"komplexes" Objekt schneiden
"komplexes" Objekt schneiden
Hallo zusammen,
Ich bin völlig neu in diesem ganzen CAD-Thema und beschäftige mich erst einige Wochen mit FreeCAD. Ich hatte mehrere Softwares ausprobiert, finde FreeCAD aber wirklich spannend. Natürlich hab ich so meine liebe Not mit der ganzen Sache und bitte um eure Hilfe.
Mein VW-Bus T4 soll einen Stromanschluss bekommen. Da mir die verfügbaren Sicherungskästen zu groß sind habe ich einen kleinen Sicherungskasten selbst konstruiert. Ich nehme an, dass die ganze Konstruktion für geübte ziemlch "schräg" oder "unordentlich" wirkt, aber besser hab ich es erstmal nicht hinbekommen. Ein bisschen stolz darf ich trotzdem sein,
Zum Problem. So schön ich den Kasten auch finde, mir ist im Nachhinein aufgefallen dass die Frontplatte ab muss, damit ich die Kabel im inneren anschliesen kann. hinterher soll die Frontplatte mit kleinen schrauben wieder angeschraubt werden. Ich habe also auf der Inneseite der Frontplatte eine Skizze angelegt (Skizze Schnittebene). Ich habe (wie in einem YT-Video gesehen) diese Skizze in der Part-WB extrudiert und dann versucht an dieser Fläche zu schneiden. Ich hab alle Schnittfunktionen probiert, aber es funktioniert nicht. Ich brauche hinterher quasi zwei einzelne Teile (Bodys) die ich getrennt drucken kann.
Ich wäre sehr dankbar wen mir jemand helfen könnte.
Beste Grüße, Philipp
Ich bin völlig neu in diesem ganzen CAD-Thema und beschäftige mich erst einige Wochen mit FreeCAD. Ich hatte mehrere Softwares ausprobiert, finde FreeCAD aber wirklich spannend. Natürlich hab ich so meine liebe Not mit der ganzen Sache und bitte um eure Hilfe.
Mein VW-Bus T4 soll einen Stromanschluss bekommen. Da mir die verfügbaren Sicherungskästen zu groß sind habe ich einen kleinen Sicherungskasten selbst konstruiert. Ich nehme an, dass die ganze Konstruktion für geübte ziemlch "schräg" oder "unordentlich" wirkt, aber besser hab ich es erstmal nicht hinbekommen. Ein bisschen stolz darf ich trotzdem sein,
Zum Problem. So schön ich den Kasten auch finde, mir ist im Nachhinein aufgefallen dass die Frontplatte ab muss, damit ich die Kabel im inneren anschliesen kann. hinterher soll die Frontplatte mit kleinen schrauben wieder angeschraubt werden. Ich habe also auf der Inneseite der Frontplatte eine Skizze angelegt (Skizze Schnittebene). Ich habe (wie in einem YT-Video gesehen) diese Skizze in der Part-WB extrudiert und dann versucht an dieser Fläche zu schneiden. Ich hab alle Schnittfunktionen probiert, aber es funktioniert nicht. Ich brauche hinterher quasi zwei einzelne Teile (Bodys) die ich getrennt drucken kann.
Ich wäre sehr dankbar wen mir jemand helfen könnte.
Beste Grüße, Philipp
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Re: "komplexes" Objekt schneiden
Hallo, willlkommen im Forum!
Wenn Du zwei Bodies haben willst, dann solltest Du zwei Bodies konstruieren.
Wenn Du einen Body in zwei Objekte aufteilen willst, dann kannst Du dafür Part->SliceApart nutzen.
Wenn Du zwei Bodies haben willst, dann solltest Du zwei Bodies konstruieren.
Wenn Du einen Body in zwei Objekte aufteilen willst, dann kannst Du dafür Part->SliceApart nutzen.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: "komplexes" Objekt schneiden
Und bitte achte auf das große rote Banner ganz oben. Da steht drin was wir idR. brauchen, um dir zu helfen.
Regards / Viele Grüße
Max
Max
- Landpinscher
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Re: "komplexes" Objekt schneiden
Hallo,
Ich habe mir mal erlaubt dein Teil anhand deiner Schnittebene, unter Hilfenahme einer Regelfläche zu teilen.
ist das so wie du wolltest?
Ich habe mir mal erlaubt dein Teil anhand deiner Schnittebene, unter Hilfenahme einer Regelfläche zu teilen.
ist das so wie du wolltest?
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Das leben ist wie ein Film, machen fehlt aber die Kamera
Re: "komplexes" Objekt schneiden
Die Frage ging ehr in die Richtung, was ist zu tun wenn einem erst später auffällt dass man 2 Bodys braucht?
Gemerkt fürs nächste Mal, danke!
Vielen Dank, ich kann mir erst heute Abend zuhause anschauen. Trotzdem, wie erstellt man diese Regelfläche? Ich hab die Skizze ja in der Part—WB extrudiert. Hier entstehen aber immer Volumenkörper, keine 2D—Flächen.Landpinscher wrote: ↑Wed Jul 21, 2021 4:40 am Hallo,
Ich habe mir mal erlaubt dein Teil anhand deiner Schnittebene, unter Hilfenahme einer Regelfläche zu teilen.
ist das so wie du wolltest?
Besten Dank nochmal .
- Landpinscher
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Re: "komplexes" Objekt schneiden
Hallo,
als erstes habe ich die Schnittebene aktiviert(Leertaste auf Schnittebene)
dann Habe Ich zwei gegenüberlegende Linien ausgewählt.
Danach in der Part WB die Regelfläche erstellt und schließlich mit dem Befehl "auseinanderschneiden" getrennt.
als erstes habe ich die Schnittebene aktiviert(Leertaste auf Schnittebene)
dann Habe Ich zwei gegenüberlegende Linien ausgewählt.
Danach in der Part WB die Regelfläche erstellt und schließlich mit dem Befehl "auseinanderschneiden" getrennt.
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Das leben ist wie ein Film, machen fehlt aber die Kamera
Re: "komplexes" Objekt schneiden
Es ist auch jetzt noch nicht zu spät
Wenn man wirklich zwei braucht, heißt es Strafarbeit und den zweiten aufbauen. Abkürzen z.B. mittels Part_SimpleCopy zu einem früheren Zeitpunkt. Sollte dir das "Zerschneiden" reichen, ist doch alles gut.
Part_RuledSurface
Ich hätte es in der PartDesign-WB erstellt und dann eine PartDesign_Plane verwendet (wenn irgend möglich an das Koordnatensystem geheftet).
Regards / Viele Grüße
Max
Max
Re: "komplexes" Objekt schneiden
Eine Fläche zum Schneiden bekommst Du z.B. mit einem Sketch, das nur eine Linie enthält. Diese wird dann in der Part-Workbench extrudiert.
Wenn man erst später feststellt, dass man eigentlich zwei Bodies braucht, dann überarbeitet man das Modell und macht es anständig und frickelt nicht nachträglich dran rum:
Man löscht Pads und Pockets, verschiebt die Sketche in den neuen Body, korrigiert Referenzen ggf. über ShapeBinder und erzeugt Pads und Pockets neu.
Wenn man erst später feststellt, dass man eigentlich zwei Bodies braucht, dann überarbeitet man das Modell und macht es anständig und frickelt nicht nachträglich dran rum:
Man löscht Pads und Pockets, verschiebt die Sketche in den neuen Body, korrigiert Referenzen ggf. über ShapeBinder und erzeugt Pads und Pockets neu.
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- Shalmeneser
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Re: "komplexes" Objekt schneiden
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Re: "komplexes" Objekt schneiden
also vielen Dank nochmal. Ich habs jetzt selber hinbekommen, das Problem war dass die ich die schneidende und die zu schneidende Ebene in der falshen Reihenfolge ausgewählt hatte.