Schau Dir mal das Multipattern an. Darin sind die zwei Spiegelungen an zwei orthogonalen Ebenen.Miq58 wrote: ↑Mon Sep 06, 2021 11:29 am Wenn ein Viertel gespiegelt wird, braucht es entweder 2 (Original-Viertel an einer Ebene, und dann beides zusammen nochmal an einer Ebene, die orthogonal zur ersten ist) oder 3 (dreimal das Original-Viertel an 3 Ebenen) Spiegelungen. Wie kann ich mir anzeigen lassen, was jeweils gespiegelt wird? Wenn ich da herumklicke, wird alles mögliche selektiert, aber das zu spiegelnde Objekt kriege ich nicht hin...
4 Vorkommen verteilt auf 360° ergibt 90° von einem Vorkommen zum nächsten. Dabei hat 360° eine spezielle Bedeutung: Es werden die Vorkommen auf den gesamten Kreis verteilt. Bei kleineren Winkeln ist das letzte Element am Ende des angegebenen Winkels, d.h. bei 4 Vorkommen:Das mit dem Polar pattern leuchtet mir ein, da muss ich ein bisschen experimentieren. Eigentlich sollte es das Viertel in 4 Iterationen um die Achse sekrecht zur Zeichenebene drehen, mit jeweils 90° Drehung dazwischen. Wieder irritiert mich, dass da im Programm 360° steht, wo ich die 90 erwartet hätte. Na, mal weiter probieren
360° -> Winkel zwischen 2 Vorkommen = 90°
357° -> Winkel zwischen 2 Vorkommen = 119°
270 ° -> Winkel zwischen 2 Vorkommen = 90°