Modell-Bogen nachzeichnen
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Modell-Bogen nachzeichnen
Hallo,
ich habe mir viel Mühe gemacht um diesen Sketch zu erzeugen.
Nun will ich diesen erweitern.
Allerdings ist das sehr wackelig, weil er ja nicht voll eingeschränkt ist.
Was kann ich tun?
ich habe mir viel Mühe gemacht um diesen Sketch zu erzeugen.
Nun will ich diesen erweitern.
Allerdings ist das sehr wackelig, weil er ja nicht voll eingeschränkt ist.
Was kann ich tun?
Last edited by CarModeller on Sat Jun 08, 2019 5:39 pm, edited 1 time in total.
Gruß Harry
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Re: Sketch umwandeln?
Anstelle der vielen einzelnen Linienstücke einen Bspline skizzieren.CarModeller wrote: ↑Mon Jun 03, 2019 12:23 pm Hallo,
ich habe mir viel Mühe gemacht um diesen Sketch zu erzeugen.
Nun will ich diesen erweitern.
Allerdings ist das sehr wackelig, weil er ja nicht voll eingeschränkt ist.
Was kann ich tun?
2019-06-03 13_36_05-Greenshot.png
2019-06-03 13_37_57-Greenshot.png
Motorhaube.FCStd
Re: Sketch umwandeln?
Um die Elemente der Skizze komplett zu blocken, einfach alle Linien selektieren und danach:
https://www.freecadweb.org/wiki/Sketcher_ConstrainBlock
https://www.freecadweb.org/wiki/Sketcher_ConstrainBlock
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Re: Sketch umwandeln?
Danke für Eure Hinweise.
"BSpline", wow!
Das muß ich erstmal verarbeiten.
"BSpline", wow!
Das muß ich erstmal verarbeiten.
Gruß Harry
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Re: Modell-Bogen nachzeichnen
Hallo Zusammen,
ich möchte ein Bauteil meines Modellbogens modifizieren.
Dieses Bauteil verbindet zwei übereinanderliegende Flächen. Und ist nach hinten offen.
(Sieht dann aus wie eine Fensterscheibe in einem Formel1 Oltimer)
Ich habs mit einem Loft versucht.
Wollte dann ein Netz über Mesh-Design unwrappen.
Hat nicht funktioniert.
Vielleicht gibt es eine einfache Lösung?
Wie würdet ihr das machen?
ich möchte ein Bauteil meines Modellbogens modifizieren.
Dieses Bauteil verbindet zwei übereinanderliegende Flächen. Und ist nach hinten offen.
(Sieht dann aus wie eine Fensterscheibe in einem Formel1 Oltimer)
Ich habs mit einem Loft versucht.
Wollte dann ein Netz über Mesh-Design unwrappen.
Hat nicht funktioniert.
Vielleicht gibt es eine einfache Lösung?
Wie würdet ihr das machen?
Gruß Harry
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Re: Sketch umwandeln?
Sag ich doch. Auch in diesem Fall hilft ein Sketcher Bspline.CarModeller wrote: ↑Wed Jun 05, 2019 10:24 am Danke für Eure Hinweise.
"BSpline", wow!
Das muß ich erstmal verarbeiten.
Schau Dir meine Freecad-Datei an:
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Re: Modell-Bogen nachzeichnen
Danke Wilfried.
Genau das meinte ich.
Sorry für diese Anfängerfragen.
Aber ich begreife gerade das Wire geschlossen sein müssen um Flächen zu werden.
Dieses wechseln der Workbenches ist echt tricki.
Danke für Eure Geduld!
Genau das meinte ich.
Sorry für diese Anfängerfragen.
Aber ich begreife gerade das Wire geschlossen sein müssen um Flächen zu werden.
Dieses wechseln der Workbenches ist echt tricki.
Danke für Eure Geduld!
Gruß Harry
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Re: Modell-Bogen nachzeichnen
Wilfried,
wäre es nicht sinnvoll den Sketch genau auf die Linie zu plazieren? (externe Geometrie)
Wie komme ich elegant aus der Draft-WB in die Part-Design-WB zurück.
wäre es nicht sinnvoll den Sketch genau auf die Linie zu plazieren? (externe Geometrie)
Wie komme ich elegant aus der Draft-WB in die Part-Design-WB zurück.
Gruß Harry
Re: Modell-Bogen nachzeichnen
Um die Kante in PartDesign zu nutzen gehst Du folgendermaßen vor:
- Du erzeugst einen Body
- Du wählst die Kanten aus und erzeugst einen ShapeBinder, der ist sozusagen als Stellvertreter der Kante im Body enthalten
- Um den Shapebinder zu sehen und zu referenzieren machst Du das Originalobjekt unsichtbar
- Du erzeugst ein Sketch und kannst die Kanten des Shapebinders als externe Geometrie referenzieren
So weit die Theorie. Leider ist das was Du importierst ein B-Spline, so dass Du nur die Endpunkte referenzieren, nicht aber beliebige Punkte drauflegen kannst.
- Du erzeugst einen Body
- Du wählst die Kanten aus und erzeugst einen ShapeBinder, der ist sozusagen als Stellvertreter der Kante im Body enthalten
- Um den Shapebinder zu sehen und zu referenzieren machst Du das Originalobjekt unsichtbar
- Du erzeugst ein Sketch und kannst die Kanten des Shapebinders als externe Geometrie referenzieren
So weit die Theorie. Leider ist das was Du importierst ein B-Spline, so dass Du nur die Endpunkte referenzieren, nicht aber beliebige Punkte drauflegen kannst.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
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Re: Modell-Bogen nachzeichnen
Genau so habe ich den Bspline an die Punkte der externen Geometrie "angeheftet", manche sogar direkt auf die externen Linien um mehr Stützpunkte zu erhalten. Hast Du das nicht gesehen?CarModeller wrote: ↑Thu Jun 20, 2019 4:50 am Wilfried,
wäre es nicht sinnvoll den Sketch genau auf die Linie zu plazieren? (externe Geometrie)
Schau Dir bitte die Bedienoberfläche von Freecad an. Ziemlich in der Mitte im oberen Panel steht "PartDesign". Rechts davon zeigt ein Pfeil nach unten. Wenn Du den anklickst, öffnet sich ein Fenster mit den verschiedenen installierten Workbenchen. Dort Draft, oder Part oder was auch immer auswählen.CarModeller wrote: ↑Thu Jun 20, 2019 4:50 am Wie komme ich elegant aus der Draft-WB in die Part-Design-WB zurück.
ext.Geom..png
15_Teile Anordnen.FCStd
Viele Grüße
Wilfried
Last edited by freecad-heini-1 on Thu Jun 20, 2019 7:16 am, edited 1 time in total.