[Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
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[Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
Bonjour,
je dessine dans Sketch des structures à bases de carré et cercles qui se chevauchent pour ensuite les extruder (protusion/cavité) sous Part Design .
Rendu désirée : Mon problème est que je n'arrive pas à transformer les traits des formes au niveau du chevauchement en traits de construction (ex : cercle sur rectangle).
Et donc je ne peux pas faire d'extrusion de formes qui se chauvauche à partir de la même esquisse.
Exemple ici : Le trait horizontal du rectangle est facilement transformable en ligne de construction. Par contre je 'arrive pas à isoler l'arc de cercle compris dans le rectangle pour le transformer en ligne de construction Auriez-vous une méthode pouvant transformer tous les traits intérieurs aux chevauchement en ligne de construction? ou a défaut une méthode manuelle à appliquer à chaque trait?
Merci à vous.
je dessine dans Sketch des structures à bases de carré et cercles qui se chevauchent pour ensuite les extruder (protusion/cavité) sous Part Design .
Rendu désirée : Mon problème est que je n'arrive pas à transformer les traits des formes au niveau du chevauchement en traits de construction (ex : cercle sur rectangle).
Et donc je ne peux pas faire d'extrusion de formes qui se chauvauche à partir de la même esquisse.
Exemple ici : Le trait horizontal du rectangle est facilement transformable en ligne de construction. Par contre je 'arrive pas à isoler l'arc de cercle compris dans le rectangle pour le transformer en ligne de construction Auriez-vous une méthode pouvant transformer tous les traits intérieurs aux chevauchement en ligne de construction? ou a défaut une méthode manuelle à appliquer à chaque trait?
Merci à vous.
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- papyblaise
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Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
il faut couper les cotés doublons avec l'outils à sectionner et les remplacés par des bleus
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- Shalmeneser
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Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
@papyblaise parle de Sketcher_Trimming/fr qui permet de sélectionner le bout de ligne sous la souris (entre point créé ou point d'intersection). Cela supprime le bout de trait ET les contraintes associées.
Autre méthode :
1) Placer un point Sketcher_Split/fr de séparation qui scinde un trait en 2 traits (le nombre de traits change, ce n'est pas juste un point placé sur un trait). Ne pas le placer à sa position finale mais à côté sur le trait.
2) Faire coïncider ce point avec l'emplacement désiré (généralement avec Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr).
3) Changer le type du morceau de trait nouvellement créé Sketcher_ToggleConstruction/fr.
Cette méthode conserve certaine propriétés de l'ancien trait chez les 2 traits créés (dimension extérieure, alignement, ...).
Autre méthode :
1) Placer un point Sketcher_Split/fr de séparation qui scinde un trait en 2 traits (le nombre de traits change, ce n'est pas juste un point placé sur un trait). Ne pas le placer à sa position finale mais à côté sur le trait.
2) Faire coïncider ce point avec l'emplacement désiré (généralement avec Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr).
3) Changer le type du morceau de trait nouvellement créé Sketcher_ToggleConstruction/fr.
Cette méthode conserve certaine propriétés de l'ancien trait chez les 2 traits créés (dimension extérieure, alignement, ...).
- Shalmeneser
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Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
Sinon la méthode utilisée dans ton fichier est tout a fait adaptée :
* un sketch maître avec des formes qui s'entrecroisent mais qui est facile à dessiner.
* des reprises de ce sketch via Sketcher_External/fr.
* une pocket de même profondeur pour chacun de ces sketchs : pour être sûr de garder la même profondeur à chaque fois, dans les pockets suivant utiliser l'Expressions/fr (l'autocomplétion aide) :
Et un Refine=true à la fin pour supprimer les traits de séparation.
* un sketch maître avec des formes qui s'entrecroisent mais qui est facile à dessiner.
* des reprises de ce sketch via Sketcher_External/fr.
* une pocket de même profondeur pour chacun de ces sketchs : pour être sûr de garder la même profondeur à chaque fois, dans les pockets suivant utiliser l'Expressions/fr (l'autocomplétion aide) :
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Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
1- La solution proposée par Shalmeneser est bien adaptée à ton fichier avec l'idée du Sketch Maitre.
2- Le plus simple est:
Sous l'arborescence
Propriétes/Données/PartDesign/Refine /True au lieu de False
3- Autre méthode
A partir de ton "Sketch", tu corriges les lignes disgracieuses avec Sketcher_Trimming (Ajuster l'arête - Cliques autant de fois que nécessaire) comme l'évoque Papyblaise et tu lances une cavité. Les sketch004, 005 et 007 ne sont plus nécessaires et peuvent être supprimés.
Bonne construction
2- Le plus simple est:
Sous l'arborescence
Propriétes/Données/PartDesign/Refine /True au lieu de False
3- Autre méthode
A partir de ton "Sketch", tu corriges les lignes disgracieuses avec Sketcher_Trimming (Ajuster l'arête - Cliques autant de fois que nécessaire) comme l'évoque Papyblaise et tu lances une cavité. Les sketch004, 005 et 007 ne sont plus nécessaires et peuvent être supprimés.
Bonne construction
Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
Bonjour,
Merci à vous tous. J’essaierai toutes vos techniques prochainement
Merci à vous tous. J’essaierai toutes vos techniques prochainement
Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
Le Sketecher Split est la fonction qui me manquait je pense.1) Placer un point Sketcher_Split/fr de séparation qui scinde un trait en 2 traits (le nombre de traits change, ce n'est pas juste un point placé sur un trait). Ne pas le placer à sa position finale mais à côté sur le trait.
Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
Au final la solution la plus simple et la plus rapide pour moi (pour l'instant) est une opération manuelle :
- Sketch maître
- 1 Sketch par opération en recopiant les formes avec des arcs cercles et des lignes
J'ai la vielle habitude de regrouper des formes depuis un sketch maître lors d'une opération d'extrusion (autres softs)... donc je cherche la technique équivalente sous FreeCAD (ou je rêve de pouvoir la coder un jour )
Sinon, le test des techniques :
Avec Sketcher Ajuster :
- Sketch maître
- 1 Sketch par opération en recopiant les formes avec des arcs cercles et des lignes
J'ai la vielle habitude de regrouper des formes depuis un sketch maître lors d'une opération d'extrusion (autres softs)... donc je cherche la technique équivalente sous FreeCAD (ou je rêve de pouvoir la coder un jour )
Sinon, le test des techniques :
Avec Sketcher Ajuster :
- l'intersection rectangle cercle fonctionne bien. L'arc de cercle en trop disparait
- l'intersection entre 2 rectangles est ajusté en 1 clic mais ça surcontraint (faudrait remplacer la coincidence point/arc par coincidence point/point). Si on clique une 2ème fois sur la ligne, elle disparait et la surcontrainte avec mais les lignes ne sont pas liées... Il faut noter que depuis 0.20 les points de sections sont entouré de verts avec cet outil, ce qui est vraiment agréable et permet de prévoir où ça va couper
Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
C'est sympa ça! J fait un "Shape 2D view" de l'atelier Draft pour exporter en SVG ou DXF afin de découper la forme au laser.
C'est drôle car la "Shape 2D view" est mis à jour en fonction du paramètre refine, donc je peux facilement retirer les lignes intérieures comme ça.
Par contre je ne vois pas de refine général sur sur le Corp (Body) et il doit être appliqué à l'opération (extrusion)
"Shape 2D view" depuis mon fichier puce avec "refine" activé
Re: [Sketch/Part Design] Extrusion de formes qui se chevauchent
Avec Sketcher Diviser introduit à la 0.20 :Shalmeneser wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 3:50 pm Autre méthode :
1) Placer un point Sketcher_Split/fr de séparation qui scinde un trait en 2 traits ...
- D'un point de vue général c'est un peut déroutant à utiliser (pour ma part).
- l'intersection rectangle cercle est un peu déroutant. Il faut cliquer dans l'arc à supprimer pour créer non pas un point mais deux superposés. Et en réalité ce n'est plus un cercle mais un arc ouvert au niveau de ces points. On ouvre le cercle en tirant un des points (ici j'ai tiré le 2ème aussi) Puis on contraints les points. Au passage, on crée des surcontraintes à corriger.
- l'intersection rectangle rectangle et faisable mais faut pas se tromper dans les étapes.
Avec Sketcher Diviser découper 2 points côtes à côtes (ici ça n'ouvre pas la ligne!) Puis ne pas oublier de cliquer sur le côté du rectangle horizontal caché sous le grand côté du rectangle vertical pour le passer en brouillon. Il est facilement sélectionnable seulement après la découpe! C'est drôle car si on bouge un point de la ligne on aperçoit cette ligne en construction (image ci-dessous)