Tutorial 22: Cotas en 3D
https://www.youtube.com/watch?v=s3rGf3o ... b&index=22
Gracias Joyas!Joyas wrote:Un detalle sobre las curvas Bézier (como no se va a explicar lo pongo aquí para que lo sepáis):
No son como las de Inkscape, sino que responden más a la teoría general:
https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zi ... ier_curves
En Inkscape son cuadráticas y en una línea podéis tener varios segmentos, y en FreeCAD pueden ser de cualquier orden y sólo hay un segmento. Ahí tenéis varios ejemplos.
La ventaja principal de estas curvas es que podéis controlarlas al máximo, al contrario que las Splines, que son menos controlables en la curvatura de los puntos.
Lo mejor es que juguéis un poco con ellas.
Ya, sería mucho lío, yo quizás si termino el PFC pronto intente hacer algún tutorialillo, ya veré, tengo que escribir mucho para terminarlo.obijuan wrote:Gracias Joyas!Joyas wrote:Un detalle sobre las curvas Bézier (como no se va a explicar lo pongo aquí para que lo sepáis):
No son como las de Inkscape, sino que responden más a la teoría general:
https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zi ... ier_curves
En Inkscape son cuadráticas y en una línea podéis tener varios segmentos, y en FreeCAD pueden ser de cualquier orden y sólo hay un segmento. Ahí tenéis varios ejemplos.
La ventaja principal de estas curvas es que podéis controlarlas al máximo, al contrario que las Splines, que son menos controlables en la curvatura de los puntos.
Lo mejor es que juguéis un poco con ellas.
No he querido meter las curvas de bezeir en esta temporada para no liar mucho a la gente menos iniciada.