Modéliser rampe de skate paramétrable
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Oui, je suis d'accord avec vous, les modes d'emplois sont très utile et riche d'autant plus dans le domaine du libre. Le truc est de savoir quoi chercher... Mon post était pour un aiguillage et je suis fier de vous annoncer que j'ai réussi à 95 % !!!! et tous ça grâce à vous...
Voici la réalisaton que j'ai fait pour tester la solution ...
et ensuite en suivant une plus grande partie du profil ...
J'ai des difficultés à comprendre pourquoi mon esquisse doit être perpendiculaire à mon profil de rampe... J'ai essayer avec les réglages d'alignement différents mais c'est un peu chelou ...
merci jpwillm, oui le count peut être incrémenter sur un fichier... ça c'est cool, est il possible de parametrer la mise en place des chevron grace à un écart minimum, genre on regle 150 mm d'espacement entre les chevrons et freecad se charge de calculer le nombre de chevron nécessaire
Encore merci pour l'aide, me voici éclairé de ouf !!
Voici la réalisaton que j'ai fait pour tester la solution ...
et ensuite en suivant une plus grande partie du profil ...
J'ai des difficultés à comprendre pourquoi mon esquisse doit être perpendiculaire à mon profil de rampe... J'ai essayer avec les réglages d'alignement différents mais c'est un peu chelou ...
merci jpwillm, oui le count peut être incrémenter sur un fichier... ça c'est cool, est il possible de parametrer la mise en place des chevron grace à un écart minimum, genre on regle 150 mm d'espacement entre les chevrons et freecad se charge de calculer le nombre de chevron nécessaire
Encore merci pour l'aide, me voici éclairé de ouf !!
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Oui, on se perd parfois dans le jargon du dessinateur quand on n'est pas du métier (comme moi).
Mais le wiki, même s'il est ardu, apporte souvent des éclaircissements salutaires.
Si tu trouves les 5% restants, ce sera parfait.Mon post était pour un aiguillage et je suis fier de vous annoncer que j'ai réussi à 95 % !!!! et tous ça grâce à vous...
Tu peux utiliser des plans de références si cela s'avère utile.J'ai des difficultés à comprendre pourquoi mon esquisse doit être perpendiculaire à mon profil de rampe... J'ai essayer avec les réglages d'alignement différents mais c'est un peu chelou ...
Je laisse les spécialistes te répondre, car les maths et moi...merci jpwillm, oui le count peut être incrémenter sur un fichier... ça c'est cool, est il possible de parametrer la mise en place des chevron grace à un écart minimum, genre on regle 150 mm d'espacement entre les chevrons et freecad se charge de calculer le nombre de chevron nécessaire
Avec plaisir en ce qui me concerne.Encore merci pour l'aide, me voici éclairé de ouf !!
Last edited by jp-willm on Tue Oct 12, 2021 10:52 am, edited 1 time in total.
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
ne doutez pas de vos compétences (et grâce aussi aux miennes), je pense avoir les 100% de mes réponses (à l'instant T)
Comme vous me disiez, on peut intégrer des feuilles de calcul, donc là tout est possible !!! lol
Comme vous me disiez, on peut intégrer des feuilles de calcul, donc là tout est possible !!! lol
- freecadjam
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
si je ne me trompe pas, le nombre de barreaux est la partie entière +1 de la longueur du segment sur l'espacement minimum : ent(l/min)+1
pour plusieurs segments si le dernier barreau du premier segment est le premier du segment suivant, le nombre de barreaux est : ent(L/min)+1
pour freecad ent() = abs()
https://wiki.freecadweb.org/Expressions ... rt.C3.A9es
Last edited by freecadjam on Wed Oct 13, 2021 6:40 pm, edited 1 time in total.
- papyblaise
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Nota Bene : si tu te veux écolos en récupérant des materiaux n oublie pas de retirer les vieux clous , surtout les pointes sont tourné"s vers l'extérieur
- papyblaise
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
si tu veux utiliser l'atelier Arch , tu fais un mur de 1 parpain de haut , des blocs de la largeur des chevrons , et des joints de la largeur des espaces
Pour la partie arc de cercle , il ne sait pas faire de tour en blocs , il faut donc s'en tenir à l'atelier Draft Array
pour le nombre d’occurrences il faut s'en tenir à la formule : vincentmil'anedansonpré combien faut-il de piquets pour la cloture
niveau CM2 (à condition d'avoir éteint le Smarphone) : DxPix80 / 360 (si l'angle de l'arc est 80°)
Moi j'ai sommeil , je vais faire une sieste
Edit:
dans la fonction DraftArray pourait-il y avoir un chois entre Nb d'occrences et espace entre les occurences (nb ou angle) une macro peut-être
ouh la trop réflechi , jevai me recouché
Pour la partie arc de cercle , il ne sait pas faire de tour en blocs , il faut donc s'en tenir à l'atelier Draft Array
pour le nombre d’occurrences il faut s'en tenir à la formule : vincentmil'anedansonpré combien faut-il de piquets pour la cloture
niveau CM2 (à condition d'avoir éteint le Smarphone) : DxPix80 / 360 (si l'angle de l'arc est 80°)
Moi j'ai sommeil , je vais faire une sieste
Edit:
dans la fonction DraftArray pourait-il y avoir un chois entre Nb d'occrences et espace entre les occurences (nb ou angle) une macro peut-être
ouh la trop réflechi , jevai me recouché
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re : Modéliser rampe de skate paramétrable
Voici mon avancée ... quasi la journée quand même... mais j'y vois plus clair sauf !!! c'est au delà de ma logique... Je ne comprend pas pourquoi mon profil de chevron ne s'aligne pas le long de la courbe alors qu'ils sont tout deux dans le même plan ?
Tous deux dans le même plan, le réseau le long de la courbe se mets dans l'autre sens, j'ai essayer "alignement" : true/false, ensuite "alignement mode" original/frenet/tangent.... rien n'y fait ça "tourne" quoi qu'il arrive ?? J'ai essayer de changer les axes de référence (si c'était le bon endroit)??...
Donc j'arrive quand même au résultat, plus propre, après quelques manipulations quand même !!... je voudrai comprendre ce fonctionnement car je perds pas mal de temps à comprendre comment je dois placer mon profil ...
J'arrive à cette formule, tenez vous bien :
en détail: "=ceil(2 * pi * xxCourbeRayon * (180° - <<ProfilCourbure>>.Constraints[24]) / 360 / xxCourbeChevronEspacement)"
ceil(x) : arrondi à l'entier supérieur
xxCourbeRayon : le rayon de la courbe dans la spreadsheet
<<ProfilCourbure>>.Constraints[24] : la contrainte 25 de l'esquisse "ProfilCourbure"
xxCourbeChevronEspacement : l'espacement souhaité entre chaque chevron (je ne sais pas si c'est l'espacement qui est mesuré ou l'entraxe ?...) dans la spreadsheet
Voilà, je doute que ma méthode soit optimisée, car dans mon idée je pense créer un profil pour chaque endroit où je veux mettre des chevrons. en début de journée, j'ai essayer en sélectionnant l'ensemble supérieur du profil et ça à donner ça...
profil chevron sur le plan : "XY"
alignement : true et alignement mode : frenet , les autres ne marchent pas ...
Alors là, il y a du mieux, mais les arrières sont dans le mauvais sens, logique me dirait vous vu que j'ai coché "aligner" pas trop grave.. par contre j'ai du pour cela changer le profil de mon chevron sur le plan "XZ"
Enfin voilà ...
Tous deux dans le même plan, le réseau le long de la courbe se mets dans l'autre sens, j'ai essayer "alignement" : true/false, ensuite "alignement mode" original/frenet/tangent.... rien n'y fait ça "tourne" quoi qu'il arrive ?? J'ai essayer de changer les axes de référence (si c'était le bon endroit)??...
Donc j'arrive quand même au résultat, plus propre, après quelques manipulations quand même !!... je voudrai comprendre ce fonctionnement car je perds pas mal de temps à comprendre comment je dois placer mon profil ...
Alors là... je sèche sur la fonction (pour le moment)... j'ai créé ma formule qui consiste à calculer la longueur de l'arc (AngleArc en mode "référence") , de la diviser par l'écart voulu entre les chevrons et en arrondissant à l'entier supérieur "ceil(x)"freecadjam wrote: ↑Tue Oct 12, 2021 11:30 am si je ne me trompe pas, le nombre de barreaux est la partie entière +1 de la longueur du segment sur l'espacement minimum : ent(l/min)+1
pour plusieurs segments si le dernier barreau du premier segment est le premier du segment suivant, le nombre de barreaux est : x*ent(L/min)+1
pour freecad ent() = abs()
https://wiki.freecadweb.org/Expressions ... rt.C3.A9es
J'arrive à cette formule, tenez vous bien :
en détail: "=ceil(2 * pi * xxCourbeRayon * (180° - <<ProfilCourbure>>.Constraints[24]) / 360 / xxCourbeChevronEspacement)"
ceil(x) : arrondi à l'entier supérieur
xxCourbeRayon : le rayon de la courbe dans la spreadsheet
<<ProfilCourbure>>.Constraints[24] : la contrainte 25 de l'esquisse "ProfilCourbure"
xxCourbeChevronEspacement : l'espacement souhaité entre chaque chevron (je ne sais pas si c'est l'espacement qui est mesuré ou l'entraxe ?...) dans la spreadsheet
Voilà, je doute que ma méthode soit optimisée, car dans mon idée je pense créer un profil pour chaque endroit où je veux mettre des chevrons. en début de journée, j'ai essayer en sélectionnant l'ensemble supérieur du profil et ça à donner ça...
profil chevron sur le plan : "XY"
alignement : true et alignement mode : frenet , les autres ne marchent pas ...
Alors là, il y a du mieux, mais les arrières sont dans le mauvais sens, logique me dirait vous vu que j'ai coché "aligner" pas trop grave.. par contre j'ai du pour cela changer le profil de mon chevron sur le plan "XZ"
Enfin voilà ...
Last edited by bjp33 on Tue Oct 12, 2021 9:16 pm, edited 1 time in total.
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Ok, je vais resté sur la solution, je retiens la votre si je galère vraiment.papyblaise wrote: ↑Tue Oct 12, 2021 2:46 pm si tu veux utiliser l'atelier Arch , tu fais un mur de 1 parpaing de haut , des blocs de la largeur des chevrons , et des joints de la largeur des espaces
Pour la partie arc de cercle , il ne sait pas faire de tour en blocs , il faut donc s'en tenir à l'atelier Draft Array
pour le nombre d’occurrences il faut s'en tenir à la formule : vincentmil'anedansonpré combien faut-il de piquets pour la clôture
niveau CM2 (à condition d'avoir éteint le Smartphone) : DxPix80 / 360 (si l'angle de l'arc est 80°)
Moi j'ai sommeil , je vais faire une sieste
Edit:
dans la fonction DraftArray pourait-il y avoir un chois entre Nb d'occurrences et espace entre les occurrences (nb ou angle) une macro peut-être
ouh la trop réfléchi , je vais me recouché
Par contre, chacun son niveau, il a sûrement des questions stupides de votre point de vue, malgré cela, pour moi les seules questions stupides sont celles que l'on osent pas poser.. Mes études remontent pas mal, j'étais à l'époque sur autocad14, 2000... je replonge là dedans avec un logiciel paramétrique (j'étais resté sur les opérations booléennes de l'époque) pour former des solides... avec en plus des paramètres avec feuilles de calcul et diverses ateliers... oui il y a une certaine compétence à acquérir ! Je visionne les tutos de jpwillm et ils sont supers
Bonne soirée
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Voici la dernière version ... Comme je réalise le "réseau" en une seule fois pour les deux plats et la courbure, je pense me simplifier la vie en remplissant moi même le nombre de chevron, quitte à prendre quelques mesures sur le plan afin de voir l'espacement entre les chevrons...
Un point de vue sur le début d'arborescence me ferait plaisir , j'ai également mis le fichier en téléchargement.
Un point de vue sur le début d'arborescence me ferait plaisir , j'ai également mis le fichier en téléchargement.
- Shalmeneser
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Je laisserai tomber PartDesign.
La poutre est faite dans Part.
Un sketch maître et les autres qui s'appuient tous sur lui (Sketcher_External/fr).
(Et je mettrai en mètre pour les grandes longueurs dans le spreadsheet, mais je suis pas menuisier.)
La poutre est faite dans Part.
Un sketch maître et les autres qui s'appuient tous sur lui (Sketcher_External/fr).
(Et je mettrai en mètre pour les grandes longueurs dans le spreadsheet, mais je suis pas menuisier.)
Code: Select all
├ FORME (Sketch)
├ PathArray (PathArray)
│ └ Cube (Box)
├ Chemin haut (Sketch)
├ Chemin bas (Sketch)
├ PathArray001 (PathArray)
│ └ Cube (Box)
└ Cube (Box)
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