Hallo Zusammen (Vorsicht: Neuling),
nachdem ich die ersten Objekte erstellt habe, stehe ich nun vor einem anderen Problem. Durch das Prinzip von FreeCad ist es sehr einfach, geometrisch exakte Objekte zu erstellen. Wenn man diese aber nicht künstlich aussehen lassen will, also Texturen auf die Oberfläche setzen möchte, finde ich keine wirklich schnell nutzbare Lösung.
Es würde zumindest für gerade Flächen reichen, ein Solid mit einer Stein-, Metall- oder sonstigen Oberfläche zu haben und über boolsche Operatoren mit dem Objekt zu verschmelzen (Schnitt). Damit käme ich schon recht weit.
Es gibt auch einige Vorlagen mit Oberflächen, die aber zumeist als Mesh (z.B. STL) vorliegen und aus denen u.U. wegen Fehlern kein Solid erzeugt werden kann (hatte ich jetzt sehr oft).
Gibt es nicht irgendwo eine Datenbank mit Textur-Objekten im FreeCad-Format als Solids, die man frei verwenden kann?
Ich habe dazu bei meiner Suche hier im Forum nichts gefunden und bei Google bin ich auch nicht weitergekommen ...
Danke schon mal,
Levi (athan)