3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Für die Draft-WB hab' ich inzwischen einen Hotkey gefunden: "w" und danach "2"
Steht im Menue View, unter Workbench. Dort ist aber bei der Part-WB nichts angegeben.
Könnte man noch in FreeCad programmieren ?
Steht im Menue View, unter Workbench. Dort ist aber bei der Part-WB nichts angegeben.
Könnte man noch in FreeCad programmieren ?
- thomas-neemann
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Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Also bei meiner Konstruktionsweise befinden sich alle meine Teile genau da im Raum wo sie hingehören oder entstehen dort gerade. Verschoben wird dann kreativ, nicht um die Konstruktion nachzuführen.kaih wrote: ↑Thu Aug 19, 2021 7:56 pm Da bewegst du dich auf dem Holzpfad. Mit geschickt gesetzten Constraints kannst du u.U. sogar deutlich schneller sein, da sich Flächen Kanten während des Konstruktionsprozess mitbewegen und damit dann auch Teile. D.h. einfach das Teil ändern, fertig. Der ganze Rattenschwanz von wegen Positionen der Teile in einer oder mehrere Baugruppen anpassen kann also u.U. entfallen, da dies das Programm selbstständig macht.
Ein Beispiel: Drei Teile werden von einer Schraube zusammengehalten. Wie schon von mir beschrieben ist eine Schraube bei mir ein einfacher Zylinder der diese Teile durchdringt. Möchte ich nun die Schraube versetzen, um Platz zu machen weil mir noch etwas eingefallen ist, dann verschiebe ich nur die Schraube. Ansonsten soll sich nichts bewegen und schon gar nicht automatisch.
Später bei der Fertigung nehme ich das erste Teil und die Schraube, dann das zweite Teil und die gleiche Schraube ... und alles paßt perfekt zusammen.
Was sollen da Constrains ? Da ich die Bohrungen nicht extra zeichne (wozu auch), mit welchen Flächen oder was sollte ich die Schraube auch verbinden ?
Vielleicht noch zur Erklärung, ich bin nicht ganz unbedarft und konstruiere nun schon einige Jahrzehnte, mein Hintergrund: ich bin gelernter Feinmechaniker und Maschinenbau-Ingenieur, aber noch wichtiger ist natürlich die praktische Erfahrung ;--))
- thomas-neemann
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Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
so mache ich es auch. es gibt cad systeme worin man versehentlich mit der maus teile verschieben kann. in freecad ist das gluecklicherweise nicht so. deshalb braucht man meiner meinung nach in freecad keine zusaetzlichen assembly tools
lg thomas
Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Zur zur Anmerkung: Teile auf Position zeichnen geht natürlich, aber man hat auch dann entsprechend Einschränkungen.
Minimalbeispiel:
Du zeichnest eine Schraube auf Position, willst du diese aber dann für ein anderes CAD-Modell benutzen. Wenn du dann diese in ein anderes Modell reinlädst und positioniert, verändert du das Original und die Schraube fliegt dann irgendwo im Raum herum. Wenn das einen egal ist, weil die bereits gemachten Teile fertig sind, ist es OK. Aber wenn man für Archivierung, Dokumentation und Lifecirclemangangment verpflichtet ist, geht das natürlich nicht.
Bezüglich Assembly: das ist meistens eher ein Lizenzproblem, denn meistens kosten die Assemblylizenzen neben die sehr teuren normalen Lizenzen, eine Lawine. Wenn es eine gibt, habe ich es nur selten gesehen, dass diese keiner nutzt. Da sind ja oft noch andere Funktionen inkludiert, wie BoMs, Schwerpunkte oder minimalste BoundingBox, bessere ERP Anbindung, etc. ..... , die sonst standardmäßig nicht dabei sind. Kann man aber machen wie man will.
Grüße
user1234
Minimalbeispiel:
Du zeichnest eine Schraube auf Position, willst du diese aber dann für ein anderes CAD-Modell benutzen. Wenn du dann diese in ein anderes Modell reinlädst und positioniert, verändert du das Original und die Schraube fliegt dann irgendwo im Raum herum. Wenn das einen egal ist, weil die bereits gemachten Teile fertig sind, ist es OK. Aber wenn man für Archivierung, Dokumentation und Lifecirclemangangment verpflichtet ist, geht das natürlich nicht.
Bezüglich Assembly: das ist meistens eher ein Lizenzproblem, denn meistens kosten die Assemblylizenzen neben die sehr teuren normalen Lizenzen, eine Lawine. Wenn es eine gibt, habe ich es nur selten gesehen, dass diese keiner nutzt. Da sind ja oft noch andere Funktionen inkludiert, wie BoMs, Schwerpunkte oder minimalste BoundingBox, bessere ERP Anbindung, etc. ..... , die sonst standardmäßig nicht dabei sind. Kann man aber machen wie man will.
Grüße
user1234
Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Wenn ich sauber arbeiten will und für eine neue Konstruktion einzelne Teile oder auch Baugruppen erneut verwenden will, dann erstelle ich aus einer Kopie der Original-Zeichnung die Teile vereinzelt und speichere sie neu ab. Da verändert sich am Original gar nichts. Und Lizenzrecht hat hier mit FreeCad auch nichts zu tun, nicht ?
Wie schon gesagt, das hat sicher alles seine Berechtigung, aber die Frage ist doch bitte: was bringt es unserem Thema ?
Da möchte ich bitte noch weiter dazulernen ...
Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Du bist hier noch zu sehr in der 2D Gedankenwelt (ich weiß auch hier gibt/gab es Blöcke nur wurden diese bisweilen Recht wenig genutzt). Wenn du etwas bereits gezeichnet hast, dann kopierst du es nicht, sondern nimmst wirklich das bereits gezeichnete Modell (z.b. mittels Link Funktionalität in FreeCAD) in deine neue Baugruppe.
Das hat z.B. den Vorteil, dass wenn sich Mal etwas an dem einem Teil ändert, diese Änderungen auch direkt in alle Baugruppen eingespielt werden, in welchem dieses Modell verwendet wird. Ergo sind deine Konstruktion automatisch aktuell, anstelle manueller Workflow in jeder einzelnen Verwendung.
Das hat z.B. den Vorteil, dass wenn sich Mal etwas an dem einem Teil ändert, diese Änderungen auch direkt in alle Baugruppen eingespielt werden, in welchem dieses Modell verwendet wird. Ergo sind deine Konstruktion automatisch aktuell, anstelle manueller Workflow in jeder einzelnen Verwendung.
Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Hab' gerade einen interressanten Artikel im englischen Magazin "Hackspace" #44 zum Thema gelesen.
Dort wird unter anderem auch der 3D-Einsatz des Array-Tools der Draft-WB beschrieben.
Das Magazin kann man ganz legal kostenfrei herunterladen unter: https://hackspace.raspberrypi.org/issues
Grüße, Jono
Dort wird unter anderem auch der 3D-Einsatz des Array-Tools der Draft-WB beschrieben.
Das Magazin kann man ganz legal kostenfrei herunterladen unter: https://hackspace.raspberrypi.org/issues
Grüße, Jono
Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
zu den Tastenkürzeln: (hoffe das schreibt man so, lebe schon lange nicht mehr in Deutschland und die Sprache kommt mir immer komischer vor ;--))
Hab' durch 'Experimentieren' mit dem Customizing herausgefunden:
wenn man die nicht benötigten Workbenches im Custom-Menü ausblendet und/oder nach unten schiebt, werden automatisch die Ersten auch neu mit w1 bis w9 belegt.
Das heißt, so hat man die für sich wichtigsten 9 Workbenches im schnellen Zugriff und Wechsel.
(das funktioniert bei mir mit Version 0.19 und 0.20)
Grüße, Jono
Hab' durch 'Experimentieren' mit dem Customizing herausgefunden:
wenn man die nicht benötigten Workbenches im Custom-Menü ausblendet und/oder nach unten schiebt, werden automatisch die Ersten auch neu mit w1 bis w9 belegt.
Das heißt, so hat man die für sich wichtigsten 9 Workbenches im schnellen Zugriff und Wechsel.
(das funktioniert bei mir mit Version 0.19 und 0.20)
Grüße, Jono
Re: 3D - Konstruktion und Fertigung von Baugruppen
Aus dem Deutschauffrischungskurs: man sagt eher Tastaturkürzel. Man darf aber nicht viell darüber nachdenken, weil es schon eine seltsame Wortkonstruktion ist.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.