zwei Bodys auf der Grundlage eines Sketch erstellen

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Rainer_B
Posts: 23
Joined: Tue Jun 15, 2021 3:07 pm
Location: Hamburg / Germany

Re: zwei Bodys auf der Grundlage eines Sketch erstellen

Post by Rainer_B »

aha, ich kann also in meinem Sketch001 in Body_Breit002 auf Punkte und Kanten des Sketch in Body_Lang002 zugreifen?
kaih
Posts: 123
Joined: Tue Dec 31, 2019 12:45 pm

Re: zwei Bodys auf der Grundlage eines Sketch erstellen

Post by kaih »

Nein, dafür benötigst du dann einen Shapebinder https://wiki.freecadweb.org/PartDesign_ShapeBinder/de
Rainer_B
Posts: 23
Joined: Tue Jun 15, 2021 3:07 pm
Location: Hamburg / Germany

Re: zwei Bodys auf der Grundlage eines Sketch erstellen

Post by Rainer_B »

vielen Dank für den Tipp, ich kenne FreeCAD ja erst seit März. Ich habe mich schon öfter gefragt wofür man beiden komischen Buttons eigentlich braucht, es aber bisher nicht verstanden. Jetzt werde ich mir das Ding unter diesem Gesichtspunkt mal genauer ansehen. :geek:
chrisb
Veteran
Posts: 54293
Joined: Tue Mar 17, 2015 9:14 am

Re: zwei Bodys auf der Grundlage eines Sketch erstellen

Post by chrisb »

Um es ganz deutlich zu machen: Du brauchst 1. einen ShapeBinder, wenn sich das z ureferenzierende Objekt nicht im selben Body befindet und 2. eine externe Referenz zu ebendiesem ShapeBinder.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Rainer_B
Posts: 23
Joined: Tue Jun 15, 2021 3:07 pm
Location: Hamburg / Germany

Re: zwei Bodys auf der Grundlage eines Sketch erstellen

Post by Rainer_B »

geschafft,

ich habe nun ein MasterSketch mit den Maßen und weitern Einschränkungen.

Die beiden Bauteile (Bodys) Lang und Breit haben u.a. je einen ShapeBinder, zum MasterSketch und ein minimalistisches Sketch mit Verknüpfungen zu den importierten Punkten ohne Maße.

die 4 sichtbaren Körper sind verlinkt auf diese beiden Bauteile

toll!

vielen Dank für die Unterstützung.

PS: wen es noch interessiert hier das Ergebnis:
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Zusammenbau3.FCStd
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