dovrei modellare questa ventolina:
Sono in grado di creare le varie superfici, estruderle, creare le finestre, ecc... ma non ho ancora avuto modo di imparare a modellare i contorni più "artistici" come questo che non è una banale circonferenza.
Non sto chiedendo che qualcuno lo faccia per me, ma solo qualche suggerimento di come si dovrebbe approcciare il problema.
Ad esempio:
- come e quali misure rilevare
- che tipo di workbench utilizzare (conosco abbastanza bene PartDesign/Sketcher)
- ...
- considero come origine l'asse della ventolina
- prendo i riferimenti assoluti dei punti estremi (bounding box)
- rilevo le linee dritte (es. parte bassa, lato sinistro e un pezzettino lato destro) come posizioni relative all'orgine
- poi cerco di ricreare la curvatura... ma come? archi di cerchio o spirale?
Grazie per qualsiasi suggerimento!