Master Sketch, Shape Binder, Externe Geometrie
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Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Jain,
in Part Design ist es so das alles auf sich aufbaut.
Dies Bedeutet wenn du diese Schritte machst:
-Body erzeugen
-Sketch erzeugen
-Pad erzeugen
-sketch erzeugen
-Pocket (Bohrung) erzeugen
Ist Pocket deine "Spitze". Also das letzte erzeugte. Wenn dieses also sichtbar ist, ist dein Körper (Body) so dargestellt was das ich nenne es mal das maximum ist. Was du nun machen kannst: Du kannst dir den Weg zum Endergebnis anschauen. Also Pocket unsichtbar machen und dann das Pad anzeigen lassen. Nun siehst du nur die Grundplatte, ohne Bohrung. Sicherlich ist das bei ein Pad und ein Pocket etwas Fraglich, aber wenn dein Körper 20 Pads 15 Pockets und 30 Holse hat ist es ganz praktisch wenn du nach schauen willst wie man auf das Ergebnis gekommen ist.
Edit: In Part wird ja ein Körper, also das Endergebnis erzeugt durch hinzufügen von Festkörpern oder abziehen zweier FestKörper. Da wäre es 'besser' Möglich nur eine Grundplatte anzuzeigen. Ich bin aber mehr der Part Design Typ.
Gruß
Cobraschock
in Part Design ist es so das alles auf sich aufbaut.
Dies Bedeutet wenn du diese Schritte machst:
-Body erzeugen
-Sketch erzeugen
-Pad erzeugen
-sketch erzeugen
-Pocket (Bohrung) erzeugen
Ist Pocket deine "Spitze". Also das letzte erzeugte. Wenn dieses also sichtbar ist, ist dein Körper (Body) so dargestellt was das ich nenne es mal das maximum ist. Was du nun machen kannst: Du kannst dir den Weg zum Endergebnis anschauen. Also Pocket unsichtbar machen und dann das Pad anzeigen lassen. Nun siehst du nur die Grundplatte, ohne Bohrung. Sicherlich ist das bei ein Pad und ein Pocket etwas Fraglich, aber wenn dein Körper 20 Pads 15 Pockets und 30 Holse hat ist es ganz praktisch wenn du nach schauen willst wie man auf das Ergebnis gekommen ist.
Edit: In Part wird ja ein Körper, also das Endergebnis erzeugt durch hinzufügen von Festkörpern oder abziehen zweier FestKörper. Da wäre es 'besser' Möglich nur eine Grundplatte anzuzeigen. Ich bin aber mehr der Part Design Typ.
Gruß
Cobraschock
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Ich müßte halt die gelbe Frontplatte unsichtbar machen um in den Lautsprecher hineinzusehen. Ich schaffe es zZt nur Rückwärts wie ich es gezeichnet habe die einzelnen Pads wieder auszublenden. Aber eben nicht geziehlt eine Mittendrin! Und um hinenzuschauen geht es nicht ohne!
Last edited by A_Bo on Sat Jan 14, 2023 6:49 pm, edited 1 time in total.
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Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
eventuell hilft dir da die Schnittansicht?
Part_SectionCut
Part_SectionCut
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Ok, Danke! Probiere ich aus
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Was ich nicht verstehe:
Wenn man etwas auf eine andere Oberfläche zeichnet: Warum übernimmt das Programm nicht einfach den Offset von X-Y-Z zum Ursprung in den Sketch? Nichts anderes habe ich doch jetzt auch gemacht. Nur das ich den selber berechnen muste.
Wenn man etwas auf eine andere Oberfläche zeichnet: Warum übernimmt das Programm nicht einfach den Offset von X-Y-Z zum Ursprung in den Sketch? Nichts anderes habe ich doch jetzt auch gemacht. Nur das ich den selber berechnen muste.
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Das Programm übernimmt ja die Koordinaten von der Oberfläche - aber nicht als festen Wert.
Wenn du was AUF eine Oberfläche zeichnest, dann ist deine Zeichnung immer relativ zur der Oberfläche.
Das heißt: änderen sich die Koordinaten der Oberfläche, ändert sich damit auch automatisch der Ursprung deiner Zeichnung.
Und dann kann dich auch das TNP-Problem treffen ...
Wenn du deine Zeichnung selbst fix an einen Punkt heftest, dann kann hast du keinerlei Abhängigkeiten zu anderen Objekten und TNP bleibt außen vor.
Viele Grüße
Anton
Anton
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Weil es nicht das ist was man üblicherweise will. Stell Dir vor, Du zeichnest auf die Fläche eines Würfels und verschiebst oder vergrößerst ihn dann. Dann soll das Sketch folgen und nicht an seiner alten Stelle verbeiben.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, aber es sieht so aus als ob du alles in einen Body packst. Falls ja, dann ist das - meiner Meinung nach - alles andere als einfach und nicht zielführend. Wenn du dann die die Zuschnitte der einzelnen Elemente brauchst, dann wirst du nicht mehr froh.A_Bo wrote: ↑Sat Jan 14, 2023 6:22 pm ...Ich müßte halt die gelbe Frontplatte unsichtbar machen um in den Lautsprecher hineinzusehen. Ich schaffe es zZt nur Rückwärts wie ich es gezeichnet habe die einzelnen Pads wieder auszublenden. Aber eben nicht geziehlt eine Mittendrin! Und um hinenzuschauen geht es nicht ohne!
Ich denke, dass man auf Basis einer, ggf. auch mehrer, Mastersketche für jedes Teil, dass einen separaten Zuschnitt erfordert, auch einen separaten Body erzeugen sollte. Ist aber nur meine Meinung.
Mit freundlichen
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Ich stand kürzlich vor derselben Frage, und prinzipiell hast Du auch recht, denn jedes Teil, ist ja später ein separates Teil. Aus Faulheit habe ich darauf verzichtet, und die Zuschnitte dann in TechDraw entsprechend rausgezogen. Leider hat das so gut funktioniert, dass ich das beim nächsten mal womöglich wieder so machen würde.jeno wrote: ↑Sun Jan 15, 2023 11:04 am Falls ja, dann ist das - meiner Meinung nach - alles andere als einfach und nicht zielführend. Wenn du dann die die Zuschnitte der einzelnen Elemente brauchst, dann wirst du nicht mehr froh.
Ich denke, dass man auf Basis einer, ggf. auch mehrer, Mastersketche für jedes Teil, dass einen separaten Zuschnitt erfordert, auch einen separaten Body erzeugen sollte.Lautsprecher.png
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: Sketch ändert plötzlich die Bezugsebene
Hallo Jeno,
Du hast wohl Recht. Das ist EIN Körper. Die Vorgehensweise habe ich aus einem YouTube Tutorial. Aber wie du schon sagst: Das ist dann wohl nicht zielführend. Aller Anfang ist schwer ...
Jedes Brett bzw Pad müßte wohl eine Baugruppe sein das Später ein Gesamtgebilde, also den Lautsprecher, ergibt. Den man, wenn fertig, zerlegen kann. Und einzelne Bretter/Pads Ein und Ausblenden.
Da du ja den Lautsprecher genau so gezeichnet hast wie ich den auch brauche: Wie hast du angefangen bzw. Das gemacht. Ich brauche später ja auch die Einzelbretter. Hast du dazu evtl einen Link zu einem Tutorial?
Edit: Ich habe mal etwas gesucht ...
https://youtu.be/EtYpR2YqOio
https://youtu.be/iULK77QalSw
https://youtu.be/pNtib8x_DbQ
Wäre das Vorgehen für mich so richtig?
Edit 2: In meiner Zeichnung ist ja wie man sieht der Boden schon ein Body.
Kann man die ganzen Pads nachträglich in Bodys stecken?
Warum sind die Bodys oben halbdurchsichtig?
Du hast wohl Recht. Das ist EIN Körper. Die Vorgehensweise habe ich aus einem YouTube Tutorial. Aber wie du schon sagst: Das ist dann wohl nicht zielführend. Aller Anfang ist schwer ...
Jedes Brett bzw Pad müßte wohl eine Baugruppe sein das Später ein Gesamtgebilde, also den Lautsprecher, ergibt. Den man, wenn fertig, zerlegen kann. Und einzelne Bretter/Pads Ein und Ausblenden.
Da du ja den Lautsprecher genau so gezeichnet hast wie ich den auch brauche: Wie hast du angefangen bzw. Das gemacht. Ich brauche später ja auch die Einzelbretter. Hast du dazu evtl einen Link zu einem Tutorial?
Edit: Ich habe mal etwas gesucht ...
https://youtu.be/EtYpR2YqOio
https://youtu.be/iULK77QalSw
https://youtu.be/pNtib8x_DbQ
Wäre das Vorgehen für mich so richtig?
Edit 2: In meiner Zeichnung ist ja wie man sieht der Boden schon ein Body.
Kann man die ganzen Pads nachträglich in Bodys stecken?
Warum sind die Bodys oben halbdurchsichtig?