Hola,
Hace tiempo que uso FreeCAD, lo poco que se lo he ido aprendiendo en tutoriales e info de la web (gracias a todos los que cuelgan esto).
Al lio, he visto bastantes modelos rc a escala para imprimir en 3d, tipo esto:
suzuki: https://www.thingiverse.com/thing:2956295
Ebro: https://www.thingiverse.com/thing:1967086
Me gustaria hacerme un modelo de una vw transporter, pero no tengo ni idea por donde empezar. ¿Alguna pista de como se diseñan estas maquetas? ¿A partir de fotos de la realidad? ¿Haciendo pieza a pieza con planos con medias? ¿las dos cosas?
¡Muchas gracias!
---
OS: Windows 10
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.17.13509 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-17
Hash: 0258808ccb6ba3bd5ea9312f79cd023f1a8671b7
Python version: 2.7.14
Qt version: 4.8.7
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.2.0
Locale: Spanish/Spain (es_ES)
Copiar vehiculos "reales"
Re: Copiar vehiculos "reales"
Buenas noches ramigon,
yo también querría saber como lo hacen exactamente porque no es sencillo. Dicho esto transmito lo que veo y lo poco que sé. Para el modelo del Jeep (El Suzuki SJ 410) lo más probable es que hayan cogido imágenes de varias perspectivas. Está muy logrado y queda muy bien después de pegado. Pero si te fijas las piezas que están hechas no tienen una gran complejidad. Probablemente se puedan hacer con varios extrudes y alguna operación booleana.
Lo más complicado y lo más importante es plantear bien el problema, dividir bien la estructura que quieres hacer, hacer piezas más sencillas y luego plasmarlas. Mucha gente, incluso con experiencia, muchas veces no sabe por donde empezar. Pero si quieres un consejo concreto empieza haciendo un coche antiguo de los años 80 90 más cuadrado o tipo Jeep.
Otra posibilidad sería que lo hicieras a partir de un bloque y luego le hicieras una operación de tipo vaciado que te dejara como una caja.
Si quieres alguna idea más te recomiendo que hagas lo que has hecho, investigar.
Te comparto un ejemplo que me parece que expresa bien lo de dividir la estructura:
https://www.thingiverse.com/thing:3364860
Un saludo
yo también querría saber como lo hacen exactamente porque no es sencillo. Dicho esto transmito lo que veo y lo poco que sé. Para el modelo del Jeep (El Suzuki SJ 410) lo más probable es que hayan cogido imágenes de varias perspectivas. Está muy logrado y queda muy bien después de pegado. Pero si te fijas las piezas que están hechas no tienen una gran complejidad. Probablemente se puedan hacer con varios extrudes y alguna operación booleana.
Lo más complicado y lo más importante es plantear bien el problema, dividir bien la estructura que quieres hacer, hacer piezas más sencillas y luego plasmarlas. Mucha gente, incluso con experiencia, muchas veces no sabe por donde empezar. Pero si quieres un consejo concreto empieza haciendo un coche antiguo de los años 80 90 más cuadrado o tipo Jeep.
Otra posibilidad sería que lo hicieras a partir de un bloque y luego le hicieras una operación de tipo vaciado que te dejara como una caja.
Si quieres alguna idea más te recomiendo que hagas lo que has hecho, investigar.
Te comparto un ejemplo que me parece que expresa bien lo de dividir la estructura:
https://www.thingiverse.com/thing:3364860
Un saludo
Txemius
Re: Copiar vehiculos "reales"
Txemius, gracias por tu respuesta. Sigo investigando, lo malo es que no tengo mucho tiempo para dedicarle.
La vw que quiero copiar es la transporter 3, mucho más cuadrada que la tipica T1.
Por cierto, en este video https://www.youtube.com/watch?v=cv1QyHBbdzw modelan una t1 con fusion 360 dando forma a un bloque y vaciandolo.
Alquien sabe si Freecad tiene algun modulo o herramienta pareciada para modificar un solido estirandolo de esa manera?
Muchas gracias y saludos!
La vw que quiero copiar es la transporter 3, mucho más cuadrada que la tipica T1.
Por cierto, en este video https://www.youtube.com/watch?v=cv1QyHBbdzw modelan una t1 con fusion 360 dando forma a un bloque y vaciandolo.
Alquien sabe si Freecad tiene algun modulo o herramienta pareciada para modificar un solido estirandolo de esa manera?
Muchas gracias y saludos!
- Berserk design
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- Joined: Fri Jun 15, 2018 6:25 pm
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Re: Copiar vehiculos "reales"
Con FreeCAD considera solo hacer trabajos mecánico industriales. Si quieres hacer algo así te recomiendo que uses Blender, también de código abierto y gratuito
Observa mi poderosa mano
Re: Copiar vehiculos "reales"
Creo que es perfectamente posible hacer cualquier cosa con freecad si uno tiene los conocimientos y práctica suficientes del programa, un buen ejemplo lo tienes con las cosas que hacen en éste canal de Youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=LOHMMbo ... 2knQwVFXWz
Fijate en la forma de trabajar que tiene y aplícalo a lo que quieres hacer, creo que lo fundamental es conseguir la mayor información posible sobre la furgoneta, fotos, medidas, etc... y planificar el trabajo, con todas las herramientas que lleva Freecad creo que el límite está en la habilidad de cada uno y no en el programa, lo que hay que entender es que la forma de trabajar con Freecad es diferente a la de otros programas como Blender o fusion 360, pero con sus herramientas, planificacion, paciencia y talento estoy convencido que se puede hacer cualquier cosa.
https://www.youtube.com/watch?v=LOHMMbo ... 2knQwVFXWz
Fijate en la forma de trabajar que tiene y aplícalo a lo que quieres hacer, creo que lo fundamental es conseguir la mayor información posible sobre la furgoneta, fotos, medidas, etc... y planificar el trabajo, con todas las herramientas que lleva Freecad creo que el límite está en la habilidad de cada uno y no en el programa, lo que hay que entender es que la forma de trabajar con Freecad es diferente a la de otros programas como Blender o fusion 360, pero con sus herramientas, planificacion, paciencia y talento estoy convencido que se puede hacer cualquier cosa.