Dann muss ich irgendwas falsch machen/gemacht haben. Ich versuche es nochmal - danke!
Allgemeine Fragen zu FreeCAD
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
Hallo an Alle,
beschäftige mich immer noch mit meinen Flächen auf der Viola, bzw. Hurdy-Gurdie.
Habe da etwas entdeckt, das ich nicht interpretieren kann. Entweder mache ich etwas falsch, oder es könnte eventuell ein Bug sein!? Ich glaube eher Ersteres, kann aber keinen Fehler meines Tuns finden!
Anbei das File mit dem seltsamen verhalten!
Ich habe diverse Sketches für die ISO's der Oberfläche des Streichinstruments. Wenn ich die ISO-Linien in der Surface-WB verbinden möchte, passiert folgendes:
Vom höchsten Punkt angefangen, rufe ich das Icon für "two, three or four boundar edges" auf. Die Funktion legt die Fläche und verbindet sich mit dem Vertex der gewählten edge. Prima! Das geht gut bis Sketch003. So macht es die Surface-WB auch brav von Sketch nach Sketch001. In meinem Beispiel verbindet sich aber der Vertex von Sketch003 leider nicht mit dem Vertex von Sketch002, sondern mit sich selbst (dem 2. Vertex von Sketch003) und Sketch002 verbindet sich ebenfalls mit dem eigenen Vertex, statt mit dem Vertex von Sketch002!?
Was mache ich falsch??
Danke schon mal für Eure Hilfe!
Grüße
Schorsch
beschäftige mich immer noch mit meinen Flächen auf der Viola, bzw. Hurdy-Gurdie.
Habe da etwas entdeckt, das ich nicht interpretieren kann. Entweder mache ich etwas falsch, oder es könnte eventuell ein Bug sein!? Ich glaube eher Ersteres, kann aber keinen Fehler meines Tuns finden!
Anbei das File mit dem seltsamen verhalten!
Ich habe diverse Sketches für die ISO's der Oberfläche des Streichinstruments. Wenn ich die ISO-Linien in der Surface-WB verbinden möchte, passiert folgendes:
Vom höchsten Punkt angefangen, rufe ich das Icon für "two, three or four boundar edges" auf. Die Funktion legt die Fläche und verbindet sich mit dem Vertex der gewählten edge. Prima! Das geht gut bis Sketch003. So macht es die Surface-WB auch brav von Sketch nach Sketch001. In meinem Beispiel verbindet sich aber der Vertex von Sketch003 leider nicht mit dem Vertex von Sketch002, sondern mit sich selbst (dem 2. Vertex von Sketch003) und Sketch002 verbindet sich ebenfalls mit dem eigenen Vertex, statt mit dem Vertex von Sketch002!?
Was mache ich falsch??
Danke schon mal für Eure Hilfe!
Grüße
Schorsch
- thomas-neemann
- Veteran
- Posts: 11801
- Joined: Wed Jan 22, 2020 6:03 pm
- Location: Osnabrück DE 🇩🇪
- Contact:
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
Hallo Thomas,
danke für Deine Antwort!
Habe mein "Problemchen" erst mal zur Seite gelegt. Muss mir erst mal einverleiben, was Du da mit "Ruled_Surface" da angestellt hast!
LG Schorsch
danke für Deine Antwort!
Habe mein "Problemchen" erst mal zur Seite gelegt. Muss mir erst mal einverleiben, was Du da mit "Ruled_Surface" da angestellt hast!
LG Schorsch
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
Ich habe mal wieder ein - vermutlich triviales - Problem. Ich habe ein Teil konstruiert, das ich noch einmal benötige, aber an der Y-Achse gespiegelt und als separaten Körper.
Wenn ich "Spiegeln" benutze, entsteht genau der Körper, aber zusätzlich zum Original. Wie werde ich das denn los?
Alles, was ich bisher versucht habe, zerstört gleichzeitig das Spiegelbild.
Wenn ich "Spiegeln" benutze, entsteht genau der Körper, aber zusätzlich zum Original. Wie werde ich das denn los?
Alles, was ich bisher versucht habe, zerstört gleichzeitig das Spiegelbild.
- Shalmeneser
- Veteran
- Posts: 9475
- Joined: Wed Dec 23, 2020 12:04 am
- Location: Fr
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
- Attachments
-
- Capture.PNG (38.82 KiB) Viewed 1603 times
-
- Miroir.FCStd
- (84.31 KiB) Downloaded 23 times
Last edited by Shalmeneser on Fri Dec 10, 2021 1:12 pm, edited 1 time in total.
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
You mean: cut away the original with a pocket? Never would have thought about that.
- Shalmeneser
- Veteran
- Posts: 9475
- Joined: Wed Dec 23, 2020 12:04 am
- Location: Fr
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
Feels like the "lost mold" in bell casting
But it indeed worked. Thanks!
But it indeed worked. Thanks!
Re: Allgemeine Fragen zu FreeCAD
Wenn Du einen komplizierten Body hast, dann wäre der bessere Weg, einen Part->Mirror zu nehmen, so wie Shalmeneser es gezeigt hat. Dann muss mnan nicht jedes Feature einzeln in die Spiegelung aufnehmen und wenn man später noch features hinzufügt, werden sie gleich mitgespiegelt.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.