comment indiquer un centre de rotation dans un trou
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- JeanGrenoble67
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comment indiquer un centre de rotation dans un trou
Bonjour à tous,
il y a quelques temps, je vous avais posé la question de 'rotationner' une esquisse. J'ai résolu mon problème avec LibreCad qui permet cette opération. Sur la première capture, vous voyez ce que cela donne. J'ai pu ainsi m'apercevoir que les 2 courbes étaient dans le prolongement l'une de l'autre et que la rotation de la pièce se faisait quand le bras de commande était 'au centre' (le parcours du bras sur les courbes ne sert donc qu'à bloquer la position).
Comme Tito, je n'ai pas réussi à importer un fichier DXF dans Freecad.
J'ai donc recommencer mon dessin en laissant l'esquisse de la fourche 'droite' et en pivotant le body. J'ai attaqué l'esquisse du bras de commande en la laissant 'verticale' : c'est la deuxième capture.
Maintenant, je voudrais faire pivoter le body du bras de commande mais en sélectionnant le centre du 'trou' en bas comme centre de rotation puis en cliquant sur le bouton 'points sélectionnés'. Mais je n'y arrive pas, ce centre étant 'virtuel'.
Avez-vous une idée ?
D'avance merci
Jean à Grenoble
il y a quelques temps, je vous avais posé la question de 'rotationner' une esquisse. J'ai résolu mon problème avec LibreCad qui permet cette opération. Sur la première capture, vous voyez ce que cela donne. J'ai pu ainsi m'apercevoir que les 2 courbes étaient dans le prolongement l'une de l'autre et que la rotation de la pièce se faisait quand le bras de commande était 'au centre' (le parcours du bras sur les courbes ne sert donc qu'à bloquer la position).
Comme Tito, je n'ai pas réussi à importer un fichier DXF dans Freecad.
J'ai donc recommencer mon dessin en laissant l'esquisse de la fourche 'droite' et en pivotant le body. J'ai attaqué l'esquisse du bras de commande en la laissant 'verticale' : c'est la deuxième capture.
Maintenant, je voudrais faire pivoter le body du bras de commande mais en sélectionnant le centre du 'trou' en bas comme centre de rotation puis en cliquant sur le bouton 'points sélectionnés'. Mais je n'y arrive pas, ce centre étant 'virtuel'.
Avez-vous une idée ?
D'avance merci
Jean à Grenoble
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- le dessin sous Librecad
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- voici l'esquisse du bras de dommande
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- comment spécifier le centre de rotation ?
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- papyblaise
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Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
tout à la main , je fais tourner le levier du bout du nez de ma souris
j'ai un peu remanier ton dessin , maintenant que je connais le mouvement , je me suis moins tortiller le pion pour scier le bras droit
je ne sai pas faire ça en auto
j'ai un peu remanier ton dessin , maintenant que je connais le mouvement , je me suis moins tortiller le pion pour scier le bras droit
je ne sai pas faire ça en auto
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- freecadjam
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Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
Salut
tu as plusieurs façons de procéder pour arriver à ce sketch :
et si la position du centre de rotation n'était pas sur l'axe, tu aurais la possibilité de bloquer le cercle ou son centre (positionnement)
tu as plusieurs façons de procéder pour arriver à ce sketch :
et si la position du centre de rotation n'était pas sur l'axe, tu aurais la possibilité de bloquer le cercle ou son centre (positionnement)
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Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
Bonsoir
mario
un exemple en utilisant les fonctions de Placement avec le fichier de papyblaiseJeanGrenoble67 wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 3:19 pm Maintenant, je voudrais faire pivoter le body du bras de commande mais en sélectionnant le centre du 'trou' en bas comme centre de rotation puis en cliquant sur le bouton 'points sélectionnés'. Mais je n'y arrive pas, ce centre étant 'virtuel'.
mario
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- papyblaise
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Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
faudrait que les 2 bougent simultanément sinon on comprend pas comment rouge bouge , si bleu reste à sa position initiale
Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
Bonsoir
c'est juste un exemple pour utiliser le placement , un exercice ou un apprentissage pour JeanGrenoble67
pour les faire bouger ensemble il faut les déplacer un à la fois
pour un effet comme ceci :
j'utilise ma macro Macro_Rotate_To_Point , même avec la macro, il faut du temps ... et les nerfs , pour faire correspondre les bords (image par image non par formule ou assemblage) je travaille dessus pour essayer de ....
mario
c'est juste un exemple pour utiliser le placement , un exercice ou un apprentissage pour JeanGrenoble67
pour les faire bouger ensemble il faut les déplacer un à la fois
pour un effet comme ceci :
j'utilise ma macro Macro_Rotate_To_Point , même avec la macro, il faut du temps ... et les nerfs , pour faire correspondre les bords (image par image non par formule ou assemblage) je travaille dessus pour essayer de ....
mario
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- JeanGrenoble67
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Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
Bonjour Mario52,
Mon problème est un détail dans ton GIF 'semaphore' : Aux temps 0.20 et 1.17 : comment fais-tu pour avoir un point qui indique le centre des trous ? Puis pourquoi appuies-tu sur la touche CTRL pour le sélectionner ?
Merci d'avance
Jean
Mon problème est un détail dans ton GIF 'semaphore' : Aux temps 0.20 et 1.17 : comment fais-tu pour avoir un point qui indique le centre des trous ? Puis pourquoi appuies-tu sur la touche CTRL pour le sélectionner ?
Merci d'avance
Jean
Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
appliquer une transformation sur un sketch pour modifier la position/orientation d'une pièce, je trouve que c'est une très mauvaise idée
(à la limite pour des pièces "élastiques")
J'ai repris les pièces pour avoir des sketchs avec les origines des pièces plus "logiques"
et j'ai aussi redessiné la fourche en tenant compte des axes et angles des différentes pièces
au final, un simple sketch Maître avec les deux axes des deux pièces suffit à positionner la fourche en fonction du doigt
l'astuce est de définir des limites à l'angle de la fourche, car passé 32°, elle ne s'oriente plus en fonction du doigt
Je pense que l'expression que j'ai utilisée peut-être améliorée esthétiquement, mais je ne connais pas bien les fonctions mathématiques disponibles
Donc ici, il suffit d'aller dans le Sketch Maitre, et de jouer avec le degré de liberté restant à la souris pour que le doigt et la fourche s'oriente correctement
(à la limite pour des pièces "élastiques")
J'ai repris les pièces pour avoir des sketchs avec les origines des pièces plus "logiques"
et j'ai aussi redessiné la fourche en tenant compte des axes et angles des différentes pièces
au final, un simple sketch Maître avec les deux axes des deux pièces suffit à positionner la fourche en fonction du doigt
l'astuce est de définir des limites à l'angle de la fourche, car passé 32°, elle ne s'oriente plus en fonction du doigt
Je pense que l'expression que j'ai utilisée peut-être améliorée esthétiquement, mais je ne connais pas bien les fonctions mathématiques disponibles
Donc ici, il suffit d'aller dans le Sketch Maitre, et de jouer avec le degré de liberté restant à la souris pour que le doigt et la fourche s'oriente correctement
- papyblaise
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Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
1er rabord je trouve l'idée bonne , mais 2em rabord pourquoi si je touche à peine la position du sketch maître , le levier par dans l'autre sens (refait 2 fois et pas trouver)
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- freecadjam
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Re: comment indiquer un centre de rotation dans un trou
Il ne serait pas un peu bizarre cet angle de bras ? D'habitude c'est d'une lecture plus évidente, là, l'arc dépasse les limites, le mouvement ne suit pas vraiment comme ce qu'on attend.
Pour savoir, c'est bien la fourche qui commande le bras dans ce mécanisme ?
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