le Sweep.
Connais pasD'autre part MuliLoft ne convient pas.
C'est ce que j'ai prévu dans ma vidéoEn fait je n'avais pas pensé à créer la coque avec toutes les faces du sweep et des gordon.
Re: Part : coque impossible.
Et avec les outils de Curves Shapes Wb qui donnent un excellent résultat.
(faire un recompute)
(faire un recompute)
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Re: Part : coque impossible.
Je vois
J'ai regardé ton fichier, mais j'avoue que pour l'instant ça me dépasse...
Faudra que je potasse cet atelier un de ces jours.
Re: Part : coque impossible.
MultiLoft est un loft proposé par CurvesWB. Apparemment le même que celui de Part.
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Re: Part : coque impossible.
Ok, merci !
Comme je ne connais pas bien Curves, je ne l'avais point vu.
Du travail en perspective... si j'en trouve le courage ou la nécessité.