Modéliser rampe de skate paramétrable
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- Shalmeneser
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Une question me brûle les lèvres : Pourquoi centrer tes sketchs sur le centre de courbure de la rampe ?
Pour positionner ultérieurement différentes rampes côte à côte, il serait plus simple d'utiliser l'origine (ce qui est impossible chez toi).
Pour positionner ultérieurement différentes rampes côte à côte, il serait plus simple d'utiliser l'origine (ce qui est impossible chez toi).
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Dans ProfilCourbe, il faudrait égaler le rayon plutôt que de le redonner. le rayon est inutile (centre+point = rayon défini).
Le sketch est sur-contraint.
Quand on reprend des géométries externes, il faut parfois savoir ne pas utiliser toutes les caractéristiques de cette géométrie.
Ici, on peut construire l'arc à partir de son centre, du point le plus haut, d'un dernier point (mais pas le point proposé par la géométrie externe) :
* point sur l'axe vertical, ou
* point à la vertical du centre, ou
* point sur le trait horizontal, ou
* ...
Le sketch est sur-contraint.
Quand on reprend des géométries externes, il faut parfois savoir ne pas utiliser toutes les caractéristiques de cette géométrie.
Ici, on peut construire l'arc à partir de son centre, du point le plus haut, d'un dernier point (mais pas le point proposé par la géométrie externe) :
* point sur l'axe vertical, ou
* point à la vertical du centre, ou
* point sur le trait horizontal, ou
* ...
Last edited by Shalmeneser on Thu Oct 14, 2021 7:48 pm, edited 1 time in total.
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Dans ProfilArriere, toutes les mesures peuvent être recopiées du sketch maître.
Et c'est vrai pour d'autres sketchs.
Et c'est vrai pour d'autres sketchs.
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
il faut donc bien remmettre toutes les cotes sur chaque sketchs ??!! c'est bien ça ? en fait la fonction géométrie externe, c'est juste un guide pour simplifier le nouveau tracé mais pas un truc qui modifie le tracé en mode clone ou copie ??Shalmeneser wrote: ↑Thu Oct 14, 2021 7:35 pm Dans ProfilArriere, toutes les mesures peuvent être recopiées du sketch maître.
Et c'est vrai pour d'autres sketchs.
En tous cas merci pour cette aide
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
J'ai ajouté le contour de mon profil de base en mode construction (les traits bleus) En fait si je re-côte tout FC me préviens qu'il y a des contraintes redondantes ....
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- Shalmeneser
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Non, je m'exprime mal.
Il ne faut rien recoter. Il faut juste faire des égalités de longueurs (Sketcher_ConstrainEqual/fr) en récupérant cette longueur sur un bout de la géométrie externe qui convient, ou en s'alignant verticalement/horizontalement sur des points utiles.
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Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Non, inutile. Il faut juste utiliser les géométries externes minimales (en cas de changement malheureux du sketch maître).
Et pour les contraintes redondantes, relire au-dessus un post modifié.
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
OK (j'ai fait la modif : les cotations de tout les petits profils mais le même problème) à première vue pour tout ce qui est revêtement et coping ça marche, petit beug quand les dimensions sont incompatible mais se remets en place quand les cotes sont compatibles ...
en fait le truc qui ne fonctionne pas c'est la disposition des chevron le long des références (courbe, ligne...)
Je vais essayer de refaire les "répétition suivant les courbes"
en fait le truc qui ne fonctionne pas c'est la disposition des chevron le long des références (courbe, ligne...)
Je vais essayer de refaire les "répétition suivant les courbes"
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Je pense avoir trouvé mon erreur pour les chevrons, j'ai utilisé la fonction "réseau selon une courbe". J'aurai du utiliser "réseau lié selon une courbe"
Re: Modéliser rampe de skate paramétrable
Bon voilà tout fonctionne sauf les chevrons le long de la courbe, en fait la courbe ne suit pas le changement .... C'est bizarre ca ne me le faisait pas avant Je vais continuer de chercher ...
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