ich versuche mich gerade mal wieder in PartDesign um dieses Multibody verstehen zu lernen.
Nehmen wir einen Schneemann, der hat drei unterschiedlich große abgeflachte Kugeln, bis auf den Kopf, der ist nur unten abgeflacht.
Für jede Kugel erzeuge ich einen Body, skizziere die Kugel hälftig und rotiere sie, schiebe sie per Transform an die gewünschte Postion, aber wenn ich alle 3 Kugeln zum Schluss per boolscher Operation vereinen möchte, dann flutschen die Kugeln wieder an die ursprüngliche Position, mein Transform wird ignoriert. Ich schaffe es nicht einmal alle 3 Kugeln auf einmal zu fusionieren, dazu wähle ich die 3 Body's, wähle boolsche Operation, dann öffnet sich ein Fenster, in dem kann man Körper hinzufügen oder weg nehmen. Ich habe doch vorher alle drei ausgewählt, warum tauchen nur zwei in diesem Fenster auf? Wie genau funktioniert das mit den boolschen Operatioen und Body's in PartDesign? Ich erinnere mich, dass es irgend einen Knopf gab, einen Schalter, mit dem man bewirken konnte, dass die absichtich per Transform gewünschte Position beibehalten wird. Denn wenn man die 3 Body's per Step exportiert, liegen die Nullpunkte nicht dort wo ich sie haben möchte. Wenn ich als alter Hase das schon nicht verstehe und hilflos herum klicke, wie ergeht es wohl neuen Freecad Usern?
Wer kann mir bitte erklären wie dieses Multibody funktioniert?
Vielen Dank und viele Grüße
Wilfried Nachtrag:
Dieses Fenster zum Auswählen der Body's, die man per boolscher Operationen bearbeiten möchte, verhält sich bei mir seltsam. Körper entfernen geht nicht über den Button, ich muss die Entfernen-Taste auf der Tastatur drücken. Body's werden im Vieport verschoben, ausgeblendet, warum z.B. ist plötzlich der Schneemann Kopf nicht mehr zu sehen? Ist das bei euch auch so?
Oder liegt es am Bediener?
Code: Select all
OS: Ubuntu 18.04.3 LTS (XFCE/xubuntu)
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.19.
Build type: Release
Python version: 3.6.9
Qt version: 5.9.5
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: German/Germany (de_DE)